Подземелье Кинга. Том XII-XIII (СИ) - "Тайниковский". Страница 21

И оно, разумеется нашлось.

Я, просто, поступил с ними, как и с другими героями — собрал из них небольшие отряды, и отправил нести мое слова и волю в другие земли, которых, кстати, под моим началом, скопилось уже немало.

Я открыл интерактивную карту.

— Сколько процентов этого мира я уже захватил? — спросил я Андромеду.

— Двадцать два, — ответила искусственный интеллект.

Хм-м, неплохо! При этом, большую часть из захваченных мною земель, составлял континент зверолюдей, а уже потом все остальное.

— А вместе с союзом с Антир?

— Тридцать восемь.

Ого! Получалось, что земли империи составляют почти шестнадцать процентов от всего мира. Неплохо.

Хотя, если подумать, на данный момент все выглядело не так уж и радужно. Я не был до конца уверен, что все вопросы с Антир устаканенны, и что земли этой империи я могу считать своими.

Я закрыл карту и тяжело вздохнул. Надеюсь, этот мир окажется для меня последним, — подумал я, ибо я и правда уже очень устал.

— Ладно, открывай снова список героев, — приказал я своему ИИ, и снова начал просматривать его.

Небольшой интеррактивчик, для вас, мои уважаемые читатели) Придумайте героя(имя, расу и специализацию) + небольшое описание к нему) Если хотите, вместе с артом) Героя, который понравится мне больше всего, я добавлю в книгу)

Глава 15

* * *

— Хороши! Очень хороши! — произнес я, когда увидел первого драконита, вышедшего из Гнезда, которое только недавно достроилось в моем подземелье. — Подойди, — приказал я новому воину и тот послушно выполнил мой приказ.

Хм-м, интересно, — подумал я, смотря на крупного ящера, который был около трех метров в высоту, и заметно уступал тем же крокам, как в росте, так и в ширине плеч. В отличии от корокодилоподобных монстров, драконит был, скорее, ящеролюдом на максималках.

Ну, и да. Еще у них были крылья.

— Можешь взлететь? — спросил я у своего чешуйчатого собеседника.

— Да, Повелитель, — склонив голову, ответил он, и расправив крылья, резко взмыл в небо.

Ого! Быстрый! — подумал я, смотря на драконита, который оказался куда шустрее, чем выглядел.

— Спускайся, — отдал я новую команду, и он приземлился. — Андромеда, характеристики, — приказал я своему искусственному интеллекту, и нужная информация сразу же появилась перед моими глазами.

Лазурный драконит — 65-го уровня(чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 8-го уровня.

Двужильность — 7-го уровня.

Владение оружием — 10-го уровня.

Амфибия — 10-го

Легкие тритона — 10-го уровня

Первозданная мощь — 7-го уровня

Бесстрашный(пассивное умение)

Полет(пассивное умение)

Чешуя лазурного дракона(пассивное умение)

Неостановимый(пассивное умение)

Техники лазурных драконитов(пассивное умение)

Дыхание лазурного драконита(активное умение)

Я внимательно ознакомился с характеристиками нового юнита и остался очень довольным. Как и с другими воинами моего подземелья, лизард с крыльями, стоящий передо мной, на данный момент, не уступал по силе крокам с их первоначальными характеристиками, которые, со временем, значительно изменились из-за роста их уровня, который напрямую зависел от уровня сердца подземелья.

— Андромеда, описание новых умение, — приказал я ИИ.

— Полет — существо имеет способность летать. Бесстрашный — существо не способно испытывать страх. Техники лазурных драконитов — особое искусство боя, которое передавалось лазурным драконитам из поколения в поколение. Позволяет использовать воинам лазурных драконитов особые духовные техники. Дыхание лазурного драконита — позволяет лазурным драконитом использовать особое дыхание, элементальная основа которого состоит из всех типов магических элементов.

Я внимательно изучил умения, большая часть которых была понятна, просто, из названия.

Неплохо, — подумал я, смотря на крупного ящера под три метра ростом.

