Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander". Страница 51

Но прежде, чем Адель успела о чём-либо спросить, исследователь неожиданно сменил тему:

— Ты, наверное, сильно устала и проголодалась по пути сюда. Негоже будет продолжать разговор на пустой желудок.

Игрок покопался в своей сумке и извлёк из неё довольно упитанную, запечённую на костре птицу.

— Не будешь ли ты против разделить со мной трапезу?

Не успела девушка опомниться, как игрок внезапно призванным системным ножом ловко разделил птицу на две равные части и тут же протянул Адель половинку. Она с недоверием посмотрела на предложенное угощение и чуть подумав, всё же приняла его. Аромат, исходящий от изжаренной дичи, тут же вскружил ей голову. Но бдительность терять всё же не стоит.

— Она же не отравлена?

— Не хочешь, не ешь. Мне больше достанется, — сказал игрок, откусывая солидный кусок от своей части.

Что ж, вряд ли он стал бы травить собственную пищу. Адель осторожно откусила маленький кусочек и изумилась - мясо неожиданно оказалось очень сочным и нежным. Пусть до вершин кулинарного искусства ему очень далеко, но для подобных походных условий приготовлено оно весьма недурственно. А если вспомнить, что девушка не ела нормальной еды вот уже несколько дней, то мясо и вовсе превратилось для неё чуть ли не в самую вкусную пищу за всю прошедшую жизнь. Похоже Дор знает толк в готовке…

***

Дор. Человек (Е). Игрок ( D ). Уровень 10 (87/200 ОС)

3000 ОЗ

***

Уж не знаю как у этого беса получилось, но из пресной и жёсткой птицы, костёр смог создать самый настоящий шедевр. А использовал он для этого лишь подручные материалы, которые смог наскрести по моим сумкам и недалеко растущим деревьям. Я бы никогда в жизни не поверил, что из этого может выйти что-то стоящее, если бы сам не видел всего процесса приготовления. Ну хоть на кулинарном поприще у него есть талант. В отличии от полной бесталанности в скульптурном ремесле.

«Фырк!»

Хех.

Хоть на первый взгляд и кажется иначе, но костёр не способен на чтение чужих мыслей. Насколько мы с ним смогли выяснить, он лишь довольно точно определяет настроение и чувства собеседника и, опираясь на это, угадывает общий ход мыслей. То есть костёр может понять, что в мыслях я подшучиваю над ним, но распознать в чём именно эта самая шутка заключается он не способен.

«Пф!»

Тем не менее из него вышел отличный шпион. Всё это время, незаметно для Адель, он давал мне подсказки о том, какие настроения царят в душе девушки. Как? Всё просто. Мы заранее договорились с ним об условных знаках на случай, если нам встретится игрок. Например, мы придумали сигнал опасности: если встреченное существо замыслит что-то нехорошее, то костёр должен громко цыкнуть (Цык!).

Всякий раз как мне требовалась подсказка я на секунду переводил взгляд с девушки на костёр, и тот, по мере своих возможностей, давал мне понять текущее настроение моей собеседницы. Пусть метод этот и топорный, но объединяя свои наблюдения и подсказки костра, у меня получилось весьма неплохо разобраться в том, о чём именно думает Адель.

Судя по всему, она довольно сильно опасается меня (что в общем-то неудивительно) и считает, что я постоянно пытаюсь подначить её тем или иным образом, пытаясь ещё сильнее запугать. Не то чтобы это было далеко от правды…

Но всё же. Хоть обстановка и правда не располагает к полному доверию, но разве я недостаточно чётко показал отсутствие враждебных намерений? Даже сейчас, когда Адель ест эту вкуснейшую птицу Уру, она продолжает с явным опасением, исподлобья наблюдать за мной.

Разве можно быть настолько мнительной? Стал бы я на тебя такую вкусную еду переводить, если бы действительно хотел убить?

Если бы я и правда хотел от неё избавиться, то давно бы это сделал. Не то чтобы у меня вообще не возникало подобной мысли. В конце концов не у каждого игрока такие сильные навыки встречаются, и я бы не отказался заполучить невидимость, пусть даже и с трупа…

— Кхем-кхе, — неожиданно поперхнулась девушка.

