Система Отбора. Стадия 2. Смежные знания (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 63

Когда убивают на твоей улице, как никогда становишься заядлым активистом для решения подобной и будущих проблем…

Впрочем, деление масс на разные группы лично меня волновало малы, чья-нибудь ярая борьба за тот же алюминиевый завод вообще не касалась. Что люди в государстве, что в вэховцы, что прочие прихлебатели — всё одно. Каждый искренне верил в свою собственную правду жизни, пытаясь заразить ею остальных. Это всё, что требуется знать о телодвижениях внутри общества.

Сам же я парень простой, никогда не интересовался борьбой за власть и не собирался этого делать. Скорее смотрел на внешние изменения проще, в первую очередь обращая внимание на действительно важные в быту вещи.

Артефакторы, зельевары, оружейники, бронники и прочие игровые специальности слились со внешним миром, войдя в его жизнь с пинка по главному входу. Купить зелье от рака ценою в одну несчастную машину? Инъектор регенерации, продав не так уж и нужную квартиру? Артефакт от тараканов вместо тонн пестицидов в год? Да тупо не портящуюся хотя бы год обувь? В общем, искатели, предпочитающие не боевые навыки, быстро устроились.

Пока что уровень их достижений и рядом не стоял с размерами внешнего аукциона, но то ли ещё будет? Главное, что наконец-то наладился механизм спроса и предложения, торговля искательскими предметами вновь стала повсеместным движением. Разве что доступ к таким «точкам» не получить без соответствующей карточки, полученной от царька, ну да это уже нюансы. С таким подходом и десятину заплатить не жалко, купить за ставший в последнее время бесполезный нал того же зелье лечения дорого стоило.

Поднимая тему новшеств, не мог обойти стороной уже своё собственное усиление. Вылазка к багованному осколку Е ранга принесла тонны опыта, по уровню быстро сровнялся с дедом и всеми остальными. Вышло самым прибыльным предприятием, даже не смотря на нависшее проклятие. Проще говоря, я стал ещё на один шаг ближе к желанной планке.

В кой то веки решил изменить самому себе, не приобретая знания. Теперь найти их не представляло особого труда, да и группа имела уже ряд готовых. Парочку вкинул в предметы, остальное, как уже стало банальным, в характеристики. D-ранг не за горами, а то ли ещё будет:

Защитный полог

Тип: артефакт системы

Ранг: E

Уровень: ⅓

Описание:

Создаёт защитную оболочку вокруг носителя. Степень прочности варьируется от вложенных значений маны. Доступен пассивный и активный режим работы.

Объём: 2000/2000 маны

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Для поиска подходящей вещи истратил с десяток жетонов в награде за уровень, но оно того стоило. Прочнее того же экрана раза в три, специально просил деда протестить защиту. Может тот и скрывал свою силу, пробить с первой попытки не удавалось. И пускай это лишь капля в море, есть в мире искатели и посильнее дедка, всё равно показатель.

Всё ещё костыль, защитный навык в приоритете, однако с таким не так уж и грустно.

Сапоги-скороходы

Тип: предмет системы

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Создаёт воздушную платформу под пользователем. Позволяетраз в сутки снижать предельный вес носителя на 10%.

Количество платформ — 10.

Длительность снижения веса — 1 час.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Не смог найти альтернативу на аукционе, пришлось и тут раскошелиться жетонами. Не о чём не жалею, там же прокачал на максимум. Двойной активный эффект дорогого стоил.

Ускорение

Тип: активный навык

Ранг: E

Уровень: ⅓

Описание:

Ускоряет физические параметры пользователя в 3 раза. Потребляет энергию маны на поддержание.

Стоимость улучшения:

0/500

Долго думал над тем, что же выбрать в качестве адекватной награды, по итогу сконцентрировавшись на недостатках силы. К окончательному выводу привёл негативный эффект бездействия от брейншторма, теперь симбиоз двух навыков выдавал адовую тему. Мне бы ещё сюда телепортацию приплести, видел и такой навык, точно стану убивашкой. Раз и всё. Раз и всё…

Помимо приобретения новшеств, также не забывал связку накопленных очков в знании и сборщика подати. Улучшил брейншторм до 3-го уровня, взяв в качестве бонусов снижение отката в 2 раза и увеличение действия навыка на 1 секунду. Повысил утилизацию на один уровень, перескочив из начальных азов магии разрушения сразу на конец семестра (Утилизация 2/4, D, контроль, экономность, мощность). А также вовремя вспомнил про пространственный мешок, подняв до предпоследнего уровня (⅘, Е, замедление порчи ресурсов, любые предметы, изменение внешние вида).

Теперь он не болтался у всех на виду, выделяясь сбоку на поясе, а имел вполне невзрачный вид набедренной сумки. Такая есть у каждого второго, вероятность обнаружения стала минимальной.

Оставшиеся 17 500 ЖС не пожалел оставить на рост уровня, вложив полученные очки в себя лично. Текущие характеристики выглядели так:

Уровень 32

Жизненная сила: 400/3200

Параметры:

Сила: 10

Ловкость: 11 |+1

Выносливость: 15 |+3

Интеллект: 12 |+2

Живучесть: 11 — +1

Восприятие: 11 — +1

Дополнительные параметры:

Мудрость: 15 (1527 маны)

С прискорбием должен сообщить, что и за достижение второго предела не стал первым. Впрочем, ничего удивительного. Я работаю плюс-минус один и никому ничего не должен. Получил случайный навык, видимо для адаптации тела на следующий ранг и на том спасибо.

Внимание! Вы достигли второго физического предела в параметре Выносливость!

Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Крепкие кости.

Крепкие кости

Тип: пассивный, системный навык

Ранг: Е

Описание:

Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.

Ещё бы знать, как именно связана выносливость с прочностью скелета, ну да над логикой системы ещё думать и думать. Про боль, испытанную на практике, пожалуй, промолчу, такого и врагу не пожелаешь. Кости ломались, сращивались и опять ломались, принося незабываемую пальтру эмоций. Как сам себя не добил утилизацией, даже не знаю…

Глава 27

Багованные осколки

Гигантский хребет. Не менее мелкий грот с пограничной службой. Снаружи стоят десятки и сотни лиц разумной направленности, поигрывающие луками. Физиономии сменяются градацией от злости до удивления, непонимания и печали. Потом происходит неведомый всеобщий затык, орда делает шаг назад и всё начинается сначала.

— И это, вы мне хотите сказать, не тот же осколок? — спросил в очередной раз, особо не надеясь получить мало-мальски информативный ответ.

— Нет, тут они с луками, — усмехнулся Стазис, продолжая рассматривать уже озвученные ранее наскальные рисунки. Про демонов-искателей, объединение народов, жертвоприношение и всё-всё-всё остальное.

Только теперь к ним добавилось ещё одно изображение, означающее «приход». Этакий аналог апокалипсиса, когда солнце гаснет и мир рушится, а после выстраивается заново. Прям возрождение феникса, не иначе.

— Были копья и совместная загонная охота. Стали луки и совместная застрельная охота. Что это меняет?

— Временные рамки, — нехотя ответил парень.

— Ага, всё верно. Только это вообще ни разу не объясняет, с чего вдруг этот осколок остался целым, изменив идентификатор. Гибель источника — гибель мира. Разве нет?

— Не ко мне вопрос.

— Тогда к кому?

Ещё одного «информативного» ответа я не получил, но в этот раз Стазис соизволил кивнуть в сторону деда. И если бы это был банальный уход от ответа, я бы точно заметил.