Лорд Системы 7 (СИ) - Токсик Саша. Страница 2

С помощью них возможно разрушать осадные орудия врага, который надумает на нас напасть. Такая вот «контрбатарейная» стрельба.

До требушетов ещё не доросли, но вот зашвырнуть друг в друга что-нибудь тяжёлое уже способны.

На все покупки я потратил около 80 Е-баллов. Кажется, не так много. Но это только на пару чертежей. А что дальше? Расходы будут только увеличиваться. Каждый новый чертёж обходится дороже предыдущего, и мои без малого два десятка тысяч Системной монеты уже не кажутся мне запредельными.

Не найдя больше ничего интересного, я перехожу в раздел «безделушек». Здесь можно найти всё и ничего одновременно: от жидкой удачи с ужасными дебафами после принятия до волшебной шляпы, способной достать зайца, но с маленьким шансом вытащить порождение Ада.

Был здесь даже посох Моисея, который позволяет «разорвать океан надвое», но цена на него была слишком высока — пара десятков миллионов Е-баллов.

И напоследок, я распределяю поток Е-баллов, установив Краснодару норму в 5 ежедневных монет. Немного, но основные здания в полисе уже имеются, а на дополнительные расходы и на выплату жалования новобранцам Майору должно хватить.

Траты в новом военном лагере пока куда меньше, чем в основном поселении нашей метрополии.

Кратко подведя итоги, я покидаю стелу. Сегодня меня ждёт совет по обороне, участников которого уже пригласила Пирра. И только после этого я смогу, наконец, обнять своих жён и отдохнуть.

В то время как приглашённые мною игроки собираются в Поместье Лорда, я изучаю новую карту известного нам региона.

Сейчас, как никогда мне становится понятен древний термин «Ойкумена». Известная нам часть земли. А что за её пределами, хрен его знает.

Может люди с пёсьими головами, может прекрасные эльфийские девы, или вовсе небесная твердь, которая накрывает куполом плоскую землю.

Мы можем принимать в расчёт только ту информацию, которой обладаем.

На юго-востоке расположена Спарта, а восточнее — Краснодар и болота, уходящие далеко на юг и юго-восток. Севернее от Спарты находится Вавилон, откуда идут линии к другим фракциям.

Точных данных о других участниках у нас нет.

Известно, что Милан и Москва находятся к востоку от города, Рим — к северу, а Афины и Киото — к западу. Ближайшими к Спарте являются Афины, Киото, Милан и Москва. До Рима далеко, поэтому, вероятно, он пока вне нашей зоны доступа.

О Киото и Москве у нас мало информации: как они относятся к нам, чем занимаются, чего от них ожидать. Но относительно Афин и Милана я предполагаю возможные действия против нас. Ведь мы уже столкнулись с обеими фракциями. С Афинами — в прямом конфликте, что говорит об их отношении к нам. Потенциальный союзник вряд ли отправил бы наёмников.

О наёмниках… Нужно их подробно допросить, чтобы узнать всё, что они знают об Афинах.

Знай врага, знай себя — и ты будешь непобедим.

Однако против Афин и Милана я пока ничего предпринимать не собираюсь. Не планирую поход на эти города, да и войны они пока не объявили. Любая агрессия со стороны Спарты вызовет волну беспокойства по всей степи. Сейчас Спарта должна действовать исключительно в обороне, не вызывая опасений у других фракций.

Иначе мы рискуем так напугать соседей, что они заключат против нас союз. А войну на несколько фронтов мы не потянем. Надо действовать осторожнее.

В то же время у нас есть ещё один противник — Тьма.

Центр кочевников и ядро работорговцев.

Краснодар пал, так что Тьма сейчас подмяла под себя весь рабский сектор.

А главное, пока она существует, никакое перемещение через степь нельзя считать безопасным.

В теории мы могли бы развернуть систему опорных пунктов, чтобы облегчить путь караванов из Спарты в Краснодар и Вавилон.

Строительство дороги, особенно в Краснодар тоже необходимо, но это в дальнейшей перспективе. Если небольшой участок от Форпоста до Спарты строили две недели, то сколько уйдёт времени на строительство трассы по маршруту, который караван проходит за четверо суток.

