#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 4 (СИ) - "Грильяж". Страница 3
Кузнечные инструменты не универсальны. «Наковальня» представляет собой два сегмента: котёл для руды с одной стороны, а с другой форма и собственно сама наковальня для обработки молотом.
Я со своей армией вышел на очень высокий холм.
Я уже видел местоположение следующей цели: огромного стада красно-белых кабанов.
Но неожиданно стало очень темно. Надо мной пронёсся огромный чёрный ящер. Не тот же самый, что был в прошлый раз, а меньше.
Он опустился в красно-белое море свиней, выцепил там двух Пешек, на которых я положил глаз, уже обдумывая кому продать шубу с таким шикарным узором. Дракон проглотил кабанчиков…
И тут ящер резко повернулся на меня.
Оглядел людоящеров и начал пронзительно смотреть прямо на меня, а потом в его пасти появились небольшие всполохи пламени.
В голове снова пронеслась фраза: «Незрим и смирен».
— Незрим и смирен, — произнёс я одними губами, хотя уже думал о двуличии. То спасло бы от огня, но не от когтей и зубов.
Дракон ещё целую вечность или секунд пять смотрел на меня, потом взмахнул крыльями и улетел.
Он был безрогим.
Что у него за ранг?
Ну, свалил и свалил. Судьба свинок теперь предрешена, но свитки телепортации теперь будут держать наготове.
Глава 2
После встречи с драконом я некоторое время не выпускал огненных обезьян по причине отсутствия для них работы.
Создание типа Эпувантеля, у которого было три составляющих: плоть, душа, привязка к точке внутри космоса, могло после физического уничтожения восстановиться в призывном пространстве моего космоса. Но после изгнания или любого урона духу — всё, нежить была бы уничтожена.
Хотя материальное тело такого голема требовало некоторого восстановления, но мне даже не нужно было тратить на это луны. По крайней мере, осознанно.
А вот Томатики, а, возможно, и Пиццеедка из Мира Жара были просто призывными и контрактными существами. Они смертны как и любые живые создания, но при ранении их можно вылечить.
Однако простые воплощённые духи куда слабее. Им достаточно нанести некоторую травму, чтобы они развеялись в течение нескольких минут. А при смертельном ранении они исчезают куда быстрее срока, за который живое создание умирало бы.
Но плюс подобных существ: магия.
Именно по этой причине я постарался огненных обезьян делать мумиями.
Пока их не изгонят или не сожгут огнём, превышающим их иммунитет, они будут возвращаться ко мне, просто исцеляя себя внутри моего космоса.
Это теория на базе книг, что я прочитал.
У призывателей есть фишка, что их существа могут быть возрождены за счёт лун, даже при полном уничтожении. У остальных монстры смертны.
Хотя это про стандартных. Природа Золотого Песца непонятна. Это овощам точно смерть, если их пустить на лечо, а вот Дух Пламени может иметь иные законы, подобно элементалям и стихийным созданиям. Такое так же упоминалось, но разъяснений я пока не встречал.
Так что томатиков я берёг. Зря я их, что ли так долго выращивал?
Теперь путь в трещине проходили я, нежить из местных монстров, Эпувантель и Водяной в моей личной охране. Так как дракон или его младшие «собратья» типа саламандр в теории могли сжечь пламенем даже огненных обезьян, что стало бы их очищением/изгнанием, то после переработки всех имеющихся ресурсов, я сразу убирал работников назад.
И тут был минус, одно существо может быть призвано ограниченное число раз из внутреннего космоса в течение суток.
Рядовой — 8 раз
Солдат — 4 раза
Пешка — 2 раза
Башня — 1 раз
Король — 1 раз (и откат 2 дня)
Туз — 1 раз (откат 4 дня)
Козырь — в книге не описывался
Но в трещинах были немного иные временные законы, а потому тут откаты можно было только нащупать опытным путём.
Так Молотка за семь часов я призвал дважды, хотя он Башня.
