Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел. Страница 42
Леха давно уже не обращает внимание на системные надписи. Они скучные и занудные. И из-за их просмотра теряется интерес, так как они дают информацию о том, насколько сильнее или слабее противник. Азарт пропадает.
– Ай! – раздается впереди чей-то вскрик. – Больно!
За вскриком следует рык:
– Ррр!
После снова голос вскрикнувшего:
– Но я все равно с тобой справлюсь! Получай!
– Аррр!
Впереди слышны не только крики и рычание, но какая-то возня и пыхтение.
Лехе становится очень и очень любопытно. Раз голос произносит понятные слова, а не животные крики, то он принадлежит разумному. А тренер всегда ограничивал своего подопечного в общении с разумными. Было лишь несколько старших учеников наставника, которому тот мог доверить секрет, связанный с происхождением Лехи. Парень такого решения мастера не очень понимал и часто обижался.
Но теперь-то никто не запретит общаться! Это здорово!
И очень волнительно…
Подобравшись ближе и выглянув из-за куста, Леха видит здоровую хищную саблезубую кошку, гоняющуюся за худощавым мальчиком. Правда, у того волосы почему-то до плеч. И цвета необычного: темные и очень частой неравномерной проседью. Словно большую часть локонов его волос неравномерно выкрасили в белый цвет. Но все же это точно мальчик, а не девочка.
С виду подросток выглядит ровесником Лехи. Загорелая кожа почему-то слегка отдает серо-пепельным оттенком. А уши…
Это так выглядят эльфы?
Странно… Леха знает описание двух видов эльфов. Светлых и дроу – темных. Но этот мальчик с заостренными ушами под описание этих двух рас не очень подходит.
Есть еще народ муу. Но у тех глаза яркие, оранжевые с вертикальным зрачком. А у этого темные, миндалевидные, зрачка отсюда не видно.
Приходится обратиться к системной справке.
Закко. Полудроу. 9 уровень.
Что ж, полудроу, так полудроу. Пора познакомиться.
Глава 27. Маскировка как вид трансформации.
После одиночного хруста больше ничего не происходит. Но я не обольщаюсь. Понятно, что сосулька держится на честном слове, и в любой момент отломится.
Лететь вместе с осколком вниз и подыхать не хочется по нескольким причинам.
Во-первых, я просто подыхать не хочу! Тем более, не известно сколько у меня жизней в запасе. Я нахожусь не в древней шестнадцатибитной игре для приставки, где их количество высвечивается. Может, у меня как раз осталась последняя. И что произойдет, когда ее истрачу? Будет еще какой-нибудь вариант континуума?
Во-вторых, талисман возрождения со мной. Я так его и не выбросил, когда хищная кошка бросилась на меня. С одной стороны, это обстоятельство дает некий плюс – воскрешусь внизу, чем сокращу долгий и опасный спуск. Но, это если не задумываться о других обстоятельствах. Например, то место, куда упаду, будет окружено непролазной или непроходимой преградой, талисман залетит в глубокую и узкую расщелину, из которой не выберешься. Так и буду до конца своей жизни мучиться заточенным. Или может быть такое, что внизу логово какой-нибудь здоровой и опасной твари, что будет мной закусывать каждый раз, как буду возрождаться. Опять же, до тех пор, пока не кончится эта возможность.
Можно еще причины придумать, почему не стоит падать и подыхать внизу, но мне и первых двух достаточно.
Сейчас нужно не фантазировать, а выкарабкиваться!
Спасибо, Система, за пространственный карман, ячейки быстрого доступа и возможность через интерфейс мысленно воздействовать на них и предметы там расположенные!
Удается надеть на свободную руку, что обнимает сосульку и прижимает к ней мое тело, кастет. Только шипами к внутренней стороне ладони. Еще получается вдавить их в лед посильнее. Теперь эта рука не только прижимает меня к сосульке, но и сама держится за нее.
Мысленно обращаюсь ко всем могучим сущностям, что могут хоть как-то воздействовать на реальность и мироздание. Так же прошу помочь мне то, что олицетворяет понятие «авось». Так как во всех моих действиях так или иначе полагаюсь на него.
