Релокант 9 (СИ) - Flow Ascold. Страница 33

Но это всё равно полумеры. Региону нужны куда как более грандиозные изменения и многочисленные войска. Их у нас довольно много, но разделять армии на такие вот группы по двадцать-тридцать тысяч бойцов — опасная затея. Поэтому было решено построить храм Аида прямо в монастыре. Прямо сейчас сюда уже выдвинулись специалисты, что займутся этой задачей.

Ну а я наконец смогу в полной мере оценить себя и свои возможности после всех тех изменений, что обрёл за время нахождения на боевом посту в монастырской крепости.

Глава 15

Я, если честно, со счёта сбился, когда доставал все свои расходники для усиления. Дело было ещё и в Долине грёз, где время течёт иначе. Уж слишком боялся, что задержусь и потрачу время в момент кризиса, посвятив всего себя предстоящему совершенствованию.

С учётом всё новых и новых стычек, в которых я участвовал, со всеми раскрытыми сундуками и шкатулками, выпавшими в качестве награды от Системы, мне предстояло переварить безумное количество всевозможных пилюль, камней, эссенций и эликсиров.

Начал я с того, что доучил все имеющиеся книги навыков, полностью сосредотачиваясь на познании и входя в особое состояние, когда мозг обрабатывает новую информацию с умопомрачительной скоростью. Не знаю, помог ли мне набор артефактов, увеличивающим характеристику интеллекта, или это уже ментальное изменение, но голова работала так, что я был готов постигнуть любые азы любой науки в считанные мгновение. Подобно суперкомпьютеру мой мозг обрабатывал и запоминал всё с сумасшедшей скоростью. Постигнув всю эту теорию работы с топорами, щитами и другими видами оружия, я с удовольствием использовал полученные навыки во время боя с тенью, а позже и вовсе сдал своеобразный тест. Это заставило Систему признать мой успех, а меня — с удивлением понять, что теперь являюсь мастером не только боевых искусств, но и владения холодным оружием.

Размышления мои на эту тему оказались весьма любопытны, ведь для истинного постижения тайн ремесла требуются многие дни и даже годы, а порой — десятилетия тренировок. Я же постиг всё это меньше, чем за сутки. И Система признала это. Думаю, здесь дело ещё и в характеристиках. Ловкость дарует мне точность, плавность и стремительность — всё то, что используется в ударах. Своим телом я сумел нивелировать всё то, что необходимо мастерам для успешной атаки. Там, где они произведут идеальный разрез по нужной траектории, я сделаю его на такой скорости и по той же самой траектории, причём так, что врага никакой блок не спасёт. Пожалуй, это единственное объяснение. Уверен: до идеала и вершин ещё далеко, но понимание, необходимое для результативной атаки, достигнуто, как и для не менее результативной защиты. И именно поэтому тест был сдан без каких-либо проблем.

Приятным бонусом стало и то, что мои усилия Система объединила, удалив все имеющиеся навыки владения оружием, но даровав взамен новый — «Мастерство владения оружием ближнего боя». А вот навык владения щитом, прокачанный до третьего уровня, остался по-прежнему при мне. По идее, надо бы найти ещё навыки парирования и уворота, только вот они совсем уж редкие гости. Всего пару раз слышал об их существовании от наших бойцов. Они, по идее, тоже должны объединиться в какой-то защитный навык. Ну а мастерство владения оружием было и вовсе сказочным, чего уж греха таить.

Мастерство владения оружием ближнего боя — способность контролировать и использовать оружие ближнего боя на высшем уровне, вне зависимости от его типа. Любое оружие, попавшее в руки мастера, превращается в кошмар для его врагов.

Увеличивает характеристику ловкости на 25%

Увеличивает характеристику силы на 10%

Увеличивает вероятность критического удара, кровотечения, игнорирования брони при ударе на 10%

Увеличивает силу критического удара на 50% .