При этом одну и ту же Пешку за шесть часов в третий раз вызвать я уже не смог, но на седьмом часу она материализовалась. Хотя луны у неё не восстановились, так что для кузнечного дела та оказалась менее полезна, чем должно. Никто не отменял рабского физического труда.
«Магический молот» хотя так назывался, представлял собой несколько механизмов и набор инструментов для обработки под конкретный продукт. В моём случае это были заготовки-монеты (2 штуки), кинжалы и мечи.
Как я читал, при должном умении теми же инструментами можно делать и некоторые иные вещи, но не сильно отличные от первоначальных.
Просто отброс от полуфабриката-монеты малого диаметра — кольцо. Идей по остальным не было, всё же они были собраны под конкретный продукт.
Кроме того оборудование давало визуальный брак, так что делай я это всё на продажу, а не для собственных нужд, пришлось бы забыть о кузнечном деле, пока не раскошелюсь на нормальное оборудование. А оно стоило даже не десять тысяч за штуку, а куда дороже.
Но набивать шишки монстрам, как мне кажется, хватит и примитивных предметов.
А там ткачам станок куплю или хотя бы веретено где раздобуду.
Вначале я думал, что обезьяны будут работать по одному ремесленнику за одним набором для кузнечного дела до потери всех лун.
Однако они сами собой распределились сначала по двое, а затем по четвёркам.
Кто-то держал, кто-то обрабатывал, кто-то подавал энергию, а Пешки или сильные Солдаты могли руками работать с расплавленным металлом, а потому временами это было больше похоже на гончарное искусство, а не на работу кузнеца.
Сам я так поступать не планировал даже в двуличном виде.
Но Башня-Молоток именно так обрабатывал кинжалы из стали.
Вышло очень много разных вариантов: тонкие, вытянутые, ребристые и волнообразные.
Конечно, для бросков стандартные продукты подходили лучше. Но пока это были всего лишь полуфабрикаты для последующего нанесения узоров.
Так как эффективность рисунков сильно зависит как от лун, так и от уже пробуждённой энергии, я мог подумать о нанесении чего-то стихий некромантии, земли, огня и плоти.
Но сталь глушит всё моё, кроме огня и земли. Требуется покрытие и инкрустация более подходящих материалов. А для этого требуются и другие инструменты, так что я пока планировал накапливать заготовки оружия.
Хотя у монет предназначение уже есть.
И это не гнать фальшивки с гербом Альмаханства или рода Чудор, а куда более приземлённый вариант с одноразовыми артефактами.
Если для создания свитка требовалось большое число лун, то монеты из магической руды сокращали затраты. Минусом была ёмкость, кругляши текущего диаметра и небольшой массы не могли вместить волшебство сильнее Планеты.
Да и создать конструкции для Звезды и выше было бы слишком муторно.
Для Спутника я мог сделать клише, просто выдавливая его при помощи пресса, а потом насыщая энергией.
Для Планеты уже требовалось больше тонких деталей в узоре, если верить словам Владычиц, а потому более продвинутые версии я уже не планировал делать на монетах массово. Да и на кинжалах тоже мельчить не хотелось.
Мечи я пока не планировал использовать иначе, кроме как для тренировки кузнечного мастерства у нежити. Куда проще нанести узор на топор и метнуть его.
Хотя всё равно это не сравнится с голосовыми свитками, которые куда уж проще. Но там и требуется моя кровь, а здесь нет.
Пока я раздумывал, свиньи были разделаны, а их духи стали ездовыми животными для людоящеров с копьями.
Меня немного смущало, что виды монстров тут сильно поменялись, но прямоходящие вооружённые ящерки и драконы были на месте, так что стратегии это не меняло.
Что определённо хорошо, так иметь умелых помощников. Огромное стадо кабанов местная нежить смогла истребить, но не разделать. А вот мумии приматов легко.
Ужасающее зрелище. Я до такого ещё не созрел, мой максимум — готовка при потребности.