#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 4 (СИ) - "Грильяж". Страница 74

— Что-то везёт мне на гремлинов, — пробормотал я, осматривая небольшое поселение этих мартышкоподобных ящериц.

На заборе черепа людей, собственно забор из глины, но так же не лишён костей.

— Умелые твари, надо взять один образец. Остальных можете съесть, — пробормотал я приказ двум мохнатым сферам.

Монстры из устойчивого прорыва были куда полезнее, чем из трещин. Нежить из них выходила более умелой, а иногда и сохраняла разум. Хотя в отличие от той, что родом из трещин, были особи, из которых прогрессирующая не может выйти по причине грешной сути.

Я подошёл к забору, осмотрел кладку.

— Забавно, черепа созданы из глины и окрашены в белый, — пробормотал я.

Так было не со всеми. Некоторые и в правду оказались костями, это я видел по бирюзовому свету, что означал возможность взаимодействия.

Томатики увлеклись и перебили всех Рядовых и Солдат, а Пешек вне трещины не оказалось. Ну, мне хватит и духов. Если задуматься, тоже образец.

Трещина была старой, прогрессирующей, но населённой одним племенем, которому не с кем было сражаться при высоком изобилии ресурсов. Тут собственно босса убить оказалось бы как нечего делать, всего-то Пешка с телохранителями того же ранга. Зато куча еды, железной руды, а так же небольшая делянка одного знакомого мне растения, которое до моего появления тут было весьма смирным.

Но ради эксперимента я его оросил по доброй памяти.

— Бешеная осока — вот это неплохой улов! — хохотнул я и добыл цветов, семян и корней этого злобного растительного чудища.

Я применил свиток для выхода, поставил на карте цифру «1» и дал описание пространству, его плюсы и минусы.

Хорошо бы создать из него подземелье. Владычицы точно знают, как это сделать. Потом надо выяснить.

Следующая трещина оказалась в двух километрах. Ни одного существа снаружи, что уже было странно. А вот в самой трещине был облегчённый вариант Пространства Калитки.

Некроящеров и драконов тут не оказалось, а вот людоящеры и обезьяны были в избытке вплоть до ранга Королей.

При этом особых ресурсов тут не оказалось, практически всё возникало на алтарях, в том числе новые монстры.

Вот тут я уже смог развернуться, но в этот раз мне снова показали, что наскоком тут не взять. Пока я собирал армию, незамеченные мной стихийные монстры уровня Пешек и Башен собрались, напали на меня и очень быстро превратили Орду из сотен тысяч разнотипной нежити в прах и тлен. Если бы не мой иммунитет к огню и молниям, пришлось бы задействовать артефакты, а так я покинул трещину и внёс в карту описание.

Сюда я ещё определённо вернусь. Людоящер с молниями? Снежный Человек? Такая нежить мне точно пригодится.

Третья трещина, вернее её окрестности.

Здесь прорыв оказался капитальным: восемь Башен, сотни Пешек, бессчётное число Солдат и Рядовых.

Огромная стая Хвойников плавно перемещалась на запад.

Вот тут я и использовал все луны, что у меня оставались в кубышке, да ещё пришли после смерти Орды.

Вид, что я так не люблю, да ещё перемещающийся в сторону населённых пунктов.

Конечно, я вступил в бой, но куда аккуратнее, чем в трещинах. Нацепил нефритовый доспех шлем, а так же кучу артефактов.

Молотки здесь были не доступны, Томатиками рисковать я не собирался, а вот применить магию, что ни как не отваживался, наконец, решился.

* * *

Рябь погибели(1 000 000 лун)

Позволяет убить всё живое, что слабее некроманта в некотором радиусе.

Цветы увядания(1 250 000 лун)

Всё живое вокруг превращается в луны некроманта. До Высшего уровня радиус не превышает ауры заклинателя.

* * *

Для начала я применил бронницу, запущенную холмовиком, и рухнул посреди стойбища. И вот только тогда крикнул:

Цветы увядания!

В этот же миг агрессивные монстры, не понимающие, что делать с каменной сферой, начали терять блеск в глазах, а следом и всю жизненную энергию, иссыхая в пыль. Но зато ко мне стали стремиться бирюзовые энергитические цветы, что стали наполнять меня лунами, а так же продвигать космос некромантии ввысь таким темпом, что сравним только с пробуждением или развитием Безумновых при парной культивации.

Вот только радиус пока был мал, всего восемь метров, а Пешка так вообще сумела выдержать и сбежать. Вот только лун с семи монстров я получил больше миллиона.

Рябь погибели!

Вторая магия оказалась куда мощнее и с некоторым нюансом.

Миллион она затрачивала каждую секунду, но при этом радиус постепенно рос. И Пешка, что успела отбежать от моей бронницы, превратилась в пыль.

Но при этом души остались для сбора урожая.

Подчинись! Подчинись!..

Волна душ спиралью улетела в мой космос развивать Систему Некромантии.

— И почему я так боялся использовать это великолепное средство? Противники монстры, а не люди. Против волшебников оба заклинания не так уж эффективны, а я могу убить заодно невинных, но как же я был глуп, что не использовал эту тактику раньше, хотя бы для теста, — произнёс я, опьянённый успехом.

Минус был. Эта магия приманивала врагов волна за волной. Пешки могли сопротивляться «цветам увядания», а вот Башни уже спокойно игнорировали и «Рябь погибели».

Однако в комбинации с Лабиринтом и Багряной площадью, я устроил настоящую жатву.

В тот день из мальчика-некроманта я стал настоящим повелителем смерти.

Детство кончилось, пришло время бесконечного развития!

Конец четвёртого тома.