Школа мертвецов (СИ) - "N.B.". Страница 125

А вообще я получил меньше за этот квест чем за «знакомство», хотя как понимаю то начальный квест чтобы было с чем игру начинать. Сейчас же выдали по одной золотой карте. И если материализация, заклинания и призыв, за главнюка тоже получил, от него кстати в последнее время проблем нет, его вроде как кто-то из людей Такаги не то усыновил, не то под патронаж взял, в общем главнюк при деле, числится под защитой, все же мои юниты периметр охраняют и зачищают, так что все норм, были без особой надобности, то вот профессия, спец карта и карта подземелья были кстати! Особенно спец карта поднятия уровня! Прибавить еще одну, что мне удалось шантажом вытащить из Ри, пусть и заплатил я за нее прилично своими продуктовыми картами, так что не такой уж там и сильный шантаж был, то выходил четвертый уровень класса «Оверлорд» и поднятие планки прокачки личного уровня до двадцатого, точнее до двадцать первого с учетом бонуса от профессии «Оверлорд». Также это добавило мне еще два слота призыва и контроля и прочие мелочи, да и связь прокачало знатно, так что я мог еще и видеть и слышать чего там мои призванные делают. Но предпочитал не пользоваться этой функций. Во-первых, не очень этично, во-вторых, особой пользы нет. Пусть и жульничать в Казино стало чуть проще.

Но главное что прокачал двух пробужденных до десятого уровня, попутно сам смог так сказать заменить дутый опыт от фишек уровня своим родным честно заработанным! Этому помогли не только масштабные зачистки зомби, но и походы в подземелья. Мне за квест еще одно золотое выпало, и там была военная база. Судя по нынешнему уровню и вооружению людей к золотому рангу там космодесантники сидеть будут! Но пока что мы их выпиливаем легко, как и ёма, пусть те уже и перешли на зеленый ранг. Дальше я заливал в эту парочку эликсиры духовного и физического усиления, пяток эликсиров поднятия уровня и немного фишек уровня, часть своих родных, а часть пришлось купить за свои кровные! Но как результат у меня два пробужденных урода, что прокачались до двадцать первого личного уровня и приняли профессии, золотые профессии «Петовод»!

Первую они приняли на десятом уровне, и каждый последующий уровень прибавил по одному слоту, а на двадцатом взяли еще одну и это еще шесть слотов и еще один уровень, который уже двум профессиям дал слот, итого вышло двадцать четыре слота! Вот дальше карты извлечения, карты совмещения и оба оказываются в кольцах, каждое из которых давало по двадцать четыре слота на одновременный призыв существ! Вот только надеть два колечка и радоваться жизни не вышло, работало только одно! Но у меня еще были карты совмещения! Так что теперь у меня супер кольцо петовода, что дает пятьдесят к одновременному призывы существ!!!

Также пришлось решить вопрос с профессиями для состоящий в отряде, ибо уровень зельями поднимать дальше надо, а если не взять профессию на десятом то можно просрать набираемые уровни, а если затянуть с приемом эликсиров, то просрать уже их эффект. А как выяснилось у Саи резерв магической энергии образовался и она благодаря ему может заклинаниями швыряться плюя на то что принятые ей карты типа в отбое еще находятся. Так что наша аптечка на ножках получила «Торговца». Вот честно чисто из интереса выдал, ибо сама карта профессии была не особо востребованной, так как доступ к магазину у меня и так теперь был, да, коллекцию системных карт я собрал и ее бонус это уменьшение срока отбоя до суток, так что могу раз в день в магазин, казино и прочие места наведываться. Так вот, эффект был интересным, Сидзука вот вообще не понимала КАК но она могла «купить» и продать карту! Всего пять раз в сутки но она могла, зажав карту в руке и сосредоточившись её куда-то отправить и получить кристаллы за нее. Тоже самое с кучкой кристаллов могла проделать. Проблема была в том, что случались осечки, да и карты получала она рандомные. Хотя и говорила что что-то такое чувствует, в общемкоричневых кристаллов хватает, пускай на нах тренируется, может, сможет чего полезного «купить».

