Сдохни или умри (СИ) - Пислегин Алексей. Страница 44

Куда разумнее мясо варить. Во-первых, из-за паразитов. При жарке их яйца не погибают — а мне не хочется, чтобы во мне рос ящерный цепень восьмидесятого левела.

Во-вторых, похлёбка питательнее, да и мяса, опять же, расходуется при готовке меньше, чем при жарке.

Тем более, у меня есть соль, чёрный перец, гречка, рис и перловка. Готовые продукты я выжрал все — но крупы, ясное дело, трогать не стал.

Морковки бы ещё, картошечки и лучка — но их у меня не было изначально.

Дольше всего я искал хворост. Набрал кучу сухих веток, а потом нашёл высохшую упавшую сосенку — тонкую, в обхвате с бедро взрослого мужчины у нижней части. Длиной — четыре метра.

Напитав маной Рубаку, я располовинил бревно одним ударом. Ветки обломались большей частью ещё до меня. Притащил к пещере, споро порубил сосну на чурки, а их — расколол на поленья.

Я сам себе и бензопила, и колун, блин. Хоть лесопилку открывай.

Когда солнце село, в котелке уже закипала похлёбка. Пока — только с мясом. Пусть поварится подольше, чтобы точно не подцепить глистов. Хотелось перловки, но варить решил гречку: она быстрее готовится.

Костёр уютно потрескивал поленьями, булькала вода. Пара магических светлячков помогала пламени разогнать тьму, а дым послушно уходил в щель в потолке пещеры — идеально, блин!

А я в первый раз за день сел спокойно на расстеленный плащ и понял — мне прямо сейчас не нужно никуда бежать, никого убивать. Не рыскают в поисках меня рукокрылы, Система не заставляет здесь и сейчас убивать бесформенное нефтяное чудище. Я правда могу отдохнуть.

Значит — добью для начала Ловкость до сотки. Способности трогать не буду, свободных очков только семь, а вот очков характеристик — двадцать шесть, и десятку можно потратить.

Сказано — сделано. Только вот, разбираясь в последовавших сообщениях Системы, я не смог сдержать довольную широкую улыбку. Блин! Прокачка до сотни меняет всё, и открывает совершенно новые перспективы!

Я провёл языком по зубам, проверил мясо — и полез в интерфейс. Нужно выбирать с умом.

Глава 16

Ночевка

День первый

Уровень 47

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней

Когда Ловкость была поднята до сотни, началось всё как обычно. Система дала на выбор две пассивки:

Атлетика

Бег отнимает значительно меньше ОВ

Бонусная способность (Ловкость 100)

Изворотливость

Вам проще вырваться из захвата

Бонусная способность (Ловкость 100)

Чего уж, выбор не особо впечатлял. Первое — универсально и даже полезно, но на самом деле нафиг мне не нужно. Я не собираюсь днями напролёт бегать, как Арагорн, Леголас и Гимли, догоняющие урук-хаев с хоббитами.

Выносливость у меня прокачана, и уже есть классовая пассивка с копьём, уменьшающая расход ОВ. В общем, Атлетика — минус.

Второе…

Сначала я подумал, что меня за весь день в захват ни разу и не брали. Вспомнились захваты из борьбы, если что. Пройти в ноги человеку с двухметровой глефой — та ещё задачка. Особенно, если ты рукокрыл, а не КМС по самбо.

Потом всплыли воспоминания с осьминогами и Зверобогом. И проклятые щупальца, так и норовящие меня спеленать по рукам и ногам. У меня в принципе все противники сегодня или с щупальцами были, или с крыльями. Не встречу завтра старого доброго гоблина в набедренной повязке и с дубинкой в руках — поставлю Системе одну звезду.

В общем, да — я выбрал Изворотливость. И тут очнулась Система:

Поздравляем! Вы первыми в Волне подняли характеристику до ста пунктов

Получено достижение: Развитие на опережение

Опыт + 5 000

Поздравляем! Вы подняли до ста пунктов одну из характеристик!

Теперь вы можете определить дальнейшее развитие характеристики Ловкость. Выберите из списка бонусных способностей одну, которая станет ключевой. Она получит улучшение, и будет развиваться через каждые двадцать пять пунктов прокачки характеристики Ловкость

Ниже открылся список со всеми пассивками на Ловкость.

Вот тут-то по моему лицу улыбка и расплылась. Обидно, конечно, что я бонусные способности сначала получал рандомно, а потом, подняв Интеллект, выбирал из двух — но таких же рандомных. Теперь появился некоторый инструмент контроля развития моих характеристик. Главное, выбрать, что определит мою прокачку.

И выбрать с умом, да.

Итак, первое у нас: «Чувство тела».

Улучшение координации и вестибулярного аппарата

В основе своей — однозначно полезная вещь, нужная для боя и сложной акробатики (которая уже итак вошла в мой боевой стиль). Для полётов и особенно падений, как сегодня — тоже самое то. Но, если честно, слабовато.

Что дальше?

На двадцатке я получил способность «Вода сквозь пальцы», которая при первом нападении Альфы спасла мне жизнь. А сейчас, кстати, уже вышла из двенадцатичасового отката.

Один раз в двенадцать часов вы можете автоматически уклониться от смертельного удара — даже если не видите его

Эта штука отлична со всех сторон, кроме одной: я собираюсь делать всё, чтобы она мне в принципе не пригодилась. И, какие тут пути развития? Уменьшение отката?

«Вода сквозь пальцы» не даст мне постоянных боевых преимуществ, она просто покроет мои косяки. Да и полагаться на такое просто опасно. Однажды я расслаблюсь, и меня накроет удар, от которого никак не уклониться. Какой-нибудь Метеоритный дождь или Огненный шторм — тут же натуральное фэнтези, и может быть что угодно.

Дальше?

Дальше — «Фокус».

Значительно ускоряются восприятие и реакция, быстрее вырабатываются рефлексы

Вот это уже реально перспективно. Внешне — что-то базовое и полезное, как чувство тела. На деле, именно благодаря «Фокусу» (а ещё, конечно, Ловкости и Интеллекту) я могу чертовски быстро работать с интерфейсом, воспринимать короткие логи целиком, не читая.

И это ещё не говоря о необходимой для боя скорости реакции, которую «Фокус» поднимает, и о быстром вырабатывании рефлексов. Ближайшие сорок дней будут жаркими, и это мне пригодится.

Следующий: «Порыв ветра».

Ваша скорость увеличивается в бою более чем с пятью противниками

Полезно, когда нужно сражаться с толпами, как это было в пещере — но дуэли, вроде сегодняшней, будут проходить один на один. И в самом конце, когда Система приведёт меня к Орилебу — он тоже будет один, а со мной зато — другие Герои.

Эту способность я точно не хотел бы делать ключевой. Так же, как и следующие.

Стремительность

Вы быстрее применяете способности, которым требуется время для активации

Бонусная способность (Ловкость 50)

Полезно, да, но у меня из таких способностей только Высвобождение и Яростный рёв. И вкладываться я планирую большей частью в то, что активируется сразу.

Центр тяжести

Противникам сложнее сбить вас с ног

Бонусная способность (Ловкость 60)

Ящерка

Значительно увеличена суставная подвижность

Бонусная способность (Ловкость 70)

Обе способности — развитие тела. Равновесие, гибкость. Нужно, не спорю, но я не хочу именно вокруг них строить свой билд.