Медведь - Арена огня (СИ) - Шиленко Сергей. Страница 38

Рунология F (⅗) — Библиотека рун, ритуалов их использования и нанесения.

Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый одного из племён гноллов.

Заполненные карты:

Сущность крови Императора Морозных Обезьян С- - Чистота: очень низкая. Тип: предмет. Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у рядовых членов Фракции Морозных Обезьян.

Карта визита 50/100 ОС

Владение шестом F 10/10 ОС

Карта Питомца (Пух) Е

Карты навыков:

Карта Поиск Миссии D, (1/1).

Стрельба из лука F, (⅕)- 2 шт. (1 из них пока у Алины)

Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.

Управление автобусом F, (½) — 1 шт.

Эльфийский язык F — 1 шт.

Немецкий язык F — 1 шт.

Язык кобольдов F — 1 шт.

Пустая карта навыка F — 44 шт. (1 ушла на Владение Секирой?)

Пустая карта навыка E — 1 шт.

История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.

Навигация F — 1 шт.

Картография F — 1 шт.

Ориентация в пещерах F — 1 шт.

Острый нюх F — 1 шт.

Крафт и собирательство:

Гончар F — 1 шт.

Гребец F — 1 шт.

Грибник F — 1 шт.

Кожевник F — 1 шт.

Плетение Корзин F

Плотник F — 1 шт.

Резчик по кости F — 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.

Знание трав и растений F — 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.

Ловля рыбы F — 1 шт.

Плетение рыболовных сетей F — 1 шт.

Сказитель F — 1 шт.

Племенные танцы F — 1 шт.

Звериные навыки:

Крепкие когти F — 1 шт.

Крепкая шкура F — 1 шт.

Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост

Мёртвая хватка F — 1 шт.

Навык рытья норы F — 1 шт.

Обоняние лисы F- (1/ 3)

Таранный удар F — 1 шт. * от ездового кабана

Карты оружия:

Меч Жреца Абзура D — 1 шт. —

Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.

Фламберг D — 1 шт. ( у Демонов)

Чёрная метательная игла D — 1 шт.( у Демонов)

Рыцарская секира E — 1 шт.( у Демонов)

Шестопёр Е — 1 шт.

Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.

Бронзовый топор F — 1 шт.

Каменное копьё F — 6 шт. (и ещё 1 у Алины)

Каменный топор F — 1 шт.

Стальной меч F — 2 шт.

Прочее оружие F — 17 шт.

Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.

Сломано:

Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.

Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.

Прочее:

Пространственные артефакты:

Пространственный медальон Владыки С+ — 1 шт ( Висит на груди)Пространственный медальон D+ — 1 шт. (вживлён внутрь брюшной полости Медведя) Пространственное кольцо D+ — 1 шт. (на руке):Сумка мародёра E, (1/7) — 7 шт. (В “Хранилище” с артефактами Иль’ Шахара)

Прочее снаряжение:

карабин “Сайга” с запасным магазином — 2 шт.пистолет Макарова с коробкой патронов (16) — 1 шт.пластиковый ящик с запчастями и инструментаминеполная 20 л канистра бензинаогнетушительатлас автомобильных дорог

Одежда, оружие, снаряжение:

Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт

Деревянная шкатулка с филактериями.

Комплект игрока — 2 неполных комплекта.

Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)

Артефакты:

Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+)

Наруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован

Обруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован

Фляги F — 11 шт.

Исторический фолиант Ереси.

Прочее:

— Захваченная еда: тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало. (несистемное)

— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки. (несистемное)

— Огниво гноллов — 1 шт. (системное?)

— Оружие и снаряжение гноллов — много (несистемное)

— Котелок для готовки — 1 шт. (системный?)

— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д. (системное)

— Системная еда из запасов Гориллы

— Лапы Гориллы — 4 шт

✍️Приложение №4. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

Ранг: 1.

Свойства:

Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

Дополнительное свойство:

Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Насыщение:

Резерв: 678/10 000

Священное оружие:

Не привязано.

Членов культа:

1/61.+35 (Обруч+Наруч)

Владелец:

Медведь.

Глава 22

Плесень

Череда ступенек быстро закончилась. Путь сюда отпечатался у меня в памяти на подкорке мозга. В первую очередь спасибо раскаченным параметрам и Интеллекту. Да и открытая карта Пространственного восприятия добавляла дополнительной уверенности.

Лестничные пролёты, удивительные картины в коридорах, сияющие кристаллы светильников, богато украшенные залы и двери за семью магическими печатями… Всё это великолепие пёстро переливалось огнями в моём Истинном зрении, но удивления уже не вызывало. Уставший мозг фиксировал всё как данность. Я проскочил богатую часть дворца практически на одном дыхании и наконец выбрался в рабочую зону, обставленную попроще.

Шум битвы с улицы был практически не слышен. Чуйка подсказывала, что демоны уже отбились и вот-вот нагрянут во дворец разбираться в произошедшем. Удивительно, что Аша так и не отреагировала на ещё один взрыв. Настолько сильна вера в Сарета, что он не облажается или просто не может покинуть свою позицию? Может быть, но в любом случае сил у меня осталось не так уж и много, храбриться, конечно, можно до бесконечности, но только вот цена любой моей ошибки — собственная жизнь, а я после плена на ногах и на адреналине уже без малого двое суток. Хочешь не хочешь, а начнешь тупить и совершать глупости.

Пока никого в коридоре не было видно, стал открывать и проверять незапечатанные магией двери. Кладовка с мётлами и вёдрами — не то, склад каких-то ящиков… Запашок тут стоял такой, что слёзы из глаз выбивал, и голова начинала кружиться в придачу. Вот ведь дерьмо!

Уже собрался плюнуть на всё это дело и ворваться в покои доверенных Чертей, но тут наткнулся на закрытую на массивный деревянный засов дверь. А поверх засова на демоническом наречии было написано крупными кроваво-красными буквами: « ПРОХОДЗАПРЕЩЁН». Только вот никакой магической защиты на двери не было. Наоборот, раз проход запрещён, значит, там меня будут искать в последнюю очередь, да и не похоже, чтобы дверь последние пару лет вообще кто-то открывал. — Вот и отлично!