А вот если установить опорные пункты, что-то вроде почтовых станций, в которых возницы могут перекусить и запрячь свежих буйволов, то сам путь сократится практически вдвое.

Никаких ночёвок в степи. Пара возниц могут меняться как водители-дальнобойщики. Путь с четырёх дней сократится до двух.

Но, пока существует Тьма и прикормленные ей кочевники, эта затея неосуществима.

Так что ближайшая военная цель вполне ясна.

Не следует забывать и о защите самой Спарты. Форпост Мустафы уже доказал свою эффективность в войне с Брагой, сумев удержать превосходящие силы врага до прихода подкреплений. Ведь самый ценный ресурс в войне — это время.

Именно поэтому я располагаю на карте две небольшие башни. Одна — в районе автослесарей, откуда пришли Рус, Краб, Мустафа и другие. Вторая — на месте, обозначенном как «Салем».

Эти три форпоста образуют защитный треугольник, в центре которого будет находиться Спарта: северный, юго-восточный и юго-западный. Эти опорные пункты будут заточены на тренировку солдат, а также защиту и разведку границ возле моего полиса.

На бумаге план выглядит отлично. Осталось только воплотить его в жизнь и обсудить предполагаемые затраты с подчинёнными.

В этот момент Михалыч, Малой, Алиса и Гюнтер входят в зал совещаний. Военный совет вот-вот должен начаться…

* * *

Они очнулись в голой степи у серебристого столбика стелы. Семь человек: трое мужчин и четыре женщины. Все «нулевики», без уровней, без способностей и без артефактов.

Уже умиравшие однажды, они сразу решили держаться вместе. Уже то, что в новом кластере потребовалось сразу несколько новых жителей, было дурным знаком.

Значит, их предшественников кто-то убил, причём разом. По кластеру прогулялась смерть.

Так или иначе, но выбора у них не было. Мужчины выломали себе дубинки из валявшегося неподалёку сухого дерева. Оружие не слишком серьёзное, но от какой-нибудь мелочи отбиться уже можно.

Подбадривая сами себя, они отправились на поиски людей. Надеясь на то, что те окажутся добрыми, или хотя бы адекватными.

Но далеко уйти им не позволили. Скоро на горизонте показалось облако пыли, которое вблизи превратилось в неряшливо одетых всадников на пятнистых рогатых животных.

Те быстро нагнали «нулевиков», окружили их со всех сторон, недвусмысленно выставив вперёд короткие копья.

— А ну, на колени, отбросы! — объявил один из всадников. — Я, воин степи Насрулла, объявляю вас своими рабами!

Женщины растерянно сгрудились. Мужчины тоже растерялись, видя явное преимущество нападающих в количестве и вооружении.

Только один из них храбро выступил вперёд, поднимая свою дубинку.

— Живым ты меня не возьмёшь! — заявил он, — мне всё равно терять нечего! Здесь умирать или в другом месте, зато с честью.

— Храбрый раб, за такого много дадут, — проговорил Насрулла, раскручивая аркан.

— Не смей пленять этих свободных людей, грязный пёс! — послышался внезапный крик.

Новички с изумлением увидели, как с противоположной стороны появляется ещё один отряд. Выглядел он точь-в-точь, как предыдущий, однако пленникам показалось, что и одеты эти кочевники опрятнее, и коровы у них симпатичнее, а глаза сверкают благородным блеском.

— Уходи, Вихор! Это моя добыча! — провозгласил Насрулла.

Отряды сцепились, звеня саблями и толкаясь, после чего незадачливые работорговцы скрылись восвояси.

— Кто вы⁈ — воскликнула одна из спасённых.

Между прочим, стройная блондинка, симпатичная даже со своими нулевыми статами. А для избалованных Системной Харизмой игроков это серьёзный показатель.

Ей всадник сейчас казался, как минимум, рыцарем на белом коне.

— Я посланец доброй воли и союзник Лорда Спарты, — не подвёл её ожиданий кочевник. — Зовут меня Вихор, и я готов проводить вас до его могучего государства, где вы сможете жить в мире и безопасности.

— А с чего нам знать, что ты не врёшь? — хмуро заявил мужик, который недавно хватался за дубину. — Может, ты нас так заманиваешь?