Вербомант 2 (СИ) - Кириллов Сергей "NonSemper". Страница 62
Отчасти в произошедшем моя вина, если брать в расчет мое сотрудничество с упырями, но главный виновник, очевидно, остался где-то в тени. Вряд ли так легко стать одержимым.
Мы с Лизой направились на улицу, как только она восстановилась. Убрав щит и разрушив стенку, я первым выскользнул в окно и сразу заметил, как крошечный силуэт высоко в небе поливает квартал огненными шарами.
— Я поймаю ее! — прошипела Лиза, преобразуя ноготки в длинные когти.
— Стой здесь. Поймаем внизу.
Так далеко я обычно заклинания не швырял — между нами не одна сотня метров. Если бы не огненный дождь, заметить Стефанию можно было разве что чудом. Однако вербинитовые шарики для атаки использовать довольно удобно.
Повесил триггер на шар, после чего кусок вербинита унесся ввысь, пока я его корректировал с учетом ветра. Не попал, но даже этого достаточно — полыхнула вспышка Света, сработавшая от таймера наложенного верба-оберега, и следом второй верб — разорвался призванный рядом с силуэтом камень, прошивая все вокруг осколками.
Силуэт рухнул вниз, пробив крышу чьей-то усадьбы — сил Света оказалось достаточно, чтобы подавить способности упыря, а раны от осколков добавили проблем. Мы с Лизой бросились следом, однако помощники у одержимой еще оставались: будто призванные своей хозяйкой, очередные глоткопсы весьма лихо взбежали по стенам шикарного дома и принялись скалиться с черепицы, как бы намекая, что если мы хотим добраться до Стефании, то придется иметь дело с ними. Дисгармоничный лай и рычание звучали угрожающе, однако колдовать существа, видимо, не умели.
— Слышу еще четверых, — сообщила Лиза. — Идут по одному, я их убью, Петя.
— Понял. Иди, — коротко сказал я, поймав вернувшийся вербинитовый шар.
Долго болтать некогда. Скинув трех псинок с крыши прямо в подготовленный каменный каркас, накрыл его крышкой и создал внутри очередное пламя для хорошей прожарки, а сам тем временем вскрыл ближайшее окно ноотикой и оказался внутри. Тишина, если не брать в расчет ужасающий искаженный вой где-то позади.
Богатое убранство было слишком усердно заставлено хрусталем — небо и без того ярко освещено из-за десятков пожаров вокруг, и все эти пляски пламени создавали апокалиптический узор на стенах, сбивая с толку. Пройдя одну комнату, я пытался представить планировку дома, постепенно приближаясь к месту падения Стефании.
Встретиться со сверхсильным упырем в закрытом пространстве? Офигенный план, конечно. Надежный, как… Однако в виде летающего огнемета Стеша мне нравилась еще меньше, так что жаловаться не к чему.
Осторожно открыл дверь. Петля предательски громко скрипнула, да вашу ж! Блинский блинчик, как сказала бы одна девчонка. И это они называют роскошным жилищем? Замер. Тишина. Мягкий ворсистый ковер позволяет идти бесшумно, очередная дверь совсем рядом.
Открывать ее самостоятельно я не стал — дернул от себя ноотикой, раз уж здесь так шикарно смазаны петли, и буквально через секунду после громоподобного скрипа петель навстречу полыхнула волна пламени, сжигающая обои, ковры, заставляющая сразу тлеть древесину и выжигающая кислород. Водный щит сразу же зашипел и заполнил пространство вокруг клубами пара, а я метнул сосульку в спину своей оптической иллюзии, в которую рывком бросилась Стеша. Лед пробил ее грудную клетку, но не заставил даже поморщиться, девушка просто впечаталась в стенку и почти сразу сообразила, где находится оригинал.
От скромной тихой девушки осталось лишь жаждущее крови существо. Лиза, похоже, немало ее потрепала, судя по обилию грубых шрамов, кое-где конечности и даже шея приросли не совсем ровно. Ужасающая сила заклинаний будто бы высасывала из тела все соки, и сейчас Стеша больше напоминала обтянутый кожей скелет, светящийся изнутри пурпурным оттенком, отчего ребра, грудина и прочие кости словно бы просвечивали через истончившуюся кожу.
— Опять этот мальчишка, тс-с-с. Как же ты надоел! — произнес голос изнутри тела, пока Стефания невпопад шлепала губами, рот даже не мог закрыться из-за безобразно длинных клыков и пугающего ряда острых зубов, которыми только мясо с костей сдирать.
