Боевой маг. Часть 4 (СИ) - Дураков Александр. Страница 26
Макс, который не хотел особо показывать свою ущербность, сперва слегка подождал, посмотрел в сторону каких врат поедет воин, а после — быстро надел на лицо свою серебряную маску. На всякий случай. И рванул на реактивных ударах в соседние ворота.
Вряд ли бы воин не заметил пролетающее рядом тело, так что Макс предпочел сначала выйти через северные ворота, а после ломанулся на восток чтобы найти своего нового товарища.
В случае если игроки находились в группе, игра слегка подсвечивала товарищей, так что найти воина в толпе людей не было сложным делом. Естественно, если знать куда смотреть, но сейчас Макс пристально глядел на ворота, так что пропустить Леспасито он не мог. Скорость на реактивных ударах была явно выше, чем у коня в центре города. А вот на пересеченке надо будет постараться, чтобы соответствовать.
Как лидер группы воин не переживал о новом маге. Как лидер группы, он видел его передвижения на своей карте — они были странными. Но Леспасито быстро отбросил эти мысли — мало ли этот Морзе оставил своего маунта около тех ворот? Тогда и круг вполне очевиден. Правда почему парень не стал его дожидаться около ворот, а остался стоять в стороне? Неважно, каждый бесится как хочет — сейчас у воина одна цель — добраться до шахт как можно скорее, гильдия уже ждет его.
Двигаться по лесу оказалось куда проще, чем думал Макс. Опять же, великие столбы цветущей сливы — парень планировал поставить им памятник, слишком уж хорошая тренировка. Огибать деревья и поддерживать большую скорость вообще не было для него напряжным. И это с учетом того, что голова постоянно смотрела влево — на тракт, следя за лидером группы.
Скорость у них была высокой, а путь не очень долгим. Да, пешком сюда идти было бы довольно долго, но верхом они добрались быстро. Буквально через несколько часов и десятка банок маны, которые выпил Макс, воин свернул с королевского тракта и двинулся по небольшой, еле заметной тропинке, которую скрывал от любопытных глаз искусственно посаженный кустарник.
Тут надо уточнить — в игре ландшафт менялся из-за действий игрока. Говорят в Корее какой-то особо отбитый фанат книг в первые дни игры построил огромную статую и произвел невероятный фурор. Статуя в игре, которую сделали руками, имела довольно известную форму — пирамиды, абсолютно не вписывающейся в окружающий мир, да еще и со странными надписями по периметру. В какой еще игре это можно сделать?
Так что такая маскировка — довольно частое явление. Если много людей будет ходить по одному и тому же маршруту — то тропинка будет слишком очевидной. А при таком раскладе любой внимательный игрок сможет заметить ее.
Кто вообще в здравом уме будет сходить с королевского тракта? Да еще и в таком количестве, чтобы вытоптать нормальную такую тропинку? Значит там есть что-то очень интересное. Сохранить в секрете свои дела в этом случае не получится.
Поэтому некоторые вырывали ямки, сажали туда небольшие деревья или кустики — главное чтобы скрывало землю, а после — легко их вытаскивали, когда надо было пройти по этой тропинке. Именно так и поступил Леспосито. Макс, естественно, был доволен такой внимательностью этого парня к деталям.
Глава 14
От автора: Филип Якутов, Volt1984, Клюев Константин — огромное спасибо за поддержку!
Около шахты стояла небольшая толпа. На первый взгляд больше тридцати человек — умудрился насчитать Макс. Одеты они все были куда лучше, чем он сам. С одной стороны — ему стало немного стыдно и он даже зарекся потратить в будущем немного денег и скрафтить себе порядочный шмот, но это не критично. До сих пор у него не было ничего такого, что требовало нормального снаряжения.
Он не ходил на арены, да и в высокоуровневые подземелья тоже. А с его расслабленными прогулками по миру, высококачественные шмотки не были так нужны. Поскольку он не испытывал необходимость в них, то и делать раньше он не собирался. Разве что перчатки, но это вопрос удобства.