— Какими техниками ты владеешь? — спросил я нового юнита.

— Тремя, Повелитель, — склонив голову, ответил он.

— Показывай, — приказал я, и лазурный драконит кивнул.

— Я сейчас, Повелитель, — он пошел в сторону гнезда — постройки, которая позволяла мне нанимать этот тип юнитов, после чего вернулся из нее уже с копьем.

Хм-м, интересная форма, — подумал я, смотря на острие оружия, которое было выполнено в виде заостренной спиральной ракушки.

— Я готов, — произнес ящер с крыльями, чешуя которого на солнце, отливалась всеми цветами радуги.

— Хорошо, — ответил я. — Идем, — я пошел в сторону круга крови и драконит последовал за мной.

Когда мы оказались там, я с удивлением для себя обнаружил, что крок, которого благословил Вальтург все еще тренируется на арене, но теперь сражался не один на один, а сразу против нескольких кроков, туртлингов и шарканов.

И все-равно выигрывал…

— Пойдешь следующим, — сказал я дракониту и тот кивнул.

Дождавшись, когда бой закончится, он взмахнул крыльями, и высоко подпрыгнув, приземлился на середину арены.

— Иди ты, — я кивнул на антропоморфную черепаху, и на его монструозном лице появилась довольная улыбка.

Монстр зашел на арену, и остановился напротив драконита. Несмотря на то, что туртлинги уступали в росте крокам, в ширину они превосходили их и сейчас противостояние двух нелюдей из моего подземелья, выглядело довольно комично. Один статный и стройный, а против него кряжистый здоровяк. При этом, роста они были, примерно, одинакового.

— Готовы? — спросил я нелюдей, и они оба подняли руки вверх. — Бой не до смерти! — на всякий случай, уточнил я и оба воина кивнули.

Отлично, ну, тогда…

— Начали! — скомандовал я, и первым атаковал лазурный драконит, выставив вперед копье, он вдруг, исчез, а буквально в следующее мгновение появился рядом с туртлингом, пронзая его грудь.

Вот только его противник тоже был не лыком шит. Если кроки больше полагались на атаку, то антропоморфные черепахи, наоборот, были больше «заточены» в защиту. Помимо «непробиваемой шкуры», у них еще имелся навык «абсолютная защита», который позволял, хоть и на очень короткое время, стать иммунным ко всем типам повреждений, кроме божественного и черепах, как раз, им и воспользовалась.

Не знал, что у них такая хорошая реакция, — подумал я, смотря на удивленное лицо драконида, который не смог поразить своего соперника.

Взмах крыльями, и ящер взлетает в воздух. Видимо, рефлексы у него тоже были что надо, и он успел разорвать дистанцию еще прежде, чем его оппонент контратаковал.

Следующее, что сделал драконит, это использовал свое дыхание. Мощный поток магической энергии ударил в туртлинга, но тот устоял.

Крылатый ящер спустился на землю, и перехватив копье, встал в боевую стойку. У черепахи не было дальнобойных атак и видимо, драконит это знал, поэтому дабы продемонстрировать себя, решил показать на что он способен в ближнем бою.

И показал.

— Неплохо, — резюмировал я, когда посмотрел на драконита, который не только с легкостью уклонялся от атак туртлинга, который не был быстрым и ловким воином, а полагался на грубую силу, но еще и успел контратаковать и атаки эти, нет-нет, да задевали уязвимые места в защите монстра. Плюс ко всему, помимо рывка, у воина лазурных драконитов оказалось еще две техники. Одна позволяла ему создать три миража, среди которых было непонятно, где настоящий, а третья заставляла наконечник его копья светиться ярким светом, и судя по всему, помимо физических повреждений, атака это несла и магические, и именно ей, новый юнит подземелья, и завершил бой.

— Лекарей! — скомандовал я, когда туртлинг упал. В его груди образовалась большая рана из которой торчали кости и обильно лилась кровь. Судя по всему техника драконита обладала свойствами, позволяющими ей игнорировать часть брони, поэтому урон, который он нанес своему противнику был ощутимым.