Отмороженный 2.0 (СИ) - Гарцевич Евгений. Страница 19
Размер саркофага, конечно, не доказательство. Тут любое человекоподобное существо может поместиться. Я подкрутил фонарик и начал изучать все более подробней. Внутри саркофага нашел глубокие царапины, будто кто-то царапал стены. Перепроверил крышку, с трудом откинув ее на пол, и там нашел еще больше царапин. Приложил руку — ну, четыре пальца у этого существа точно есть, а ладошка сантиметров на десять всего шире, чем у меня. Нашел и след от кулака, отпечатавшийся на глубину почти в сантиметр.
Пошел дальше изучать — осветил потолок, потом стены и еще несколько колонн, стоявших неподалеку. Обычных, каменных слегка подпорченных плесенью.
Стал пробовать разные режимы зрения и, когда попробовал ночной на стенах что-то проявилось. Выключил фонарь, и все пропало. Потом отключил все — и фонарь и ночное зрение. И вот тогда комната засияла. Кислотные цвета зажглись везде, кроме колонн с замурованными монстрами. Потолок со стенами все были исписаны символами и блекли только там, где сильно разрослась плесень.
Символы были разные — «мои» привычные и «художественные», какая-то смесь из пентаграмм и охранных знаков. Понять бы еще, от кого они охраняют — от внешнего воздействия или от того, кто пирамиду покинул. Один из символов выбивался от остальных — большой прямоугольник с кружочком посередине. Уж больно похоже на дверку и замочную скважину. Я подошел к стене и начал простукивать, чувствуя, как губы сами тянутся в улыбке. Что-то есть!
Сковырнул камень под символом круга и нашел какой-то запорный механизм. Интересно! У меня и навык по идее есть. Закопался в настройки системы, ткнул в иконку, похожую на замок. И в очередной раз заулыбался. Пошло сканирование и распознавание объекта.
Я залип, глядя, как система в очках проецирует мне работу сканера, накладывая ее реальное изображение стены перед глазами. И не сразу сообразил, что за красная подсветка включилась на экране. А когда подключился и звуковой сигнал тревоги, было уже поздно.
Что-то острое и холодное легло мне на спину и зажало шею в ледяные тиски. А потом резко, будто тараном меня впечатало в стену передо мной. Скайкрафтовый лоб ударился в стену, не остановился, а с грохотом и каменным треском проломил плиту, которая прикрывала скрытую нишу. Остановился я, только когда плечи уперлись в стену. На зажатую в нише голову рухнула какая-то полка и блеснуло, вероятно, что-то очень ценное. Но разглядеть я не успел — меня выдернули обратно и кинули в полет до противоположной стены.
Система взорвалась сообщениями об уроне и опасности, моментально (и даже как-то обиженно) оборвав процесс распознавания. По экрану пошла рябь, будто мне антенну повредили, но откусив разом пятнадцать процентов энергии все быстро выровнялось. Быстрее, чем я в кресле — я будто рыбкой в речку нырнул, забыв руки вперед выставить.
Я откатился в сторону, активируя щит с клинком и возвращая ночное зрение. Огляделся по сторонам, пытаясь понять, кто на меня напал и увидел, что в ледяные колонны уже пустые. Точнее, их просто нет — лед будто растаял, стекшись на пол, как воск под свечкой. Впереди мелькнул первый монстр, которого система обозначила, как «Пробужденный».
В гудящей голове успела промелькнуть мысль — по тому, что перевел «Майтен» можно понять, с чем они уже встречались. И пошла следующая, что я очень странно открываю секреты Мерзлоты и вскрываю древние замки. Все-таки надо язык-то подтянуть и…
Додумать мне уже не дали. Справа появился второй пробужденный, а первый уже развернулся и начал движение в мою сторону. За стеклом уродцы были симпатичней. В полный рост и в динамике они еще больше напоминали кузнечиков. Худые костяные тела, тощие и длинные ноги. Походка дерганная, будто хотят прыгнуть, но потолок мешает.
