Лорд Системы - Токсик Саша. Страница 5
Бодрит-с! Хотя никаких прибавок интерфейс не показывает, но позитивный настрой возвращается ко мне, как по щелчку.
Я жив! Я не умер! А чего ещё можно желать? Поесть бы… Но нет. Я уже знаю, что нужно делать.
Отойдя от ручья, я выбираю место, которое от леса слегка прикрывает горный склон, и принимаюсь копать землю руками. Земля поначалу кажется рыхлой и податливой.
Хрен там. Вскоре я понимаю дурость своих действий, поэтому возвращаюсь до леса и выламываю себе сухой, но крепкий сук.
«Палка-копалка», вот как это называлось на лекциях по археологии. Помнится, мы над ними ржали на первом курсе. Вот он, текущий уровень технологий. На ступеньку выше самого днища.
Становится легче. Я рыхлю землю и выгребаю её ладонями. Хоть и не без помощи «великого русского», но мне удаётся выкопать приличную лунку, прежде чем совсем стемнело.
Закапываю картошку уже в темноте. А после совершаю с десяток кругов до ручья, чтобы набрать в ладошки воду и полить получившийся холмик.
Каждую минуту я жду ободряющих сообщений от Системы. Мол «молодец, правильным курсом идёте, товарищ!»
НИ-ХРЕ-НА.
Голодный, расстроенный и злой я падаю на землю, рядом с закопанной картошкой, не в силах подняться.
Усталость наваливается волной, и я тут же отрубаюсь.
Не самый образцовый день выживальщика, как ни погляди.
Просыпаюсь от голода. Тут же подрываюсь, вспомнив, где я и что я.
… ваши характеристики снижены на 65 %…
Тело ноет. Сон на траве не доставляет особого удовольствия. А может, последствия голодного дебафа. Так недолго и загнуться, прямо не просыпаясь.
Но, что больше меня удивляет, так это небольшой куст в метре от меня.
Картофельный куст, чтоб его…
Причём, уже вполне себе созревший, с пожелтевшей и подсохшей ботвой. Брат-близнец тех самых кустов, что ждали меня у тётки.
Созревший Мега Картофан. Готов к сбору.
Даже Система отмечает, что он уже созрел. Это ж под какими спидами он рос, чтобы всего за ночь вырасти из одной-единственной картофелины?!
Желудок моментально отзывается протяжным воем при мысли о еде. Так, будем решать все вопросы по порядку. Подхватив палку-копалку, я начинаю рыть. Почва поддаётся легко, и скоро у меня в руках оказывается семь огромных сочных клубней.
Черт, как же я хорош. Видать, удача сегодня на моей стороне.
И, словно в подтверждение моих слов, Система заваливает сообщениями.
Вы вырастили Картофан
Статус: эпический уровень
Вы получаете профессию: «Земледелец».
Вы получаете первую профессию!
Награда: бронзовая коробка
Доступна миссия «Поднятая целина»
Посадите не менее 5 культурных растений
Награда: 500 опыта
Последняя надпись красуется на вкладке «Доступные миссии». Я мысленно тычу в неё, и тут на меня сыпется поток:
Персональные миссии:
«Поднятая целина»
Универсальные миссии:
* Накормите одного игрока (одна бронзовая коробка)
* Убейте одного игрока (одна бронзовая коробка)
* Примите в группу одного игрока (одна бронзовая коробка)
* Совершите одну кражу (одна бронзовая коробка)
* Поймайте одну рыбу (одна бронзовая коробка)
* Создайте поселение (одна серебряная коробка)
* Поработите одного игрока (одна серебряная коробка)
Список внушительный. Несколько десятков пунктов, причём понятно, что это только первая ступенька. Дальше, наверняка, потребуется больше. «Совершите пять убийств…».
Зато становится очевидно, что Системе абсолютно наплевать, как ты будешь развиваться. Как моральный ублюдок или выживальщик здорового человека. Она в любом направлении подкинет тебе и заданий, и наград.
Первый путь заметно проще, поскольку от тебя только и требуется, что нести хаос, смерть и разрушение. Второй же сложнее, но мне кажется более перспективным.
