Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел. Страница 24
Ведь и в реальном мире многие дела успешно решались благодаря действиям на авось. А анализируя произошедшее со мной, понимаю, что и я иногда также действовал. И меня это спасало.
Неясный шум впереди отвлекает меня от размышлений. Он появляется и тут же исчезает.
Так, нужно собраться.
Шум через некоторое время снова появляется на грани слышимости и пропадает.
Начинаю передвигаться аккуратней, стараясь издавать как можно меньше шума. При этом сильнее прижимаюсь к стене.
Давай, скрадывание, работай!
Измазаться бы в какой-нибудь саже, или, на крайний случай, в грязи, чтобы не сверкать светлой кожей.
Встревоживший и настороживший звук похож на шуршание. Он проявляется редко. Но мне достаточно, чтобы ориентироваться и идти на него. Идти далеко. Пройти тройную развилку. Свернуть в крайний левый проход.
Наконец, звук впереди слышится отчетливей. Точно, шуршание. Оно иногда сменяется скрежетом.
Еще чуть пройдя, натыкаюсь на небольшой боковой проем в стене. Шум идет оттуда. Острожно, карем глаза заглядываю внутрь.
Тупиковая полость в пещере размером с большую комнату. Пусть и темно, но у меня получается различить какие-то поломанные ящики, промерзшую бочкообразную посудину из камня, и какой-то мусор на полу. Вон, и что-то типа метелки валяется. А источника шума не вижу.
Шш-ш-кр…
А вот и звук! По-моему, раздался он откуда-то из-за дальнего ящика.
Жду еще, продолжая вглядываться в темноту. Не стоит бросаться в бой, не зная кто противник.
Ш-ш-к…
Снова раздается какой-то тихий скрежет. А затем мои глаза улавливают едва заметное шевеление. Присматриваюсь еще внимательней.
И, наконец, успеваю увидеть, мелькнувший за ящиком, тоненький прутик. Потом, еще раз.
Так это не прутик! Это хвост! То ли мышиный, то ли крысиный.
Ну, вот! Хоть что-то стандартное для мира системы или игр в жанре РПГ. Раз пещера, подвал, или темный грязный склад – то обязательно тут должны водиться грызуны начальных уровней для того, чтобы их фармили нубы-новички.
Держа наготове каменный кинжал в одной руке, а пустое сердце стужи в другой, стараясь не шуметь, медленно вхожу в помещение.
Либо чуйка у грызуна развита, либо моего скрадывания начального уровня не хватает, чтобы оставаться незамеченным, но меня обнаруживают.
Хвост пропадает. И из-за ящика выпрыгивает уродливое и мелкое нечто.
Тело лохматой и заросшей длинной шерстью крысы. Пасть тоже крысиная. Только помимо кучи острых зубов имеется по краям пара жвал. А еще от шеи капюшоном тянется кладка, скрывающая часть головы и выпускающая по периметру кучку щупалец как у каракатицы.
Краказюбр – 7 уровень.
Мда… Ну и название.
Тварь оглашает пещеру змеиным шипением и верещанием щупалец. И бросается на меня.
Глава 14. У Губо спросите! Он подтвердит!
Пытаюсь повторить, проверенный на уули, метод. И в прыгнувшую на меня тварь, тыкаю кристаллом в левой руке. Целюсь в раскрытую пасть.
Попадаю.
Но зубастая крыса-каракатица вгрызается в край пустого сердца духа стужи, не давая протолкнуть его глубже. А вот щупальца гадины достают до моей кисти и оплетают ее.
– Ааа! Тварь! – вскрикиваю и ругаюсь от боли.
Кожу словно кислотой облили. Даже не так, словно я ей борщевик пытался сорвать. А мышцы кисти начинают слабеть и плохо слушаться.
Краказюбр, продолжая шипеть, отрывает свою пасть от кристалла и явно намеривается переключиться на мои пальцы.
Пытаюсь помешать ему. И замахиваюсь правой рукой, что направляет в брюхо твари каменный кинжал.
– Н-на!
Удается лишь царапнуть шкуру под густым мехом. Часть щупалец грызуна-мутанта отвлекаются от левой руки и оплетают каменное лезвие моего оружия, не давая ему погрузиться в тело монстра.
А еще эти щупальца не позволяют отвести кинжал для нового удара. Болевые ощущения в левой кисти усиливаются.
