ТакТик (СИ) - "Грильяж". Страница 21

Так что я уже был готов к новому прохождению, зажмурил глаза, чтобы не видеть момента своей смерти.

*Па-ба-кх!*

Земля содрогнулась, но я не ощутил боли.

Меня обдало ветром.

Не спальня?

Я открыл глаза. Недалеко от меня скукоживалось тело жертвы допинга.

И самое обидное, оно после этого превратилось в каменную фигурку, точно такую же, что и мишень для более ранних этапов.

Режим «Обучения»!

Этап 16.

Покиньте локацию и вернись домой!

– Эй, а где награда? Мяса лишили, но хоть награду-то я заслужил! – проворчал я, убирая стол и стул в инвентарь.

В ответ мне была тишина.

Глава 5

Меня интересовало, а почему собственно я не могу открыть двери со своим «20» уровнем. 17 этап дал мне ответ.

Режим «Обучения»!

Этап 17.

Для открытия номерованных зон требуется получение постоянного уровня. Исключение – особая зона «20». Двери «1» могут быть открыты только после достижения 1 уровня. Тогда же адаптация пространства завершится, будут получены: полный доступ к первичным особенностям.

Вернитесь на кровать, после чего обучение прервётся, вернув состояние потраченных предметов в исходное состояние. Затраченное время возврату не подлежит.

Повторное обучение станет доступно после достижения 20 уровня.

Для прогресса обратитесь к тотему!

То есть никакой мне награды?

Даже не похвалили. Хотя бы грамотку… вру, пирожка бы хватило.

Я лёг на кровать и только тогда подумал, что надо было сделать больше эликсиров.

*Обучение завершено*

Я поднялся.

Простыня была целой и невредимой.

Я проверил инвентарь.

Инвентарь:

1 – пусто –

2 – пусто –

3 – пусто –

Прошёл на кухню. Стол и стул целы. Травы нет. Одна штука эликсира грустно лежит мне укором на столе да и всё.

– Ну, ладно, – пробормотал я и сел заедать стресс безвкусной пищей. Затем активировал верхнюю часть пирамиды, после чего призвал тотема. Надеюсь, сработает.

– А вот и я, долго же Вы обучение мучили, ква, – с нескрываемым ехидством произнесла тварь в жабо.

– Пришло время пообщаться.

– Ква, хорошо, но негоже мне ходить по кухонному столу.

В итоге мы переместились в мою спальную комнату для удобного разговора.

Тотем прискакал… хотя, скорее, «прилетел» вперёд меня, словно паркурщик. Два или три прыжка от стены к стене, разок через сальто и об потолок. Учитывая его не великие габариты, смотрелось всё это эпично, но бессмысленно. Буря в стакане. Цирк на пятачке в два метра.

Я же неторопливо зашёл, сел на кровать, и мы начали разговор.

– Ну, так что ты хочешь узнать о способности? – уточнил зелёный носитель жабо и забросил себе трость на спину, повесив на неё руки.

– Всё, – ответил я честно.

– Всего не смогу сказать, – дружелюбно заявил земноводный, – Тотемы могут отвечать на вопросы о таланте. Могут советовать. Даже могут критиковать. Но мы не можем знать всего. Наш кругозор создан так же, как сами таланты у магов. А приоткрыть замок к знанию может только вопрос, ставший ключом к такому замку.

– То есть мне нужно задавать наводящие вопросы?

– Да.

– И ты будешь на них выдавать всё, что знаешь?

– Нет.

– Ясно. Я так понимаю, что в этой квартире номера на дверях означают уровни?

– Да.

– И по их достижению я смогу получить к ним доступ?

– Да. А ты на удивление быстро разобрался. Я думал ты просто дурью неделю маялся.

– Кхм. Да это в обучении прямо сказано. А про неделю… вообще-то говорить учился, – «…и думать», мысленно добавил я, – а взломать до достижения такого уровня не смогу?

– Нет.

– Что? Даже, если использовать взрывчатку? – пошутил я.

