Попаданец в Турнир (СИ) - Довыдовский Кирилл. Страница 10
А ведь та «северная» красотка говорила, что остаться на уровне после окончания таймера — это моментальная смерть. А я вроде как еще живой. Она соврала? Ошиблась? Или со мной что-то другое происходило?
Подойдя к табло вплотную, я ощупал его руками, попытался рукой остановить продолжавшие обратный отсчет цифры… но безуспешно. Так что еще…
Фиксатор?
Гм…
Палец сам собой тыкнул в дисплей, а в голове появились мысли о добыче, что я получил за Дормамму и гоблиншу. Вдруг там… Сфера Жизни или как там ее называли? Правда, клановые говорили, что против таймера даже она не поможет, но все равно…
Фиксатор (Необычный)
Свойства : нет.
Опыт : нет.
Монеты : нет.
Сферы (3/40) :
— Сфера Интерфейса (редкая) — 1 шт
Кубы (1/10) :
— Куб навыка Каменный кулак (обычный) — 1 шт.
— Сфера Интерфейса? — недоуменно произнёс я, щурясь от ветра.
Я нажал на надпись «извлечь», и у меня в руке появился полупрозрачный голубой шарик, наполненный мерно пульсирующей тягучей дымкой.
Что с ней делать дальше — непонятно, но какое-то странное наитие подсказало, что нужно сдавить Сферу в руке, что я и сделал.
Лопнув в ладони, шарик покрылся дымкой и втянулся в руку с фиксатором. Перед глазами замелькало, пока странные огни вдруг не сложились в слова:
«Семь добродетелей и семь смертных грехов. Тьма и Свет, что дополняли друг друга испокон веков. И лишь тебе решать, каков будет твой путь…»
И сразу после, только увеличивая мое удивление:
Участник Турнира: Артем Бросков
Клан/Группа: Нет.
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Класс: нет.
Характеристики (основные):
— Сила: 8
— Выносливость: 10
— Ловкость: 9
— Интеллект: 7
— Восприятие: 1
Характеристики (дополнительные):
— Святость: нет.
— Скверна: нет.
— Грань: нет.
Навыки:
1. Нет.
2. Нет.
3. Нет.
Фиксатор (необычный): интегрирован.
Нераспределенные награды:
1. Победа над Старой Матерью — Верховной Шаманкой Гоблинов 10-го уровня (Выполнены особые условия) — 1 шт.
2. Победа над Земляным Огром 4-го уровня — 1шт.
3. Победа над Земляным Огром 3-го уровня — 2 шт.
Я невольно наморщил лоб, пытаясь разобраться в надписях. Слова вроде все были русскими, но понять их сходу, из-за творящегося вокруг ада, было трудно.
Ауры огров я сам не заметил, как впитал, это, видимо, уже в той казарме случилось, там не до того было… Сначала дрались, потом девчонка, которую я даже не узнал, как звали… Чёрт, не сейчас об этом!..
— А как выбрать-то…
Стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла новая надпись:
Вы освободили из заточения Старую Мать — Верховную Шаманку гоблинов 10-го уровня, но не сумели спасти ее от смерти.
Выберете награду (эпическая) :
1. Опыт
2. Монеты
3. Сферы
4. Кубы
— Ты издеваешься что ли? — уже даже не с раздражением, а с какой-то странной висельной веселостью проговорил я.
Жить мне, судя по творящемуся вокруг, оставалось считанные секунды, так что обстановка располагала.
— Да, не спас, и что? — проворчал я. — Меня вот тоже никто не спас. Даже от Интерфейса вашего хваленого толку ноль…
Особо не думая, я мысленно ткнул в сторону одной из строчек — примерно сообразил, как эта штука работала. Перед глазами снова появился дисплей фиксатора, точнее его виртуальная версия:
Фиксатор (Необычный)
Свойства : нет.
Опыт : нет.
Монеты : нет.
Сферы : нет.
Кубы (6/10) :
— Куб навыка Секундомер (эпический) — 1 шт.
— Куб навыка Каменный кулак (обычный) — 1 шт.
В этот момент начало осыпаться каменной крошкой табло. Часть попала на меня, я закашлялся, но всё же смог нажать «извлечь». В этот раз в моей руке появился не шарик, а что-то вроде кубика-рубика. Сияющий словно крошечный реактор, он переливался фиолетовым, а на каждой из его граней поблескивал ярко выраженный знак бесконечности…
Я сжал куб, и, сверкнув, он осыпался пеплом, вслед за чем в фиксатор втянулась фиолетовая дымка, а перед глазами вновь появился текст.
« Твоё рвение было оценено, твои желания и мысли взвешены. Ты вступил в гонку со временем, совершив поступок добродетеля… И само Время обратило на тебя своё внимание. Борись, совершенствуйся, следуй своему пути и помни: В жизни нет ничего случайного, а все, что происходит с нами, происходит в нужное время и в правильном месте…»
Внимание! Вмешательство в Cистему извне! Корректирование… Адаптация системы… Получение приказа… Приказ получен! Изменение изученного игроком навыка!
Сообщения продолжали приходить одно за другим, не позволяя особенно вникнуть в их суть. Табло, к которому мне уже приходилось прижиматься, оставалось последним островком безопасности на уровне. Дальние части последнего уже начала покрывать темнота. Таймер успел добраться до отметки уже больше чем в минус минуту: — 0:01:20… — 0:01:21…
Навык : Секундомер (эпический) — Удалён.
Навык : Воля Хроноса (легендарный) — Получен.
Поздравляем! Вы входите в 0,001% Участников Турнира, получивших благословение Хроноса!
Звание : Перст Хроноса — Получено.
Достижение : Прикосновение Вечности — Получено.
Обратитесь в Храм Хроноса за наградой.
Поздравляем! Вы входите в 0,01% Участников Турнира, получивших легендарный навык на 1-ом уровне!
Достижение : Легенда — Получено.
Обратитесь в Храм Арбитров за наградой.
К моменту, когда закончил читать, я уже находился в центре урагана. В ушах выл ветер, одежду срывало с тела, а каждый открытый участок кожи, будто драло наждачкой.
Хоть я и не разбирался во всех этих играх, как Лёшка, по сообщениям понял, что произошло что-то важное и, вероятно, это давало мне шанс.
Надписи, наконец, скрылись с глаз. Я скосил взгляд в бок, где привлек мое внимание появившийся коротенький список:
Навыки:
1. Воля Хроноса 1-го уровня.
2. Нет.
3. Нет.
— Воля Хроноса! — прохрипел я сквозь гул ветра, практически не услышав себя.
Не знаю, сработало ли это, или «Система» в принципе подслушивала каждую мысль, но тут же строчка с Хроносом выделилась, показывая подробности:
Воля Хроноса
Редкость : легендарный
Уровень : 1
Опыт : (0/500)
Описание : Древний бог даровал вам свое благословение. Существуя везде и всегда, Хронос хранит порядок, запускает и останавливает последовательности, отмеривает сроки и расставляет незримые маяки. Вмешиваясь в установленные им очередности, помни о неумолимости вечного и о цене времени.