Если почти все агрессивные квесты требуют жертвы или мишени в виде прочих игроков, то вот нейтральные можно выполнить и в одиночку. Встречаться хоть с кем-то из моих бывших попутчиков мне категорически не хочется. Вот качаться одному, чтобы быть готовым к встрече с мамкиными нагибаторами – звучит спокойнее. Ещё бы подсказал кто, как создать то самое поселение…
Блямс! Рядом со мной появляется коробка цвета бронзы. С той же ленточкой, в которой лежали бонусы игроков на стартовой. Только та была матово-чёрной. Вот и вся разница.
С хлопком коробка раскрывается.
Название: плохой бронзовый нож.
Статус: мусорный уровень.
Описание: Крепкий, прочный, самое то для выживания с голой задницей в джунглях! Мистер Рембо одобряет!
Характеристики:
+ 1 к Ловкость
+ 2 к Сила
Вот так подарок!
Небольшой, примерно сантиметров двадцать в длину, нож с зазубринами на одной стороне, словно сошедший со страниц учебника. Только там они были запечатлены сильно побитыми жизнью и без деревянных рукояток, которые сгнили за тысячелетия лежания в земле.
Вот и эволюционный скачок, из каменного, даже «деревянного» века сразу в бронзовый. Миссия про «обращение в рабство» заиграла яркими красками. Вспомнился анекдот про лозунг, висящий над пещерой: «Да здравствует рабовладельческий строй – светлое будущее всего человечества!».
Очень кстати я этот нож получил. Хотя странно, что не лопату, или ведёрко для полива. Видимо, коробки являются очередной лотереей, в которой может выпасть что угодно.
А пока нефиг мечтать, надо заниматься делом. То есть, картошкой. Сам куст откидываю в сторону, а вот урожай делю на две части. Две картошки уйдут для меня. На провиант. А остальные пять снова окажутся закопаны. Не уверен, что двух хватит, чтобы полностью утолить голод, но уж слишком заманчивым была перспектива получить уровень.
Жрать картофелины сырыми категорически не хочется. Из лекций по курсу «Первобытное общество» я помню одно – разжечь огонь трением двух палочек невозможно. Есть вариант с плоской дощечкой, в которой можно вертеть прямой палочкой как сверлом. Только где я тут найду плоскую дощечку?
Гораздо перспективнее оказывается прогулка к ближайшей скале. Там я обнаруживаю россыпь чёрных камней, очень похожих на кремень. Ножом настругиваю тонких щепок и начинаю колотить камнями, с расчётом выбить искру. Ощущаю себя пещерным человеком, в самом деле.
Получилось! Огонь весело трещит, раскидывая искры. Спохватившись, я тут же выкапываю для очага яму, куда и прячу заметное издалека пламя. Ветки сухие, дыма почти не дают, и перспектива скорого обеда поселяет в душе оптимизм с лёгкой долей пофигизма.
Пока огонь прогорает, создавая необходимые для приготовления картошки угли, сажаю оставшиеся пять картофелин. Выкопать лунки в этот раз оказывается легче. Может, сказывается появившаяся профессия «Земледелец», а может, просто наловчился.
Картофан в мундире – лучшее, что придумало человечество.
Так я и думаю, вцепившись зубами в обжигающий и со сгоревшей кожурой плод.
Мать моя женщина, лепота-то какая.
Зажмурившись от наслаждения, я не обращаю внимания на очередную табличку, которой даже не удивляюсь.
Вы съели запечённый Картофан
+ 2 к Выносливость
+ 2 к Сила
+ 1 к Мудрости
Любопытно, что Картофан лишился приставки «Мега», легендарный уровень превратился в «уник», и статы снизились. Надеюсь, дальше он деградировать не будет. Так-то лучше стабильно утолять голод и получать бафф, чем на час стать имбой, а потом сосать лапу.
А дальше становится интереснее:
Вы приготовили свое первое блюдо.
Получена профессия «Кулинар».
«Кто не работает – тот ест!»
Получено 100 опыта
Получен уровень 2!