Вдох, выдох и рывок!
Быстрым движением вырываю коготь окаменелого хребта из сосульки и вбиваю его чуть выше и в стороне.
Фух!
Той доли секунды, что зацепившийся кастет дает мне, хватает, чтобы не заскользить ниже.
Опасного хруста льда не происходит. После чего я снова облегченно выдыхаю.
– Давай, держись, сосулька! Я знаю, ты крепкая!
Затем повторяю тот же фокус, только на этот раз рукой с кастетом перехватываю сосульку повыше. А после снова переставляю руку с хребтом.
Несмотря на то, что сосулька, к которой я прижимаюсь, промораживает тело, я обливаюсь потом. Правда он тут же неприятно замораживается сильным ветром, образуя на коже корочку. Но мне на это плевать. Я все же добираюсь до скального карниза, с которого свисает сосулька. И переваливаюсь через него на заснеженную плоскость.
Лежу на спине и улыбаюсь. Смотрю в далекое небо. Снег укрывает меня пушистым покрывалом.
Я сделал это!
Не знаю, что мне помогло. Возможно, и Авось.
Будет здорово, если это некая божественная сущность, и я смогу заручиться ее поддержкой. Тогда будет прокатывать почти любая дичь, которую буду творить.
А вспоминая обрывки своей жизни до попадания сюда, а также друзей, знакомых, соседей, понимаю, что возможно Авось и так благоволила людям, с которыми я жил. Половина их действий и решений полагалось на него.
Усилием воли отбрасываю сонное состояние и мысли, что непонятно в какое русло утекают.
Провожу ревизию… Лоскут, закрывающий пах и пятую точку, чудом сохранился. Кастет, окаменелый хребет, каменная бутыль со слизью ползунов и кучка разных костей, взятых в логове босса первого уровня данжа.
Копье я снова профукал. Оно, конечно, принесло пользу в убийстве подросшего волчонка, но сломалось, когда я метнул его в набегающую кошку.
Ну и хрен с ним! У гоблинов копья покачественней будут.
С одной стороны, пока я убегал от хищницы, я довольно низко спустился. И могу продолжать спуск, не отвлекаясь на обидчиков…
Но нифига подобного! Они еще ответят мне!
Плюс, нужно будет набрать у них жратвы, кожаный бурдюк с водой, и несколько бутылей такой полезной слизи. А еще обязательно броню из шкур, оружие. Тем более, металлическая секира вождя гоблинов тоже должна достаться мне.
Так что, подгоняемый праведным гневом, я начинаю натирать свое тело слизью. Потом купаться в сугробе. Теперь я похож на снежного человека даже больше, чем волосатые здоровяки и йети. Или, скорее, на снеговика с ногами.
Подъем занимает намного больше времени, чем спуск. Но, главное, без приключений. Наконец, я нахожу ту щель, через которую попал в пещеры в прошлый раз.
Здесь теплее и ветер не обдувает, потому весь налипший на меня снег тает. Слой слизи, которым я обмазался до этого, успевает уплотниться и стать упругим. Потому я сверху накладываю новый. И получаю плюс к защите.
Теперь пора позаботится о маскировке в пещерах. Для этого по пути нахожу и собираю каменное крошево и пыль. Затем обсыпаю этим мусором себя. Со временем по цвету превращаюсь в подобие камня. Маскировка идет в плюс.
Хех! Был снежный человек, стал каменным големом.
Такая маскировка оказывается качественной. Первый встреченный мной малыш уули вообще не обращает на меня внимание, даже когда стою прямо перед ним. А когда начинаю двигаться, трилобит замирает, разглядывает, маячащий перед мордой, предмет. Но, не замечая в нем ничего привлекательного и интересного, возвращается к прерванному делу. Уули, похоже, воспринимает меня как камень.
Тут, скорее всего, роль играет толстый слой слизи. Он отбивает мой запах. А еще, если ползуны обладают тепловидением, то слизь и каменная крошка сверху не позволяют почувствовать сквозь себя тепло моего тела.
Один удар бутылью в район головы отправляет уули шестого уровня в трилобитный рай. А я продвигаюсь дальше.