***

Адель. Человек 98% (Е). Игрок (Е). Уровень 6.

Исследователь.

***

— Кхем-кхе…

— Всё в порядке? Может тебе водички дать?

— Нет-нет, спасибо. У меня своя есть.

Как же неловко. Из-за навыка Обнаружение лжи Адель весьма чётко могла отслеживать переменчивое настроение исследователя, которое от притягательного благодушия могло мгновенно стать враждебно-агрессивным, а после столь же споро смениться искренним беспокойством из-за того, что девушка внезапно подавилась.

Похоже навык за предел в Восприятии не столь уж и хорош, как показалось изначально. Любое изменение настроения собеседника становиться чересчур гиперболизированным, и навык, вместо внесения ясности, наоборот ещё больше путает. Хоть логически и можно понять, что Дор не собирался на неё нападать, но противиться влиянию навыка, который бьёт тревогу из-за того, что лицо игрока слегка помрачнело, довольно сложно. Лучше не держать Обнаружение лжи включенным постоянно, а то так и с катушек слететь недолго. Стоит использовать его, только когда это действительно необходимо.

Тем временем, прекрасное мясо птицы, к превеликому сожалению, закончилось. Зато девушка впервые за долгое время почувствовала себя по настоящему сытой, и даже в какой-то степени довольной этим самым ощущением.

— Вижу ты уже закончила, — сказал Дор откладывая свою недоеденную порцию в сторону. — Тогда давай перейдём к делу. Как и договаривались, информация в обмен на информацию. И что бы всё было по-честному, давай сыграем в одну игру.

— Игру?

— Да. Мы будем по очереди задавать друг другу по одному вопросу. Отвечать нужно предельно честно. Если вопрос, слишком личный или на него по какой-то причине нельзя ответить, то можно сказать: «Пропускаю». Но при этом придётся пропустить и свою очередь задавать вопрос.

Дор пристально посмотрел девушке в глаза.

— Ну, что идёт?

Затея странная, но в целом довольно интересная. Это позволит равномерно делиться информацией, что исключит возможность, при которой одна сторона расскажет многое, а другая почти ничего. Причин для отказа нет. К тому же у Адель пробудился некий азарт от предстоящей словесной баталии, в которой даже через пропуск хода можно узнать некую информацию. Посмотрим, кто кого.

— Звучит неплохо, я согласна.

Внимание! Вы заключили соглашение с игроком Дор!*

Под ошеломлённым взглядом девушки, мужчина пояснил:

— Всё почестному. Если кто-то соврёт, то мы сразу об этом узнаем. Не волнуйся, наказание за ложь довольно простое и не причинит тебе никаких неудобств.

Merde. Девушка совсем не ожидала подобной подставы. А стоило бы. Вот это она влипла. Игрок ведь может и соврать по поводу наказания. С другой стороны, единственный способ выяснить это наверняка, только один. Если Дор, конечно, не пропустит ход.

— Что именно произойдёт в случае нарушения? — стараясь не выдать своего беспокойства, спросила Адель.

— В случае нарушения соглашения, будет наложена метка нарушителя, которая временно сделает нарушившего законной целью для прочих игроков.

Правда.

— Это, кстати, был первый вопрос, — хитро улыбнувшись проговорил Дор. — Моя очередь.

Вот ведь хитрозадый гад!

— Раз уж ты решила спросить о какой-то ерунде, то это же сделаю и я. Вот мой вопрос: встречались ли тебе здесь монстры, умеющие менять облик?

Вопрос вызвал у Адель небольшой ступор. Монстры, меняющие облик? Здесь и такие водятся? Жуть какая. Даже представлять не хочется, что бы случилось, живи такие в её родном мире. Но, кажется, встречать их девушке пока не приходилось. Ну, разве что, один из них сейчас перед ней сидит.

Адель пригляделась к игроку получше, но каких-то признаков, выдающих в нём подобного монстра, не обнаружила. Если забыть про барсий хвост, который мужчина теребит у себя в руках, то перед ней вполне обычный человек. Пусть и в довольно эксцентричном костюме. И с довольно недобрым взглядом. Как у зверя, который готов вот-вот растерзать её…