Попаданец в Турнир (СИ) - Довыдовский Кирилл. Страница 40
Время действия : 10 минут
И вторая:
Сфера Магической Защиты (Обычная)
Описание : Создает защитное покрытие на поверхности тела. Останавливает энергетические атаки.
Время действия : 10 минут
Да, от какой-то совсем жести обычные Сферы не спасут, но шанс свалить, если запахнет жареным, они должны будут дать.
— Все готовы? — уточнил я последний раз перед заходом в пещеры.
— Я с палками в последний раз в пионерах бегал, — сжимая одной рукой копьё, а другой — кирку с шахтерской сумкой ответи Эдуард Виссарионович. — Но вроде готов.
— Готовы, — с обычной улыбкой отрапортовал Антон. Вслед за ним кивнул и Макс.
Ну а Лёшке уже давным давно не терпелось.
— Идем тогда.
— Вот это место.
За полчаса, сверяясь с картой, которую выдал нам Гумни, мы прошли через несколько последовательных пещер. Они были хорошо освещены не только кристаллами, похожими на те, что висели на потолке зала Зелёной Зоны, но и факелами. По пути нам попалось пара групп попаданцев, видимо, выполнявших заказы для Базы Добычтчиков. Реагировали на нас каждый раз настороженно. Люди понемногу учились не доверять никому. Ну и по пути к дряхлому, но рабочему лифту в дальнем конце тоннеля нас тоже никто не отговаривал…
Внимание! Вы покинули территорию Рудника — Зеленой Зоны 2-го уровня.
Сообщение возникло едва мы подошли к лифту. И сразу после:
Внимание! Вы зашли на территорию лакуны Пещеры Йогг-Сарона (необычный) .
02:59:58… 02:59:57…
— Ну что? — спросил меня Антон.
— Да, как он и сказал, — кивнул я. — Таймер запустился.
И не просто таймер. Я зачитал вслух остальные сообщения:
Внимание! На вас наложен отрицательный эффект Внимание Йогг-Сарона!
Описание : Древний Бог смотрит на вас. Он чует вас. Он слышит вас. От него не скрыться. Не спрятаться и не убежать. Тьма его царство. Смерть его вотчина.
Ваш показатель интеллекта снижается со временем. При достижении показателя 0, Внимание Йогг-Сарона изменится на Безумие Йогг-Сарона.
— Это и есть лакуна? — уточнил Макс. — Значит, мы теперь по сути на уровне?
— Видимо.
Объяснения кузнеца в этом плане не сказать, что были слишком точными. «Лакуны» он называл «Осколками иных миров, притянутыми к Руднику на время». Как я понял, под этим как раз и имелось в виду, что это части уровней. Возможно, как раз куски тех, что были разрушены после окончания таймера.
Точно было известно только, что оставаться в лакуне дольше установленного срока было нельзя, и что в отличие от Зеленых Зон в них уже можно было встретить мобов.
— Самое главное, — закрыл я перила кабины и кивнул Антону, дёрнувшему рычаг. — Помните — никакой паники. Действуем, как обговорили.
Кабина задребезжала, шестерни пришли в движение, и мы поехали в темноту. Медленно, со скрипом досок, затхлым запахом и пылью.
Спустившись на «этаж», мы первым делом построились в условном порядке. Факелы правда пока не доставали. Из-за люминесцентного моха, что рос на стенах и потолке, устилая собой абсолютно всё, здесь было даже светлее, чем в верхних пещерах. Он покрывал камни, мелкие сталактиты.
— Есть контакт, — чётко сказал Ангон.
Первый слизняк, напоминавший желе синего цвета, медленно полз в нашу сторону. В центре его аморфного тела слабо сиял какой-то минерал, размером с горошину.
— Артем, видишь что-нибудь? — дрогнувшим голосом спросил Лёшка.
— Да, — отозвался я.
Речь была о надписи над телом у существа.
Монстр 1-го уровня.
Слайм
Теперь я мог их видеть.
— Я же говорил! — обрадовался брат. — Все из-за восприятия! Если бы…
— Да-да, молодец, — торопливо похвалил его я, — А теперь сосредоточились!
Действовали мы по оговоренной схеме. Антон брал на себя внимание твари, а я бил в уязвимое место, которым эта горошина и являлась.
Стоило только первому слайму расплыться лужей, и тут как трубу прорвало. Из-за камней и ответвлений пещеры на нас полезли новые…
— Близко не подпускать! — старался я не повышать голос. — Действуем спокойно!
Сказать было проще, чем сделать. Слаймов становилось все больше. В голове я держал вариант отхода с помощью Сфер Защиты, но прибегать к нему не хотелось. Все-таки это была хорошая тренировка для отряда. Слаймы были достаточно медлительны, их кровь и тела не являлись кислотой, да и умны они не были. Чем не тренажёр? Впрочем, понервничать все же пришлось, когда несколько из них начали сливаться в одного слайма. Больше размером, массивнее и вырастившего щупальца на теле.
Монстр 3-го уровня.
Большой Слайм
Тут уж я рисковать не стал, и задействовал Заряд, который сработал, как и всегда, без проблем. Более того, в связке с подаренным Балином копьём он будто «левелапнулся», как сказал бы Лёшка. Проходя через древко молнии не теряли в силе, как это было раньше, а наоборот только набирали, отчего удар становился еще более четким и мощным.
Слайма (3) просто разорвало. Нас всех обрызгало его телесной жидкость, а одно из щупалец, покрытых острейшими наростами, едва не угодило в Макса.
В последний момент моя рука сама дернулась, подставив кончик древка. И я даже до конца не был уверен, то ли это я так среагировал на какой-то интуиции, то само копьё… помогло. Да уж, хорошо, конечно, но непонятно.
— Да! — воскликнул Лёшка, когда бой закончился. — Так вам!
И, глядя на него, даже тяжело дышавший Эдуард Виссарионович заулыбался. Ему «вся эта физкультура» сложнее чем остальным давалась, но пока старик держался.
— Впитываем ауры, — скомандовал я. — Все поровну, чтобы опыт не резать.
Раз за большое количество одинаковых мобов давали меньшую награду, то стоило попробовать сдавать их Доске Рекордов раздельно. Вдруг будет выгодно.
Сам я впитал только ауру самого больше. Ожидая остальных, зашел еще ненадолго в Интерфейс.
Участник Турнира: Артем Бросков
Клан/Группа: Нет.
Уровень: 2 (+1)
Опыт: 0/200
Класс: нет.
Активные Навыки:
1. Воля Хроноса 1-го уровня
2. Заряд 2-го уровня (Неактивен. Время до восстановления 08:02… 08:01… )
3. Нет.
Пассивные Навыки:
1. Запах Крови (Адаптируемый)
Характеристики (основные):
— Сила: 8
— Выносливость: 10
— Ловкость: 10 (+1)
— Интеллект: 7
— Восприятие: 3 (+2)
— Нераспределенные очки характеристик: 0
Характеристики (дополнительные):
— Святость: нет.
— Скверна: нет.
— Грань: нет.
— Вечность: 1
Фиксатор (необычный): интегрирован.
Свойства : нет.
Опыт (514/700) : 514 ед.
Монеты (2,57/50) : 2 золотых монеты, 5 серебряных монет, 7 медных монет.
Сферы(36/40) :
— Сфера Жизни (легендарный) — 3шт.
— Сфера Смерти (редкий) — 1шт.
— Сфера Развития (обычный) — 1шт.