Эра подземелий 21 (СИ) - Ткачев Сергей. Страница 8
Чтобы не дать им этого сделать, мне приходилось использовать функционал артефакта полета. Мой летающий демонический клинок мог развивать гораздо большую скорость, чем дракониды. Поэтому задача по отлову дезертиров в рядах монстров легла именно на мои плечи.
Я не особо об этом переживал. Убивая монстров точечно, я забирал себе их источники. Что же касалось драконидов, они предпочитали действовать наверняка. Так что более девяноста процентов источников зверей пустоты просто уничтожались вместе с их телами.
Осознав это, снова свое недовольство решил высказать Тарг. Этот ублюдок хотел, чтобы я поделился с остальными добытыми источниками. На этот раз Ботург не встал на его сторону. Похоже, все, что интересовало в данный момент нашего лидера группы — это поиск перевала с Крепостью, где мы могли бы переждать Темный сезон.
Небо продолжали затягивать серые тучи. Их цвет постоянно изменялся. Со светло-серого на просто серый. А потом и на темно-серый. Когда это произошло, на Земли гибели дракона опустились сумерки.
Отовсюду начали доноситься крики и рев начавших бесноваться зверей пустоты. Чтобы понять, что именно происходит с монстрами в этом обособленном мире, когда наступает Темный сезон, я стал сканировать окружающее пространство своим духовным восприятием.
К этому моменту оно восстановилось до восьмидесяти процентов от своего оптимального состояния. После тщательного анализа, мне удалось выяснить несколько довольно интересных факторов.
Во-первых, при Темном времени суток концентрация изначальной энергии в пространстве заметно увеличивалась. По моей оценке, примерно в четыре с половиной раза. Эти изменения не могли пройти мимо аналогов восприятия зверей пустоты. Ведь именно за счет изначальной энергии шло их развитие.
Во-вторых, серые тучи, что заволокли небо, на самом деле ими не являлись. Именно в них концентрировалась изначальная энергия. Создавал это явление функционал великой формации, поддерживающей этот обособленный мир.
В-третьих, помимо концентрации энергии, формация насыщала тучи чем-то вроде психического намерения. Для обладателей самосознания, оно было практически незаметным. Любой мастер самосовершенствования мог защититься от его влияния за счет собственных сил.
Но звери пустоты были другими. Они не имели самосознания. Это являлось главной особенностью монстров Земель гибели дракона. Теперь я понял, почему так получалось. Ведь по факту, его могли обрести на определенном этапе развития даже некоторые виды духовных растений.
Эволюция в запретных землях племени Ританг была контролируемой. Функционал поддерживающей их формации работал так, чтобы не допустить возникновения подобных монстров. Как только такой все же появлялся, его слабое духовное сознание разрушалось этим самым психическим намерением.
Пережить такое воздействие могло только полностью сформировавшееся духовное сознание. Ведь только оно свободно оперировало ментальной энергией, защищая само себя. Проще говоря, зверям пустоты в Землях гибели дракона попросту не давали развиваться в духовном плане.
Причем это относилось и к немертвым одержимым, а также призракам. Даже предводитель той армии не имел самосознания. Он скорее действовал на инстинктах, подчиняя себе подобных за счет более высокого развития.
Осознав принцип работы великой формации Земель гибели дракона, я стал лучше понимать этот обособленный мир.
«Сила монстров и их агрессия увеличиваются за счет насыщения пространства запретных земель изначальной энергией. Остальные их умения остаются на том же уровне. Возможно, я смогу обмануть их чутье, если на максимум задействую маскировочный функционал собственной экипировки! Это умение не раз спасало мою жизнь в мультивселенной Творца. Здесь его тоже нельзя сбрасывать со счетов…»
Пока я размышлял об особенностях Земель гибели дракона, впереди в горном массиве показался просвет. Увидев его, Ботург сильно обрадовался и даже увеличил свою скорость полета.
Вскоре мы добрались до высокогорного плато. К сожалению, проход на него перекрывала та самая стая летающих зверей пустоты, похожих на земных археоптериксов. Сейчас их численность достигала пяти сотен.
