ТакТик (СИ) - "Грильяж". Страница 30
К «drugi» (в нашей стране «бояре») относилось два типа волшебных существ:
- Знать – лишённые эмоций сверхсущества, сила, скорость и регенерация которых делали их одними из самых сложных боссов в играх;
- Звери – несколько более прямолинейные существа, но не лишённые поразительных характеристик.
Отличительной чертой этих магов обоих ветвей является отсутствие заклинаний, передача дара по наследству, а так же сила регенерации их плоти. Хотя при этом "звери" якобы бесплодны, что было написано в другой части книги. Поэтому информация вполне может быть недостоверной.
«Скрытые маги» отличаются использованием магической энергии. Только ею и активной формулой ограничена их способность. Хотя талантливые маги скрытые заклинания так же способны использовать. Но ключевое отличие в количестве энергии.
Даже самый слабый скрытник будет иметь тысячи единиц магической энергии и уметь их восполнять, а кроме того они умеют отслеживать и создавать артефакты и зачарованные предметы.
Талантливые маги («Таланты») получают в подземельях или передают друг другу знания о «скрытых» навыках и рецептах, однако всё базируется на первичном умении. И вариант «системы» есть у каждого из них, просто разница зачастую весьма существенна.
У меня, насколько я понимаю, весьма разностороннее умение. В этом есть как плюсы, так и минусы.
Условный маг с талантом к магии огня получит умение, у которого будет некоторый временной откат, но его сила будет достаточно высока, чтобы уничтожить большинство монстров подземелий начального ранга.
Или условное умение «вышибала», позволяющее увеличить останавливающую мощь любому снаряду, в том числе и магическому. Оно добавляет урон.
Хотя я бы предпочёл что-то типа «броневик». Как понятно из названия, тут талант состоит в росте защиты.
Да и умение «футболист» или ещё какой-либо из спортивных дало бы массу плюсов, как для заработка денег, так и для собственных боевых возможностей.
Стоп, а ведь я не прав. «Шахматист» – тоже спортивный талант, но с какими-то сложностями.
Обдумывая всё это, я пытался понять, а как собственно использовать корзинку?
Я взял её за ручку, осмотрел, статус при этом не менялся.
Странно. Ума не приложу, как эту штуку использовать. Ну не становиться же в неё, сломается же.
Я некоторое время подумал, потом вытащил две полки из тумбочки и подставил под корзинку между колёсиками, после чего опёрся о стену и встал в корзинку.
Имя: Тактик
…
Мана 200/0
…
Хм. Нехило так.
– Анализ! – произнёс я.
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 175)
Пластиковое гнездо волшебства
Предмет созданный с магической частицей высокого качества
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
- передаёт накопленную ману в объект, помещённый внутрь.
- накапливает энергию внутри (текущий запас: 0)
- скорость восстановления (+3 маны в час)
- ускоряет восполнение маны в 3 раза
- увеличивает магический контроль в 5 раз
– Хе-хе, не знаю, насколько это круто на самом деле, но теперь я могу анализировать предметы, – пробормотал я. – Но сейчас осталось семь попыток.
Я аккуратно вылез из корзины. В тот же миг мана у меня достигла нуля, а вот у предмета в незакрытом окне анализа произошли изменения: «текущий запас: 175». При этом оповещения с «Вниманием» не выползло.
Я подготовил предметы для анализа. Пока непонятно, 200 маны максимум корзинки или нет. С учётом, что 200 на 3 не делится, скорее всего. Вот только анализ этого не сообщил. Возможно, из-за траты маны на само заклинание. Или система не делится всеми данными при «анализе».
Ну, неважно.
Я получил новую игрушку, пусть и странным путём, теперь не надо по статусу понимать, что вообще происходит при использовании предметов. Да и что делать со спичками я ума не приложу.
Так что подготовившись, я вернулся в корзину и взял в руки биту:
– Анализ!
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 151)
Хм? Уже 1 очко маны восполнилось, пока я выбирал барахло.
Ну, в любом случае светящихся предметов у меня не так много, но спички придётся сравнивать, следовательно, нужно на них тратить сразу два заклинания.
Расточительно, но я и не спешу.
Однако почему-то случилось странное. Вместо описания артефакта после некоторой паузы я получил.
Внимание! Информационная защита предмета не позволила провести «Анализ»!
Вот же.
– Анализ!
Внимание! Информационная защита предмета не позволила провести «Анализ»!
Тц.
Я открыл описание умения.
Анализ (уровень 1/Мусор)
Активное умение скрытых магов.
Затраты на применение: 25
Требование: интеллект не ниже 10
Особенности:
- Даёт анализ объектов без информационной защиты
Условие получения: был пройден квест.
То ли мой косяк в низком интеллекте, то ли защиту пробить не удалось.
Ладно, без разницы. К вечеру энергия поднакопится.
Далее уже без каких-либо проблем я узнал характеристики других предметов. И далеко не с первой попытке всё же изучил спички.
Кроссовки лёгкости
Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал
Ранг предмета: мусор
Эффект:
- увеличивает ловкость (+2)
Безрукавка рыбака
Предмет созданный с магической частицей высокого качества
Ранг предмета: редкий
Эффект:
- кратно увеличивает ловкость (х8), но не выше 200
Прочность предмета: 40/40
Спички «4 хранителя»
Расходный предмет, призывающий 4 магических существ природы при разломе 4 спичек.
Ранг предмета: редкий
Затраты: 12 маны
Эффект:
- Позволяет дать задачу на срок не дольше 15 минут
Манна небесная
Еда со всеми нужными веществами для жизни человека.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
- Насыщение потребностей организма (процент зависит от массы тела)
Далее ради интереса я применил «Анализ» на открытое окно с навыками.
Анализ (уровень 1/Мусор)
Активное умение скрытых магов.
Затраты на применение: 25
Особенности:
- Даёт анализ объектов без информационной защиты
То же самое, что я вижу, но нет строчек о требованиях и условии получения.
Ну, последний раз я решил проверить часики.
Часы «ВОСХОД»
Обычные часы.
Ранг предмета: обычный
Эффект:
- Измеряют время, требуются батарейки
На этом энергия кончилась.
Я решил открыть ежедневный квест и там, к моей радости, снова было что-то отличное от физических упражнений:
«Посещение библиотеки».
Вам временно открыли проход в локацию «Библиотека».
Требуется изучить минимум три помещения в данной локации, узнать правила регистрации.
Награда: документы.
За отказ штраф: закрытие кухонной части «Локации-0» на три дня.