Шизанутый 2 (СИ) - Дубина Родион "Дарки". Страница 26
Тем временем уже проросло зерно. Удивительно, что времени потребовалось так мало. Всего день, тогда как без Системы на это уходила неделя.
Отделив ростки от зерен, я даже удивился, получив первый уровень ремесла «алхимия». Уж не думал, что пивоварение относится к алхимии… Ну да ладно, лишним не будет.
«Эй, ты мне конкуренцию решил составить?» — возмутился Имба.
«Ага, построю свою пивную империю тут».
«Да я тебя уничтожу, ёпта!»
«Подрасти сначала», — улыбнулся я.
«У-у-у, ну все, вызов принят! Вот обгоню тебя по уровню — попляшешь тогда у меня…»
Порой меня забавляли беседы с самим собой. Это все равно что разговор с верным другом, от которого не можешь избавиться. С одной стороны, это плохо, так как бывают моменты, когда хочешь побыть один. Но с другой — хочешь не хочешь, но с тобой всегда кто-то есть, и обычно у нас общие интересы и цели. Правда, методы немного отличаются. Имба более хитрожопый и решительный. Я же, напротив, более аккуратный и вдумчивый, пять раз все обдумаю, прежде чем что-то решить.
Но пиво варить я решил уже давно, и мне не терпелось уже закончить первую партию. Интересно, бродить оно тоже будет в разы быстрее?
Для ускорения я отнес все ингредиенты в свой бункер и тут охренел от увиденного.
Засранец, конечно, справился со своей задачей и отдраил с полов всю вонючую гадость. Вот только он малость перестарался… В центре комнаты, где были пятна, образовалась неглубокая воронка, сантиметров десять в глубину и радиусом метра полтора. Вокруг все покрыто каменной пылью. Вот же Засранец…
Заниматься ремонтом пола было некогда, да и нечем. Хотя у меня имелось несколько килограмм цемента с прошлых вылазок, однако нужно еще песка раздобыть и вообще узнать, так ли просто приготовить раствор, как раньше было, или же нужны какие-то ремесленные навыки типа строительства пятого уровня… Система ведь любит все усложнять.
Хотя и упрощает она все тоже очень лихо. Я в пару кликов улучшил алхимическую ступу. Правда, для этого пришлось улучшить и сам бункер до второго уровня. Если объявление бункера своим убежищем и присвоение ему первого уровня обошлось лишь в пять тысяч опыта, то на второй уровень потребовалось уже двадцать пять тысяч. Но имелись в этом и положительные стороны.
Во-первых, повышение уровня как-то само собой починило повреждения, нанесенные Засранцем. Я не видел, как это происходило, но когда вернулся с улицы, увидел, что никаких следов кавардака, устроенного моим пэтом, не было. Во-вторых, Система сообщила, что теперь отдых в бункере будет проходить на десять процентов быстрее, что бы это ни значило. Наверное, высыпаться быстрей буду. А еще выносливость, находясь внутри, снижается на десять процентов медленней. То есть я буду меньше уставать, работая внутри.
Второй уровень алхимической ступы стоил всего две тысячи опыта. Для меня это копейки. Из бонусов, кроме простых рецептов и однокомпонентных мазей, на ней теперь можно крафтить более сложные вещи. Двухкомпонентные мази, сложные бомбы, явно получше той бесполезной вонючки, что сделал Имба. А еще на десять процентов увеличивались скорость крафта и протекания химических реакций. Кстати, ступа немного изменилась. Стала чуть больше, ровнее, на внутренней поверхности появилась разметка, показывающая объем порошка. Под ней образовалось что-то вроде рабочей поверхности — доска, где-то сорок на семьдесят. А рядом стеклянная мензурка, объемом в двести грамм.
До третьего уровня улучшить этот типа верстак я не смог. Требовалось улучшение бункера, а оно уже стоило 125 000 опыта. Не то чтобы очень много, но и не мало. Я решил вложить еще две тысячи в верстак, на котором в основном Имба работал. Там тоже появились бонусы. Вероятность создать более качественную вещь немного выросла, а еще добавилось что-то вроде небольшого горна, где можно было безопасно и относительно быстро разогревать металл.
С пивом возился около часа. Перетер немного пшеницы в муку, сварил хмель, смешал это, добавил немного меда и поставил бродить. Со временем должны получиться пивные дрожжи.