Вот Саэко у нас «Преобразователь», пусть профессия и коричневая, с учетом того что для Рэй удалось найти «Укротителя», что может пойманных существ в белые карты запихивать, то тандем выходит очень даже неплохой, как и с нашей отрядной аптечкой на ножках. Гляди приловчатся полезные карты добывать. Рэй же профессия подходит очень хорошо, её копье может почти до конца жертву выпить, и та вроде как еще не откинулась, но оказать хоть какое-то сопротивление не может! Да и как выяснилось на Ёма, без лишних конечностей монстры также отлично запаковываются в карты!

Вот Ямада у нас теперь «Картежник», пусть и зелененький, но десяток белых карт в день это плюс! Так что он у нас теперь птица важная! Ну и думаю эликсир найдет куда пристроить тоже, все же девушка у него чуть старше него. И вот честно в душе не е… не знаю, как так вышло, что он с Асами сошелся! Вроде как у нее с Котой что-то должно было быть, но видать канон тут приказал долго жить, и вышло, что вышло собственно. Тем более что у них вроде пока все не очень серьёзно, хотя хрен его знает, я их просто мило беседующих видел, и как Ямада ей печеньки дарил, за что и был обнят и в щеку поцелован. Короче меня это не особо касается, хотя и завидно бля… и одиноко без Азу! Я же не железный, а тут рядом столько красоток отирается! И да, надо было форму делать скромнее!!! Вот поддался тогда соблазну, а теперь страдаю!!!

Ну и Иси я тоже вниманием не обошел. Ему правда достался «Призыватель» коричневый, так что у него в колоде будет только пять слотов под призыв, это раз, пусть с уровнем думаю и добавятся еще слоты, по это не скоро, я его эликсиром поднятия уровня до десятого поднял, а дальше ему еще десяток эликсирами добивать будем, точнее десять эликсирами, а еще один опять эликсиром. Впрочем как и Ямаде. Но вот Иси от меня получил еще и экспериментальное кольцо «Петовод» на плюс четыре слота одновременного призыва! Все же идею мне надо было испытать, да и проверить будут ли профессии при подъеме уровней набирать еще слоты. Вот и протестировал на ёма и коричневой профессии, чтобы если что не жалко было, да и думал, что просто еще одно кольцо надену вместе с еще двумя, но не вышло. Правда теперь надо будет придумать ему что-то с контракторами, и желательно теми, кто будет согласен служить добровольно, пусть я корректором могу поправить и дописать, но тут надо, чтобы было что корректировать и править. У тех же убивашек предусматривалась привязка на куратора, у Виктории тоже была привязка на мастера. Клеймор же служат именно что добровольно, у них просто подчинение вбито в подкорку, и они тупо другой жизни не знают. Да и у меня условия очень даже хорошие! Одно то что я им их шрамы убрал, и сильнее делаю им уже нравится, в остальном же они делают привычное им дело – уничтожают монстров, что жрут людей. Но клеймор я ему отдавать понятное дело не буду, у меня теперь чудо колечко есть и коллекционер еще один слот имеет, да и колода сильно не заполнена! Но думаю, что-нибудь придумаем, аукцион в помощь, ну или дотянет до двадцатого, а там укротителя найдем или еще чего.

Но возвращаясь к нашим ба… гражданским! Вопрос был действительно важным, так как мало ли чего может случиться, и вариант с островом оказаться востребованным. Тем более что с военными схлестнуться получилось. И вели себя эти ребята ну вот вообще не культурно, начали стрелять, даже фамилии не спросив! И если бы Сае не ударило в голову проветриться в поездке по городу, который спасибо летающим на ежедневный геноцид зомби клеймор, и шастающих пробужденных, убивашкам, да и людям Такаги, стал намного безопаснее, то без жертв не обошлось бы. Касательно же самих военных, которые были из расположенной рядом с городом базой сил самообороны. И народ такое поведение этих самых военных возмутило до глубины души. Ну а как по мне все норм! Ведь как говорил один мудрый капитан – как назовёшь корабль, так он и поплывет! Вот они назвали свои войска силами САМОобороны, вот они сами себя и обороняли от зомби, а на остальных болт положили. Народ правда моего тонкого попаданческого юмора чего-то не оценил, и начал грешить на то что у военных в командовании затесалась гнида что с мразями мирового масштаба в сговоре.