— Так ты не приходи, куда не просят, вот пересекаться-то и перестанем! — торопливо сказал я, оттолкнув себя ноотикой в сторону, когда существо росчерком когтей попыталось располовинить меня. А ответ прилетел булыжник, которым я придавил все еще весьма миниатюрную Стефанию к полу, но здоровенный камень с небывалой легкостью полетел обратно, поэтому пришлось поднырнуть под него и откатиться в сторону, а на том месте, где я лежал, остались глубокие тлеющие борозды.
Дышать все сложнее, дым и пламя твари нипочем, так что лучше играть по своим правилам. Без тренировок с Лизой я вряд ли бы вообще был в состоянии уворачиваться от столь быстрых атак, но все равно в этом не было ничего легкого. Главное — подгадать момент. Рывок!
Ударив ноотикой навстречу Стефании, я сломал ей шею большей частью благодаря ее же импульсу, и недавняя рана дала о себе знать — с мерзким чавканьем голова соскользнула с тела и укатилась, а я слинял в соседнюю комнату.
Существо приладило головушку на место, побежало следом и угодило прямо в каменный капкан. Закрыв оставшуюся стенку, я создал внутри пару железяк и вонзил их в тушку завывшей от боли твари, прикрыл конструкцию сверху и создал внутри уже привычное пламя вместе с ветром, добавил Энергию и направил по созданным электродам.
Одержимая кровососка взвыла, начала барабанить по стенкам, однако удары не ослабевали. Один за другим, монотонно, и хотя я пытался придерживать конструкцию ноотикой, Стефания в итоге полыхнула пламенем, воспользовавшись моим вербом как основной для собственного огненного заклинания.
В доме вышибло окна и двери, меня отшвырнуло куда-то в сервант, зазвеневший бьющимся хрусталем, а скромно стоящее в углу пианино отозвалось оглушительным аккордом, когда каменные осколки пробили отделку и мебель. Обнаженная и частично обугленная Стефания с торчащими из тела кусками искрящегося металла рычала, капала слюной и создавала между когтями новые сгустки пламени, медленно переставляя ноги навстречу мне.
Что-то не так. Щиты меня хоть и уберегли от лишних отверстий в теле после нанизывания на куски мебели и стекло, но все тело ныло после ударов.
Изгнание. Свет вынудил Стешу замереть и тоненько поскуливать от боли, однако тело продолжало двигаться. Как упырь и одержимый одновременно, Стефания объединила в себе сильные стороны нечисти. Неизвестный демонолог создал ужасающую тварь, но слабые стороны… Тоже общие? Вспомнив бой с Лизой, я решил попробовать старую тактику — у Стефании нет той сверхрегенерации, как у Лизы, верно? Шарики вербинита, окутанные ноотикой, прошили суставы рук, ног и череп насквозь, забрызгав стены мозгами, ошметками черепной коробки и прочих костей, после чего я снова поместил существо в каменную пирамиду, огонь, воздух, энергия и напоследок… Концентрация Света до состояния лазерного луча, как у Единорога Светловых, пара секунд.
Бедро ощутило жар, и я торопливо вытащил из кармана оберег Наташки, который вновь раскалился, как только мигнула пурпурная вспышка, а по ушам ударил взрыв. Очередная волна каменных осколков дробью прошила все в комнате, и почти все затихло, если не считать треск горящей древесины.
Похоже, что победа. На полу внутри разломанной пирамиды лежал драгоценный камень, весьма похожий на тот, что я нашел в прошлом одержимом, если ориентироваться на надписи. Только в этот раз по форме напоминал нечто вроде здоровенной жемчужины, еле заметно светящейся.
После этого я увидел еще одно непривычное свечение — что-то новенькое. Молочно-белый свет формировал нечто вроде туманного покрова над полом, но это точно не дым от пожара. Пыль? Выглядело так, будто Пыль из тела Стефании смешалась с дымом, остатками влаги… Синхронизация и построение Пыли было мне незнакомо, это точно не огненная школа, что было бы очевидно после недавних пламенных фокусов, а нечто неизвестное. Пыль сложилась в символ, который можно было бы прочитать как «Извинение» или «Прощение», все зависело от контекста, однако какого рода верб составить с этим символом — я понятия не имел. Очевидней всего, что это часть сложного триггера «Если нет, то…», когда для оберега или проклятия прописывается не успешное условие, а наоборот, результат в случае отсутствия срабатывания. Для сложного ключа Чертогов — вполне возможный расклад, если двери нужно открывать в определенном порядке.