Перерождение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 99

— Легион — демонический золотой ворон (С). Невидимость. Истинное пламя, контроль огня.

Кир — Зверобог (B). Подчиняется через Каина.

Гвардия гоблинов «Бессмертные» (?/100):

— 2 лейтенанта: Уль, Хун. Члены культа Каина.

— 10 сержантов: Муу, Снур и ещё 8 не упомянутых по тексту.

— 87 рядовых гоблинов, включая Эшу. Большинство получили Имя и статус героя.

Эша — жена/наложница Великого Ы. Находится в домене Великого Ы.

— Банши Мара (С/29) и Ая (С/23).

— Десять сектантов, во главе с Аскаром (E/52).

Капитан Олег Котов / Вещий Олег — бывший адъютант и телохранитель, повышен. Герой. Уровень 10.

Поселения гоблинов в Мордоре.

Отряды поддержки Отдела.

Военная часть на Осколке.

— Армия из примерно десяти тысяч гоблинов, доступная на Осколке.

— Возможность получить армию большинстве стран мира, в первую очередь РФ.

Текущие миссии

***

Исток (F). Вы — аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживёте эту процедуру.

Паломничество ( D). Вам доступен новый маяк. Посетите школу Семи Камней и поклонитесь предкам-основателям. Срок: 7 лет.

Восхождение (B). До истечения указанного срока достигните вершины. Найдите и установите контакт с Сердцем Вавилонской Башни. Срок: 3 года. Награда: вариативна, в зависимости от выбора. Наказание: вы будете принудительно перенесены в Башню.

Битва за Вавилонскую Башню ( S). Локальный Узел, контролирующий ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остаётся право покинуть локацию. Дополнительно:

Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).

Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.

Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.

Вопрос Первородства (С). Когда будете готовы, бросьте вызов на поединок своему альтер-эго и выясните, кто из вас сильнее.

Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.

Великая Битва ( S). Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).

Царь Горы (A). Поднимитесь на вершину Вавилонской Башни и найдите способ впустить внутрь Каина.

Душеприказчик (-). Прибудьте к Сердцу Внешней Зоны и назначьте нового Хранителя.

Звания: полковник ФСБ, Владыка Осколка (правитель), глава российского филиала Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, член Круга), аватар, жрец, настоятель храма и глава церкви Каина. Великий Старейшина школы Семи Камней.

Награды: Герой Российской Федерации, «За заслуги перед отечеством I степени», медаль «За отвагу», Орден Святого Георгия IV степени и кавалер бесчисленного количества иностранных орденов и медалей. С учетом текущего положения вести дальнейший подсчёт не имеет смысла.

Приложение №2. Хронология (9-я книга)

***

15 июня 2024 года.

Герой возвращается на Землю и отправляется в Храм.

16 июня 2024 года.

Открывается портал на Улей.

17 июня 2024 года.

Герой входит в портал. Переговоры, битва, ночной штурм храма. Переход в Мордор.

18 июня 2024 года.

Прокачка, награждение, барьеры.

19 июня 2024 года.

Возвращение отряда на Землю.

20 июня 2024 года.

Экспедиция на Улей завершена, портал закрыт.

21 июня 2024 года.

Получение наград.

22 июня 2024 года.

Вручение наград от лица церкви Каина.

23-24 июня 2024 года.

Отдых.

25 июня 2024 года.

Начало закрытой тренировки.

30 июня 2024 года.

Герой выходит из закрытой тренировки. Отдых.

31 июня 2024 года.

Начало перерождения.

5 июля 2024 года.

Герой завершил перерождение и отправляется на внешнее поле боя. Возвращение на Землю.

7 июля 2024 года.

Отправка на Внешнюю Зону.

8 июля 2024 года.

Финальная схватка.

Приложение №3. Инсектоиды (Улей)

***

Примечание:

Изначально писалось для себя, поэтому навыки обозначены без описаний. Возможны неточности и изменения в будущем.

Мир Улья разделён на четыре пантеона, по числу основных рас, имеющих собственных богов. В первую очередь старших, поскольку младшие боги иных видов или бежали, или были пожраны доминирующими видами.

Особенностью многих видов монстров (в том числе инсектоидов) является то, что они получают ряд видовых навыков просто по мере роста и развития.

Инсектоиды являются магическими монстрами, которые обладают тем или иным магическим даром. Отсутствовать он может лишь у младших особей, но даже у них пробуждается со временем.

Высокая природная граница усложняет развитие, а высокие физические параметры для гигантских существ не дают такого уж значимого преимущества.

Обычно существа F-ранга обладают Малым магическим даром, Е-ранга — Средним, D-ранга — Сильным, а С-ранга — Великим. Но возможны исключения.

(?) — означает, что данный навык или особенность является вариативной и может отсутствовать.

Характеристики (1): — в скобках указан предел.

Ссылка на формулы по расам в эксель:

https://disk.yandex.ru/d/4SJF9-nO1pe6Vw

***

I Пауки

Покровитель: Роас ( A /4). Сильнейшая из богов Улья.

Арахноиды — искусственно выведенный вид, магический гибрид гуманоидного существа и паука. В зависимости от исходных материалов внешний вид может отличаться. Так Роас использовала чаще арахноидов на основе архонтов, а Гиз — гоблинообразных. Впрочем, поскольку первые трансформации прошли давно, а новые редкость, они по сути являются отдельной расой, живущей в симбиозе с пауками. Некогда Роас сама была создана из архонтки и паучихи, которых скрестил неизвестный паучий бог, позже ею убитый.

Некоторая часть младших богов вышли из числа пауков, другая — из арахноидов, но это не мешает им быть частью единого пантеона.

Шел, одно из Бедствий, — это подошедшая к пределу самка Гигантского Паука, которую отправили на Землю чтобы дать возможность перейти на следующий ранг.

Примечание: арахноиды не рассматриваются в рамках этого раздела подробно, поскольку уже описывались в приложении к пятой книге.

Ядовитый Паук (-)

Статус: существо системы.

Тип: медь.

Ранг / уровень: F / 0

Описание:

Слабейший из пауков. Могут быть абсолютно любого вида.

Характеристики (1): Сила: 1 / Ловкость: 1 / Инстинкт: 1 / Выносливость: 1 / Мудрость: 1 (?) / Восприятие: 1.

Малый (Ядовитый) Паук

Статус: монстр.

Тип: медь.

Ранг / уровень: F / 1.

Опасность: умеренная.

Характеристики (5): Сила: 1 / Ловкость: 1 / Инстинкт: 5 / Выносливость: 3 / Мудрость: 1 / Восприятие: 5.

Описание:

Паук, сумевший стать монстром и обрести первый уровень. Достигают двадцати сантиметров в длину.

Особенности:

— Плетение паутины / Ядовитая железа / Прыжок / Малый магический дар.