Герой по вызову (СИ) - Широков Даниил. Страница 107

Но это было охренеть как по-человечески.

— Деймос, наёмник, — без улыбки сказал я, прикасаясь к луку на спине и убирая его в инвентарь. — Безбожник с покровительством богов. Человек из другого мира.

— Зачем было вмешиваться? Ты ведь знаешь, что иначе не получится. С тобой или без тебя, Идигорский союз падёт.

— Интересует? Тогда выбей из меня ответ мечом, Дог. Как это всегда было в этом мире. Как всегда будет.

— Странная вещь — судьба, — выдохнула девушка, прикрыв глаза. — Иногда плохие вещи должны произойти, Деймос. Чтобы потом случились хорошие.

— Или вещи похуже.

— Твой мир... Он ведь такой же, — вспыхнул взгляд ярко-фиолетовых глаз.

Я рассмеялся.

— Откуда тебе знать?

Дог улыбнулась в ответ, кивая, словно подтверждая справедливость вопроса.

— Умру я сегодня или нет, от судьбы ты не уйдёшь. Если хочешь совет... Отступи. Не здесь и сейчас, а после. Тебе не изменить то, что было закреплено богами много веков назад.

Она... Она знает про сюжет. Я понял это только теперь, после нашего разговора. Кара, богиня случайности и судьбы... Вот как, получается. Её чемпионы помогали игре двигаться, не стоять на месте. Давали игрокам возможность показать себя, проявить героизм или наоборот, привести Кристар к апокалиптичной концовке. Выходит, они знали куда больше других. Пожалуй, даже больше некоторых богов. Что логично... И что вызвало во мне злость. Поборники судьбы, защитники проложенного, по сути, разработчиками пути... Если бы они перестали двигать сюжет, то я мог бы жить спокойно.

И Ийра, и Кагата, и Дранг, и Вайра, и Семь Лун... Все, кого я встретил в этом мире, могли бы перестать боятся за свои жизни. Разобраться в них, не обращая внимание на события, происходящие вокруг. Будущие постоянные войны, активность чудовищ, демоническое вторжение... Если я прав, а я прав, то всё это — дело рук первых чемпионов Кары. Как и всё хорошее, разумеется. Только это их не оправдывало. Зачем? Это больше не игра. Нет нужды в сюжете. Здесь игрок только я — в этом можно было не сомневаться.

Ясно, почему Дог показалась мне настолько нормальной. Она давно знала, какая судьба уготована ей, и с радостью принимала её, как должное. Даже не пытаясь сойти с шахматной доски, на которую её поставила её богиня.

— Судьба или нет, я делаю то, что хочу. Как и любой другой человек.

— Деймос... — со странной смесью чувств посмотрела на меня Дог, чуть склонив голову. — Как думаешь, как всё закончится?

— Наша с тобой дуэль?

— Нет. Этот мир... К чему он придёт после всего?

Она спрашивала меня про концовку игры.

— Не знаю, — помотал я головой. — Но одно скажу точно — это будет счастливый конец. Как в сказке — добро побеждает зло, герои живы и здоровы, пируют в замке, женятся на принцессах и живут в мире и согласии до конца своих лет.

Уж этого добиться я обязан. После всего, что сделал.

— Богиня была права, — улыбаясь, выдохнула Дог, поднимая голову. — Ты и правда тот человек, который может показать Кристар светлое завершение его истории.

— Когда отправишься к ней, передай, что этот конец будет на моих условиях. Мне плевать на других богов, мне плевать на их амбиции... — злость закипала в крови, и я едва сдерживался, чтобы не перейти на крик. — Если кто-то из них, включая Кару, встанет у меня на пути... Я клянусь, что сотру Сакраменто до основания вместе с их грёбанными душами.

— Злость — отличный катализатор силы, — спокойно, но уже без улыбки кивнула девушка, крутанув свой меч. — Давай увидим, сможешь ли ты ответить за свои слова.

Эффект "Мастера меча" обнулён в связи с аналогичным навыком оппонента!

Все бонусы пассивного навыка будут отключены до прекращения сражения.

— Неужели все люди из другого мира могут стать такими же быстрыми всего за пару месяцев? — протянула Дог, когда мы обменялись несколькими ударами. Ничего сверхъестественного, только ни один из нас не смог достать другого. — Понятно, почему богиня просила меня проследить за тобой.