Жаба не поняла юмора и скорчила гримасу:

– В здании? Не, не вариант.

– Я так понимаю, что надо прям наводящие вопросы задавать? Можешь отвечать немного более распространёнными предложениями? – Спросил я.

– Могу. В здании не вариант, потому что только не умный, а очень и очень глупый человек додумается даже до такой мысли. Но даже топор или навык взлома не сработают, потому что эти замки никуда не ведут до достижения тобой заданного уровня, – и, отвернувшись, добавил чуть тише, но я услышал – к кому я попал, за что? Эх, квааа…

Почему-то это вызвало у меня приступ смеха, но я его постарался подавить.

Спустя немного напряжённую паузу мы возобновили разговор, тотем был в «печали», а я старался подавить улыбку.

– Как мне набрать первый уровень? – Спросил я.

– Ну, тут всё просто. Скажи: «Журнал заданий», и он появится, – ответил тотем.

– Ясно. Журнал заданий!

Журнал заданий:

Принятых заданий: 0/5

Накоплено ежедневных заданий: 8/10

Провалено заданий: 0

– Ух ты, – воскликнул я, – Это мне, похоже, повезло, что квесты накапливаются! А что будет, если пропустить и не принять выше лимита?

– Провал или пропуск приводят к штрафу. К какому типу наказание относится, будет в описании задания.

– Я так понимаю, что вот за эти задания и будет начисляться опыт?

– Да. Правда иногда будет какая-то градация, что в наказаниях, что в достижениях. Иногда может быть вообще мутное описание.

– А как-то ещё опыт можно будет получить?

– Да. Практически за всё. Но он разный.

– В смысле? То есть один и тот же опыт может идти в разные места? Да и что это вообще за разные места тогда?

Земноводный убрал лапы с трости. Сел и задумчиво почесал подбородок, после чего медленно заговорил:

– Это просто, но сложно. Просто тем, что практически каждое действие рождает опыт, который влияет на расчеты внутри нашего таланта. Применяешь навык – растёт уровень навыка. Создаёшь что-то с помощью ремесла, если есть соответствующий навык, то он растёт. Нет его, опыт улетучится или создаст таковое умение, если будет произведено что-то качественное. Специфичный жизненный опыт становится титулами, умениями или профессиями. Но не талантами.

Жаба в жабо замолчал… ладно, жаб в жабо замолчал, немного перевел дух и продолжил:

– Ключевая проблема с опытом: наш талант «Игра» слишком широк. В нём нет специализации. Конечно, скольких-то ежедневных квестов хватит для получения первого уровня. Так сказать старта. Ежедневный квест всегда приносит 1 очко опыта для таланта.

– И через сколько дней я смогу получить «старт»?

– Да хоть сейчас, закончим разговор, и пойдёшь по заданиям.

Я начал тянуть руку к открытому всё ещё «Журналу заданий», как услышал стук трости о тумбочку:

– Рано. Лучше сейчас задай вопросы, и я буду свободен...

– Пара суток ещё есть же, – заявил я.

Почему-то тотем после этих моих слов ударил себя по лицу и упёр взгляд в землю, водя головой в разные стороны и что-то бормоча.

Тишина затянулась. Я так понял, что мне нужно продолжить задавать вопросы:

– Значит, что для развития моей способности подходят только подземелья, которые описаны в книге?

– Да. Подземелья, по сути, единственный способ получения опыта внутри таланта. Он называется «стаж».

– Ясно. Я тут долго размышлял, а собственно у меня есть какие-то боевые навыки? Что-то я сильно волнуюсь, что в подземелье с таким телом, как у меня не то, что монстров одолеть не смогу, а обычных зверей хватит с лихвой для моей смерти, возможно, кроликов. Одна птичка мне это прямо доказала несколько раз.

– Это да, силёнок у тебя как у пятилетки. С другой стороны, мы подошли к главному плюсу способности, или таланта, «Игра». А это широкий выбор!

– Широкий выбор чего?