– Ах, ты дрянь такая!
С размаху опускаю обе руки вниз. И тварь брюхом бьется о край ящика из камня.
– Че вылупилась?! – снова поднимаю руки и тут же опускаю.
Раздается визг и новая порция шипения. И таращится тварюга на меня своими бесячими глазенками, и таращится.
– Выколю нахрен!
Теперь размашистым ударом луплю о выступающий камень в стене. Но крысеныш меня не отпускает. И все пытается дотянуться зубами до моей плоти.
После еще одного удара, я чувствую, что хватка монстра ослабевает.
Сильно взмахиваю руками, стряхивая противника. И тот отлетает на несколько метров в сторону. И, тварь такая, захватывает с собой сердце духа стужи, вырвав его из моей ослабевшей левой руки.
Я уж думал, что краказюбр уже в полуживом состоянии, после всех ударов то. Но тот живее всех живых. Снова шипит и прыгает на меня.
Левая рука без оружия, да и пальцы еле шевелятся. В правой каменный нож. Но он показал свою неэффективность против мелкого засранца. Потому на рефлексе встречаю летящую в меня тварь пинком ноги.
– Получай! – мой замах получается шикарным.
Пробивал бы пенальти – точно забил гол, даже если мяч поймал вратарь. Тот бы вместе с мячом залетел в сетку. Вот такое у меня мнение о моих возможностях.
Но крысюк никуда не улетает. И виноваты в этом долбанные щупальца. Они обхватывают мою голень.
Кожа на ноге еще не успевает путем прочувствовать их обжигающее прикосновение, а я уже соображаю, что нужно как можно скорее избавиться от груза. Иначе с нижней конечностью станет то же самое, что и с верхней. В общем, в лучшем случае, буду хромать.
Эта мысль пробегает в башке до того, как нога останавливает свое движение после удара по твари. Потому я не замедляюсь. Немного прокручиваюсь вокруг оси и, продолжая движение ногой, пробиваю ей по стене.
– Аааа! – восклицаю я от боли, что прострелила конечность. Это при том, что основной удар пришелся на грызуна.
Тот, сдавлено пискнув, никак не хочет отцепляться.
Чтобы не упасть, опираюсь руками о стену.
– Не хочешь отпускать – заставлю! – с этими словами, я снова луплю ногой с живым грузом об стену.
Мне больно, но плевать. Эта тварь сдохнет!
Новая вспышка боли сопровождается легким, еле слышимым хрустом. Надеюсь это не мои кости.
Снова замахиваюсь…
Краказюбр на этот раз соскакивает. Видимо, не рад очень близкими отношениям со стеной. Но это его не спасает. Я успеваю чуть изменить траекторию ноги. И достаю его.
Грызун с писком отлетает в соседнюю стену.
Прыгаю следом, занося над ним каменный кинжал. Сейчас точно проткну насквозь.
Удар!
Хрясть!
Тварь отпрыгивает, а мое оружие, встретившись с жесткой каменной поверхностью, разлетается на осколки.
– Сука!
– Шшшшш! – как-то обрадованно издает краказюбр и готовится к прыжку.
Почуяв нехорошее, ныряю рыбкой в сторону. Моб пролетает, выпустив щупальца вперед, в том месте, где до этого была моя голова.
Кувыркнувшись при приземлении (кувыркаться по каменной поверхности – те еще ощущения), пытаюсь придумать, чем мне теперь отбиваться.
Швыряю в противника первой попавшейся под руку частью сломанного ящика. Гаденыш отскакивает и остается невредим. И теперь с шипением бросается на меня. А еще, мне кажется или нет, я слышу чьи-то голоса. Но в данный момент они не особо волнуют. А вот оскалившая мелкую зубастую пасть уродливая крыса – очень даже.
Под руку больше ничего не попадается. И я лезу в инвентарь (он же – пространственный карман). И достаю грубую бутыль из камня. Хватаю за кожаные ремешки и, разворачиваясь к противнику, бью наотмашь летящего в меня краказюбра.
Банг!
Попал!
Обмякшая тушка совершает красивый полет, сначала взлетая к потолку, а затем, шлепаясь вниз. Щупальца гада грациозно развиваются в воздухе.
Тут же подбегаю к лежащему на полу краказюбру. И с размаху опускаю на него бутыль.