Я по инерции размял шею, наслаждаясь легким хрустом. Только не понял, у меня хрустнуло или у Ориджа. Зафиксировал в памяти планировку комнаты — саркофаг, вокруг него четыре колонны и два ледяных «огарка» почти метровой высоты. Прикинул траекторию маневров, расположение монстров, длину лезвий-костяных наростов на их предплечьях и, активируя своего двойника, бросился на того, что справа.
Сшибся с ним, отбивая его лапу щитом и пытаясь отрубить ему вторую. Не дотянулся, чуть сам не пропустил удар сначала шипом на локте, а потом еще одним на колене. Отскочил и юркнул за колонну, практически перед носом у второго. Выскочил оттуда опять с двойником — не ударю, так хоть с толку собью. Разбежался, прыгнул на край саркофага, оттуда на стену и с рывком сделал обратное сальто, оказавшись за спиной «пробужденного», который пытался меня достать.
Не удержался и выдал ответку — схватил за шкирку, поранился о торчащий шип, но не отпустил, а выдал новый рывок и впечатал его в стену. Еще одной скрытой ниши там, к сожалению, не оказалось, но хруст был знатный. Но монстр был еще жив — не пытался освободиться, морда все еще была прижата к камням, но выгнул спину дугой и выстрелил все свои шипы как дротики. Я едва успел среагировать, пропихнул клинок ему в затылок, а сам дернулся, вытягиваясь по струнке, поворачиваясь боком и вальсируя, будто я пытаюсь удержать равновесие. Но все равно два шипа пробили броню дроида — под мышкой и где-то между ребрами.
Я чуть из кресла не выпал. Меня скрутило дугой от четкого удара под дых и сложило пополам в рвотных позывах. Что же так больно-то!
Удар в плечо от второго подлетевшего «пробужденного» сработал клином, которым другой клин вышибают. Чертов древний майор Пейн с его легендарным «хочешь забыть о боли?» Но сработало — система заявила, что левая рука выведена из строя на ближайшие десять минут и предложила снизить расход энергии.
Но я отмахнулся — одновременно сбрасывая сообщение с экрана и отбивая косой удар лапы «пробужденного». На рывке толкнул его плечом, оно все равно ничего не чувствует, и протащил по земле до саркофага. Все время, сквозь боль от шипов, пытаясь бить его по ребрам.
Опрокинул его в саркофаг, отцепился и стал искать крышку, чтобы прибить сверху. Парень ждать не стал, схватился руками за бортики и попытался вытащить себя, будто он из обычной ванны вылезает. Подался вперед корпусом, высунув голову и тут же получил кулаком по морде, схлопнувшись обратно в саркофаг.
Я аж поморщился, насколько смачно ему прилетело. Размашистый боковой удар с толчком и разворотом корпуса. Еще и морда ровно на нужной высоте под траекторию успела подняться.
Я не стал ждать, когда он взбрыкнет снова. Подскочил к дальней части саркофага, туда где торчали длинные костлявые ноги. Примерно по колено он не влез, тянулся и царапал пятками пол, но не мог найти опору. А для меня будто палка под углом — примерился и ударил пяткой, ломая ее пополам. Прицелился ко второй, но ударить не успел — в воздух взлетела партия шипов, врезаясь в потолок и частично задевая края саркофага.
Он, скорее всего, понимал, что положение неудобное, и в меня попасть шансов мало. И сделал это скорее ради отвлечения внимания, потому что сразу же за залпом пошел на вторую попытку вылезти из саркофага. Но нет. Я уже разошелся — уже не просто толчок и разворот корпуса — уже полноценный рывок и пусть замах получился короче, но удар все равно получился взрывным. Костяная маска на морде смялась и пошла трещинами, а затылок монстра раскололся об острый край саркофага.
Поздравляем! Уровень развития повышен.
Текущий уровень — 26.
Запас энергии пополнен. Базовые характеристики повышены на 1%.
Внимание! Входящий вызов оператора!
Внимание! Входящий вызов оператора!
Внимание! Входящий вызов оператора!
— Считай, что тебе повезло, — я подошел к первому пробужденному, еще живому и быстро довел систему до нового оповещения, что энергия пополнена.
Над ухом разрывался противный писк коммуникатора. Я попробовал отмахнуться, но краем глаза заметил тень у кресла — уже, похоже, и Сюин здесь. Еще и голос ее пробился через наушники — взволнованный.