Ну не красота ли? Мало того, что характеристики в процентном соотношении столь сильно повысились, так ещё и отдельные бонусы на вызов травмы, кровотечения, критического удара и, самое главное, игнорирования брони выдали! Последнее так вообще читерство. Так любой ассасин-убийца серией стремительных атак может пробить и самые крепкие из доспехов. Даже слабых мест искать не надо. Кстати, в зависимости от класса релоканта, других профильных способностей и, быть может, заклинаний, подобных тем, что были у Арин, он сможет увеличить этот шанс? Что делать, если останусь без маны и ко мне подкрадётся убийца в разы более быстрый и ловкий, нежели я? А когда шквал атак со спины пробьёт мои доспехи? Интересные механики появляются, на которые раньше и внимания-то не обращал…

Впрочем, это действительно для избранных и уникальных по своей природе бойцов способности. Ибо за время, прошедшее с начала релокации, достичь подобного уровня мало кому удалось бы. Но, если говорить о государствах, то вполне возможно, что какой-нибудь король или император мог бы сделать нечто подобное, собрав необходимый комплект навыков для своего доверенного воина.

В любом случае, всё это было лишь началом моего усиления. Дальше я стал предаваться обжорству в промышленных масштабах, поглощая и проводя через свой Источник и физическое тело камни совершенствования, эссенции Дэва и другие удивительные вещи, найденные в карманах моих врагов или подаренные Системой.

Все мои навыки достигли второго ранга, и это было воистину приятно, так как новые знания делали меня более целостным, как Хранителя. И пусть это вызывало дикую мигрень — всё же водопад информации усваивался практически насильно, — то был далеко не конец, и я это понимал.

Серебряные камни улучшения. Их было пятнадцать. Десять я потратил на повышение ранга навыков до третьего уровня. Выпали, увы, не самые желанные, но половина из них здорово усилила мои характеристики. Пускай и немного — всего лишь на единичку, но бонус приятный. Размышляя, как поступить с оставшимися пятью, я решил идти ва-банк. Если самые бесполезные варианты уже выпали, то дальше должны быть варианты получше, верно?

В запасах оставалось ещё около тридцати бронзовых камней, ибо их мне с удовольствием скидывали бойцы, зная, что я в них нуждаюсь и готов дать взамен артефакты, которые бы повысили их способности на один или два очка характеристик. Да и другими свойствами артефакты в моей коллекции «полезного хлама» тоже обладали. Те же мастера-ювелиры альвисов, к примеру, за прошедшие пять суток с момента присоединения, выкачали из моих людей и нелюдей кучу ресурсов и сил, но уже одарили меня более чем ста двадцатью экземплярами колец. Вот что значит правильно поставленная на поток работа. Да и помощников у них среди солдат людей было множество. Все хотели научиться делать из кусков железа и прочих системных ресурсов дорогие и весьма полезные штучки.

Больше половины таких безделушек я обменял на камни улучшения. Происходило это при каждом удобном случае, ибо вороны мои, среди прочего, передали командирам, а через них — и бойцам, новость о моём желании честного выкупа. А солдаты только и рады шансу лично встретиться с Хранителем Империума.

Золотые камни… Их было десять. И они могли улучшить способности второго ранга на один или два уровня. Фактически — лотерея, которую я не слишком-то хотел активировать. Что-то мне подсказывает, что для рандеву с ублюдком в Варрикейне мне может очень сильно не хватить физического развития. И ещё кое-что: я начинаю творить всё более могущественные заклинания, и маны действительно не хватает. Даже с учётом кристаллов во всех карманах, я ощущаю, что мог бы стать в разы сильнее, если бы удвоил её количество.

А значит, нужно поднимать характеристики. И я стал впитывать камни как не в себя.

Пятьдесят девять характеристик за счёт золотых камней и оставшихся камушков бронзового ранга. Я разом стал сильнее. Намного. И пока во мне бурлила эта сила, подавляемая эйфорией, я употребил и все остальные зелья, что превращали моё тело в смертоноснейшее из оружий.