Видимо на подлете к Пограничным горам огромная стая монстров разделилась. Или они наткнулись на другую группу сильных хищников, и потеряли часть сородичей в схватке с ними. Потому как раньше в стае насчитывалось несколько тысяч особей данного вида.
— Великий всеобщий предок, как же их много! — Испуганным голосом проговорил Тарг.
Он уже на автомате стал тормозить, прячась за спину лидера группы. При этом внук старейшины активировал свой последний неразряженный артефакт защиты.
Этот ублюдок из-за своей трусости нарушил боевое построение. Он тупо спрятался в ее центре, за спинами остальных драконидов. Причем вел себя, как будто так было и надо.
— Трус! — Презрительным тоном произнесла Кайла, занимая его место в авангарде.
Внук старейшины Борга сделал вид, что не услышал, что сказала драконидка.
После перестроения, во главе группы встали Ботург и Кайла. Я же по-прежнему ее замыкал. Хоть мои силы и не восстановились на сто процентов, но благодаря летающему Демоническому клинку и умениям на основе Грозового пламени первого исхода, я был уверен, что справляюсь с задачей прикрытия тыла.
— Всем быть начеку! Прорываемся! Не экономьте внутреннюю энергию. Как доберемся до Крепости, сможем восстановиться благодаря ее вспомогательным формациям! — Скомандовал Ботург.
В руках Даконида появилась двулезвийная глефа. Он окружил себя звериным Доменом и высвободил свое мощнейшее одиночное умение. Сформированный Ботургом символьный круг высвободил поток рыжего пламени. Оно врезалось в группу археоптериксов, сжигая более двух десятков особей.
Только после этого монстры обратили на нас свое внимание. До этого их взоры, казалось, были устремлены на плато. В ту сторону, где высились стены крепости.
КУООО
Более сотни монстров развернулись, и издав боевой клич, атаковали нас Клинками ветра. Защититься от них всех было практически невозможно. Поэтому дракониды не стали уделять большого внимания обороне. За нее отвечали лишь активированные ими Домены.
Десятки пламенных болидов, потоки огня и даже одухотворенные образы, созданные моими товарищами по команде, отправились навстречу Клинкам ветра. Даже я сформировал образ золотого дракона и приказал ему атаковать самый центр группы зверей пустоты.
Мое умение врезалось в толпу монстров, начав разрывать их зубами и лапами. За раз мой дракон уничтожал по два-три монстра. При этом он совершенно не обращал внимания на снаряды, которыми они атаковали его энергетическое тело.
Я запустил в монстров этот одухотворенный образ, чтобы отвлечь от нас хотя бы часть стаи летающих зверей пустоты. И мне, похоже, это и правда, удалось. Оставив с ним небольшой канал связи, я переключился на активацию других умений.
Созданные мной огнешары быстро настигали монстров, которые пытались атаковать нашу группу с тыла. Грозовое пламя первого исхода не оставляло шансов археоптериксам, сила которых была эквивалентна практику Среднего этапа Возвращения к пустоте.
Таких в группе противников было подавляющее большинство. За все время прорыва моему восприятию удалось обнаружить лишь десяток монстров, уровень развития которых был на этап выше. В данный момент большая их часть как раз сосредоточила свои силы на моем одухотворенном образе.
Двух монстров Высшего этапа удалось убить Кайле и Ботургу. Лидер нашей группы сошелся со своим противником в ближнем бою. Он отрубил ему крылья, после чего тот камнем рухнул вниз.
Кайла же использовала свою плеть, атаковав зверя пустоты образами змей. На самом деле, они больше походили на драконов восточного типа. Но из-за полного отсутствия лап, я все-таки предпочитал называть их змеями.
Друзья Норанга тоже старались, как могли. Им удалось уничтожить множество археоптериксов Среднего этапа. Даже Тарг, видя, что ситуация не такая опасная, как он предполагал ранее, решился несколько раз использовать свой артефакт атаки, высвобождая Дыхание дракона.