Утопающий во лжи 2 (СИ) - Жуковский Лев. Страница 66
Необходимость поднять характеристику Выносливость, назрела уже давно. Я с большим трудом, можно сказать на одной силе воли, выдерживаю настолько изнурительные нагрузки. Да и к тому же, огромное тело, не способствует затяжным, марафонским пробежкам, которые, как назло, преследуют меня одна за другой. Но прежде чем начать изменения, я проверил шансы на улучшение навыка Хитиновый покров. Если мне не изменяет память, то шанс успеха был 83%, а шанс смерти 41%. Так вот сейчас, когда характеристика Живучести поднялась всего на одну единицу, шансы на успех выросли до 91%, а шанс погибнуть до 29%. Хотелось наглядно проверить, насколько влияет на процент успеха параметр Выносливости.
Вкладываю сразу два свободных очка характеристик в Выносливость, доводя её до 7 единиц. Кто-то бы сказал, что это невыносимо, для кого-то другого боль могла показаться терпимой. Вот только я, лежа на расстеленном спальном мешке, получал истинное удовольствие. Мышцы во всем организме, приятно покалывали внутри. Структура волокон, однозначно менялась. По всему организму, то и дело пробегали небольшие судороги, которые приводили моё старое тело в ещё больший восторг. Может показаться, что я получаю удовольствие от боли. Но на самом деле, нужно уметь различать эти ощущения. Ведь одно дело, когда отточенные до бритвенной остроты жвала инсектоида вонзаются тебе в бедро, разрывая плоть, вены, отзываясь адской болью. И совсем другое дело, когда натруженные мышцы, болят после хорошей, изнурительной тренировки.
Кажется, я успел немного задремать, слишком увлекся рассуждениями в своей голове. Увидеть разницу, глядя на свои ноги и руки, однозначно не получается. Да и по внутренним ощущениям, каких бы то ни было, кардинальных изменений не наблюдается. Наверное, только затяжная нагрузка, сможет продемонстрировать, не зря ли я вложил свободные очки в данную характеристику. А вот шансы при улучшении навыка, стали прилично лучше, не до такой степени, как я ожидал, но все же. Получается что эффект от параметра Выносливости, примерно в два раза меньше, чем у характеристики Живучесть. На данный момент шансы на успех выросли до 98%, а шанс погибнуть до 20%. Немного смущал, довольно высокий уровень летального исхода, всё же ⅕ это не совсем то, что хотелось бы видеть. Но вкладывать в сложившейся на данный момент ситуации, настоль драгоценные очки в Живучесть, как мне кажется не совсем рационально.
Перед долгожданным отдыхом осталось сделать совсем чуть-чуть. Из накопителя опыта, переливаю себе 650 ОС.
Внимание! Вы получили 30 уровень (80/300)
Дополнительно вам доступно 2 очка параметров
(80/300)
(3535/5000)
Из ключевых изменений, ещё остался не доведенный до второго предела параметр Ловкости. Но прежде я улучшу навык хитинового покрова.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Хитиновый покров (⅘) (80 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена.
Внимание! Ваш навык Хитиновый покров F ранга повышен до Хитиновая броня Е ранга.
Выберите направление развития:
1. Значительно увеличивается количество хитиновых пластин, увеличивается прочность хитиновой брони.
2. Значительно увеличивается размер и толщина хитиновых пластин, увеличивается прочность хитиновой брони.
3. Хитиновые пластины становятся значительно более гибкими.
4. На хитиновой броне появляются крупные ороговелые шипы.