Правда сейчас ему было немного стыдно. Вроде бы он и выше ребят по уровню, но одет как новичок. Естественно, где-то глубоко внутри его грызло чувство собственной неполноценности. Лучше, конечно, будет сделать себе доспехи — чтобы не попадать в такую ситуацию вновь.
— Леша, а почему только один? Мы без хила не вывезем, маны не хватит.
Леспасито внезапно обнаружил около себя мага. Хотя парень и следил за новым товарищем по карте, но не ожидал такого внезапного появления.
Макс, который спрятал свою гордость подальше, без стеснения просто вышел из леса вслед за воином. Расчет у парня был довольно прост — вряд ли Леспасито станет задавать странные вопросы на публике: типо как он добрался до сюда, почему не вместе, и так далее. Сложнее убедить толпу, чем одного человека. В будущем он решит эту проблему.
— Эм…Ну, в общем — дамагер у нас сочный, так что бой быстро закончится, неверное. Ладно, не теряемся, давайте все в группу и пошли уже!
Постепенно все игроки стали обладать некой “аурой” свечения вокруг них — явный признак нахождения в группе. Правда Макс не мог видеть их уровни, но это было неважно. Он примерно представлял их максимум, так что не особо задумывался об этом.
Куда важнее как они покажут себя в бою. Обычно не столь важно насколько хорошо группа справляется с монстрами: свободники они или скилловики — без вливания средств они просто игроки.
Парень хотел выступить в роли некого инвестора, но сперва ему стоило оценить их уровень. Если они покажут свой уровень и Макс будет им удовлетворен, то можно начинать их обрабатывать.
Это было крайне важно. Если просто придти и сказать — “Хей, ребятки, у меня есть бабки, а у вас способности — го замутим что-то вместе”, то результат ясен с самого начала. Эти “ребятки” просто ливнут после того как заработают достаточно денег.
Профессиональные гильдии это не тоже самое что и обычные. В про надо всегда работать. Два месяца в подземельях? Обычные игроки на это не пойдут — слишком скучно и постоянное нахождение в одной и той же локации выматывает, особенно когда до этого веселился в открытом мире.
А вот про прекрасно знают для чего они это делают. Нет, это не деньги. Финансовый вопрос — не более чем небольшой аспект всего этого процесса. Во-первых — в игры играют не бедные люди. По крайней мере, у них была возможность купить капсулу и наслаждаться игрой, прежде чем их нашел инвестор. Во-вторых — если тупо хочется денег, можно пойти работать фермером — это даже проще, да и заработок неплохой.
Те, кто может вступить на путь профи должны иметь амбиции. Сколько бы денег не предлагали все равно рано или поздно станет скучно. Но с амбициями по-другому. Это тонкая психологическая работа — постоянно поддерживать боевой настрой своей гильдии.
Для становления профи нужны три вещи: навык, стимул и цель. Навык определяется как раз на той стадии, когда инвестор находит интересующую его гильдию — прямо как Макс сейчас. Стимулом выступают деньги. Но самое главное — это цель.
Гильдия должна стремиться к одной цели как хорошо отлаженный механизм. Для этого нужно правильно ее выбрать. Простого “станем про гильдией” — недостаточно. Профессионалами нынче считают всех, кто получает деньги в игре. Даже обычные ремесленники считаются про гильдией. Такой дешевой цель быть не может.
Макс хорошо разбирался в этом вопросе, раньше он сам думал найти инвесторов. СДД в том виде, в котором они существовали тогда — не могли продолжать дальше. Да, ребятам нравилось играть, они получали удовольствия от компании — но без цели и стимула в виде денег долго продолжаться это не могло.
— Ну что, проносим как обычно. Новичок у нас один, так что особо внимание на него не обращаем. Парень опытный, уровнем повыше нас всех — так что не волнуйтесь, не подведет. Главное сами не налажайте. Погнали.
Пока Макс обдумывал свои важные думы, ребята уже собрались. Два танка, пять хилов и остальные — толпа дамагеров. Парень еще ни разу не ходил в подземелье с такой большой группой людей. Интересный опыт.