Ночь провел в бункере, чтоб Имба тоже мог чем-то заняться. Он сначала принялся что-то крафтить, а затем отправился на охоту — догонять мой уровень.
Под утро у него уже был одиннадцатый. Всю ночь, что ли, монстров убивал? Ну машина…
Я же утром проверил свое месиво. Оно действительно превратилось в дрожжи всего за одну ночь, о чем мне подсказала Система. Тогда я занялся крафтом перегонного аппарата из всего, что наскреб в бункере и выцыганил у Милы. За это Система наградила меня седьмым уровнем ремесла инженера. Ну и я наконец сварил свою первую партию пива. Использовал для этого родниковую воду, так как бензин для генератора уже полностью закончился и фильтры не работали. Осталось дождаться брожения, пару раз отфильтровать, и пиво будет готово. Уже не терпелось попробовать, что же из этого получится.
Система подсказала, что первая партия уже на сорок шесть процентов готова к употреблению.
Ближе к обеду я вернулся в Скоротово. Тренировкой на этот раз занималось всего несколько человек. В основном те, кто вчера не попал в мой рейд. Видимо, хотели взять реванш.
Среди них я нашел двух желающих сменить свои классы с лучников на магов и выделил им для этого оба артефакта перераспределения. Благо уровни у них были только девятые, и можно было использовать самые дешевые арты, которые мы как раз выбивали из местных монстров.
Затем собрал все тот же рейд, с которым вчера ходил за камнем, и вновь отправился в путь. Снова прошли немного дальше, чтобы поубивать тварей посильней и повыгодней, а когда собирались идти обратно, мимо каменного рудника, я снова заметил ту девушку-зверолова.
На этот раз она уже и сама убивала монстров, верхом на медведе. Помогали ей в этом не големы, а одна незнакомая мне тварь, стрелявшая чем-то вроде яда с расстояния. Похоже на кобру, только намного больше и с каким-то воротником, состоящим из перепонок. При выстреле этот воротник раскрывался, как хвост у павлина. Мерзкая тварь… но эффективная. Монстры десятого уровня умирали довольно быстро.
— Берите Застранца и идите за камнем, — сказал я своим.
— А ты? — удивилась такому приказу Мила.
— А я прослежу за ней, — кивнул я на Джайну.
Та была в нескольких километрах от нас и вроде бы никого не заметила. Но подобраться ближе с такой толпой невозможно. Ее реакция могла быть не такой, на которую я рассчитывал. А я собирался взять эту девушку в свою команду.
«И гарем», — добавил Имба.
«Да погоди ты. Нужно сначала познакомиться. Ну с ней я бы таскал в разы больше камня, да и остальных полезных материалов. Еще и девятнадцатый уровень говорит о многом… А ее медведь — это вообще нечто! Мне бы получить такого ездового питомца… Это будет настоящая…»
«Имба!» — закончил мои мысли Имба.
Глава 12
«Джайна»
Я подкрался к девушке чуть ближе, не выбираясь из высоких зарослей. Во время боя к ней лучше не подходить, а то ее косолапый мне башку откусит и не заметит. Да и сама она может сбежать в любой момент. Поэтому решил дождаться более удобного случая.
«И долго мы ждать будем, ёпта?» — нудил в моей голове Имба.
«Сколько нужно, столько и будем».
«А сколько нужно? И вообще, чего мы ждем? Думаешь она сейчас разденется и ляжет загорать?»
«Я бы посмотрел на это… Но нет, я жду, пока она привал устроит или хотя бы медведя своего уберет».
«Ну ладно, подождем…»
«Как будто у тебя выбор есть», — ухмыльнулся я.
Время шло, а девица все фармила и фармила. На нее бежали крупные ящерицы, богомолы, даже несколько хищных грифов, пролетающих мимо, атаковали Джайну. А она все перемалывала всех своих противников и собирала с них лут.
Даже я так долго не могу убивать монстров. Марофон блин какой-то. Мне лично хватает четыре часа, после которых уже начинаю уставать. Вдобавок еще и дебафф вешается, который уменьшает максимальную выносливость и скорость ее восстановления. Хотя если по чесноку, с помощью питомцев фармить можно намного дольше. Я и сам это практикую, оставляя Засранца резвиться вокруг бункера или поселка на ночь, да и днем, пока он мне не нужен. Но эта девушка просто машина для фарма. Такое разнообразие пэтов под любую ситуацию…