(0/300)
(3535/5000)
И у каждого из предложенных вариантов есть как свои достоинства, так и недостатки. Конечно, сейчас меня уже никак не волнует внешний вид, полученный после улучшений. Его просто некому оценить и заподозрить в нарушении непреложных законов, моего, теперь уже бывшего Лорда. Но это не значит, что выбор от этого становится легче. Третий пункт и гибкость, это скорее всего некий аналог высокорангового разведчика, способного протискиваться, да и вообще двигаться по сложному рельефу местности. Четвёртый пункт и ороговелые шипы, напротив, подразумевает некий аналог каменных наростов у ратников инсектоидов, ну или что-то подобное. Если бы не ограниченное время, предоставленное для выбора направления развития. То я, возможно, мог бы ещё долго сомневаться. И находить за и против, у первого и второго варианта. Приняв, наконец, решение, я руководствовался тем, что мелкие пластины, необходимы жукам схожим по своему строению со змеями или червями. А мне же в большей степени нужна толстая и крепкая броня. Поэтому выбираю второй пункт. Тело постепенно начало наливаться тяжестью и даже руки с огромным трудом удавалось держать на виду, перед глазами. Хитин снова начал нагреваться и пошёл небольшими трещинами, в которых легко просматривалось алая, густая жидкость, бурлящая внутри пластин. В принципе ощущения не были неприятными и боли как таковой не вызывали. Скорее визуальная сторона, была мне неприятна как гоблину, где-то в глубине души.
Не дожидаясь окончания метаморфозы, вкладываю два свободных очка характеристик в Ловкость, доведя её до 10 единиц. После этого, сказать по правде, уснул я или потерял сознание, уже и не удастся. Конечно, неприятные ощущения были, когда сухожилия и связки внутри тела, начали интенсивно покалывать. А вот небольшие судороги, прошли практически незаметно. Но скорее всего это банальная усталость, которую я отгонял от себя все последние часы, настигла и обрушилась на меня всей своей силой.
Глава 32
Истинное гостеприимство гор
Очнулся внезапно, рывком. Оглушительный грохот и закладывающий уши скрежет металла, разнёсся по нашей небольшой пещере. Кажется, я начал подниматься на ноги, даже не успев до конца открыть глаза. Крупная искра приковала к себе всё моё внимание, прекрасно различимая, с помощью навыка взгляд Тхала. Обладатель довольно сильной души, находился сейчас у входа в каверну. Это не давало мне усомниться, что какая-то немёртвая тварь, всё же почувствовала здесь наше присутствие. Тяжелое копье на одних рефлексах материализуется в моей правой руке. Одновременно с этим мои глаза тьмы распахиваются. Но лучше бы я этого не делал. Огромный Костяной Ужас D ранга вцепился в мой экзокостюм и пытается перекусить его пополам своими огромными клыками. При этом остервенело, ударяя головой о каменные стены пещеры. У кого-то другого, наверное, вся жизнь пролетела бы перед глазами. Оказаться в запертом пространстве с нежитью, полностью закованной непробиваемыми костяными пластинами. Да и в принципе эта тварь, как раз таки и была создана для боев в тесных, закрытых пространствах. В моей же голове напротив, прямо сейчас не было ни одной посторонней мысли, только боевые инстинкты выработанные десятилетиями сражений.
— Леур, барьер — взревел я настолько громко, что даже костяной ужас на мгновение замер, а затем начал поворачиваться в мою сторону.
Иллюстрация. Костяной ужас обращает свое внимание на меня.
Молодой волшебник, испуганно вздрогнул и попытался подскочить на ноги, но так и привязанный к его спине Таталем Со, не позволил ему этого сделать. Всего на мгновение Леур растерялся, но уже на третий удар сердца, вокруг нас проявился магический барьер. Это я отметил лишь краем сознания, сам тем временем бросая активированный стеклянный шар с алхимической смесью под название Объятие звезд. Того мгновения, что дал мне замерший костяной ужас вполне для этого хватило. Мне отчего-то показалось, что шар летит невероятно медленно и костяной ужас прямо сейчас неожиданно извернётся и пропустит опасность под собой, не получив ни малейшего урона. Попадание, вот и настал момент проверить, насколько эффективным окажется это оружие. Сказать по правде я не ожидал, что вспышка может болезненно уколоть моё инфракрасное зрение, отдаваясь огнём в затылке, поэтому даже не пытался прикрыть глаза рукой. Хорошо хоть способность видеть не потерял. С этими тварями никогда не бывает просто, даже лишив их большей части тела, они будут продолжать стремиться тебя убить. И единственным шансом остановить такую нежить, является разрушение их ядра. Поэтому стеклянный шар с алхимической смесью, я бросал не в голову твари, а непосредственно целясь в искру, как раз там, где и находился камень мёртвых, ориентируясь на взгляд Тхала.