Я не ответил, ударяя вновь. Бедствие рассекло воздух, но вместо плоти или стали меч встретил пустоту. Я повернулся, игнорируя остаточное изображение, с гулом парируя взмах от уха. Дог была потрясающим мечником, в этом никто не сомневался. Включив "Зверя битвы", я тихо зарычал, с головой уходя в начавшееся сражение.

Ударить по дуге, вертикально. Повернуться ещё раз, отводя сталь в сторону. Принять на лезвие взмах от уха, повести вверх, пиная хрупкую девушку в живот. Промахнуться, возвращая меч к себе. Продолжить бесконечный танец клинков, активируя навык за навыком.

"Взмах палача" был наиболее эффективен, с каждым использованием заставляя Дог разрывать дистанцию. Она не могла уклониться от него — по крайней мере, пока действовал "Зверь битвы". Я атаковал ветром, который девушка избегала, ловко отклоняя корпус. Минимум лишних движений, несмотря на бешеную скорость. Звенела сталь, шуршали листья, перемешанные с пропитавшейся кровью землёй. Скрипели щепки, поднималась в воздух пыль от наших движений — мы понимали, что всего одна ошибка приведёт одного из нас к смерти.

Дог сражалась методично, холодно, почти не вкладывая в свои удары чувства. Это злило меня ещё больше. Оппонент, который не воспринимал дуэль, как что-то серьёзное, выводил меня из себя. Я усилил напор, сочетая "Разрыв потока" с "Броском кобры", не переставая бить Бедствием, не давая Дог возможности для уклонения. Один разрез ветра сорвал её капюшон, зацепив скулу. Маленькая рана, с которой быстро потекла кровь.

Я пошёл ещё дальше, подключая сюда "Фонетику" и "Песнь войны". Свист, с которым наши клинки вспарывали воздух, превратился в пение, усиливая "Ритм". Но даже так Дог не сдавала позиций. По ней бил ветер, в неё неслись бесчисленные удары клинком, но девушка принимала их на свой длинный меч, свободно маневрируя на поле боя. Разница в наших скоростях была совсем небольшой, и Дог это не смущало. Я смотрел ей в глаза, надеясь увидеть в них хоть что-то, кроме абсолютной пустоты, такой знакомой ещё с нашей первой встречи.

Сместить её точку опоры "Хваткой бездны". Выпустить Тень ей в спину, броситься вперёд под очередным "Броском кобры", обрушивая на едва успевший вернуться обратно после рассечения фамильяра меч полноценную комбинацию. Тычок, вертикальный разрез, до груди, ещё один тычок, от щеки, и последний удар, отбросивший клинок в сторону. Я подался вперёд, от всей души вмазывая кулак в частично покрытое кровью лицо Дог.

Она отступила на пару шагов, приложив ладонь к месту удара. Крутанув Бедствие, я направил его на девушку.

— Сражайся всем, что есть, — тихо протянул я, сплёвывая в сторону. — Иначе это не дуэль.

— Не хочу, — вторя моему тону, ответила Дог, поднимая меч и вновь принимая боевую стойку.

— Тогда я заставлю, — процедил я, активируя "Вечную охоту" и смазанным рывком бросаясь на Дог.

Её взгляд не успел за моим движением. Легко отведя ударивший наперёд клинок, я рубанул сверху вниз, отсекая девушке правую руку. А потом ударил ногой, отталкивая её от себя. Дог застыла, зажимая ладонью повисший плетью кусок плоти. Кровь быстро пропитала плащ и белую рубашку под ним, капая, вслед за кровью из раны на лице, вниз. Дог побелела, но в её глазах всё равно не появилась и капля эмоций. Ни ненависти, ни злости, ни боли, ни презрения, ни удивления... Ничего. Ничего от слова совсем.

Беру свои слова назад. В этой девушке нет и капли нормальности.

— Это была... Хорошая дуэль.

— Она ещё не окончена, — взмахнул я Бедствием, смывая кровь резким движением. — Подними свой меч.

— Деймос...

— Подними.

Она подалась вперёд, склоняясь над отрезанной конечностью. Разогнула пальцы, сжимавшие рукоять, доставая клинок оставшейся рукой. Выпрямилась, посмотрев на меня вновь.

— Бей.

— Это не имеет смысла. Всё кончено.