Личный Враг (СИ) - Шиленко Сергей. Страница 21

Сфера душ Е+ — 1 шт.

Браслет-блокиратор магии Е — 2 шт. (в кольце D+)

Подавитель маны F, Е — 12, 2 шт. (в кольце D+)

Рабский ошейник F, Е, D — 28, 9, 1 шт. (в кольце D+)

Клык Альфы F ранга — 1 шт. (экипирован)

Комплект игрока — 4 неполных комплекта.

Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)

Артефакты:

Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+)

Наруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован

Обруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован

Магическое сердце D (Привязан)— экипирован

Фляги F — 17 шт.

Исторический фолиант Ереси.

Прочее:

— сухпайки демонов, мешок иномирного зерна и килограмм сто вяленого мяса (в медальоне,т.4 гл.10, системное)

— кровавые энергетические кристаллы, несколько ящиков разнообразных зелий и снадобий (из браслета Иль' Шахара)

— ядро огненного элементаля — 5 шт. (из браслета Иль' Шахара)

— набор инструментов Артефактора D-ранга (из браслета Иль' Шахара)

— захваченная еда: тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало. (несистемное)

— чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки. (несистемное)

— огниво гноллов — 1 шт. (системное)

— Оружие и снаряжение гноллов — много (предмет Системы)

— Оружие и снаряжение чертей — много (предмет Системы)

— Котелок для готовки — 1 шт. (системный)

— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т.д. (системное)

— Системная еда из запасов Гориллы

— Лапы Гориллы с магической плесенью — 3 шт.

— Тушка мёртвого чёрта (4.30)

— Труп Йети

— Труп Морозной обезьяны

— Сильно обглоданный Пухом труп обезьяны

* * *

Статус: Питомец

Состояние: Незначительное физическое истощение

Имя: Пух

Возраст: 4 месяца

Порядковый номер в Системе: неизвестен

Системный ранг: F

Вид: Росомаха

Расовый ранг: F+

Уровень: 2 (8/10 ОС)

Основные параметры:

Сила: 6/7

Ловкость: 6/7

Инстинкт: 4/7

Живучесть: 6/7

Выносливость: 5/7

Восприятие: 5/7

Удача: 4/7

Навыки Системы:

— Интуитивно понятный интерфейс F, (1/1)

— Подсказка F, (1/1)

— Понимание языка Системы F, (1/1)

Достижения и титулы:

Питомец, заключён контракт.

Владение оружием:

— Крепкие когти F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Острые клыки F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Железная хватка F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Боевая Ярость F, (⅓) — существо впадает в состояние ярости, повышается скорость регенерации, снижается болевой порог и т.д.

Вспомогательные навыки:

— Крепкая шкура F, (⅓) — кожа питомца незначительно укреплена.

— Природная регенерация (F-, ⅓) — медленное восстановление за счёт внутренних ресурсов организма.

Особенности:

— Верность — заключённое в карту существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.

— Смертельное касание (F) — заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.

✍️Приложение №2. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

Ранг: 1.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Насыщение:

Резерв: 78/10 000

Священное оружие:

Не привязано.

Членов культа:

1/61.+35 (Обруч+Наруч)

Владелец:

Медведь.

Глава 12

Оборона

— Ять! — я поперхнулся, и кофе месте с печенькой пошли не в то горло. — Кха. Кха, тьфу! Пришёл в себя, рывком подскочил, как ошпаренный, с дивана и со всех ног ринулся к двери. Вот тебе и Вольный Игрок, вот тебе и возможность не участвовать в навязанных миссиях Системы. Сволочи! Ненавижу обезьян и, по ходу, мне сейчас представится охренительная возможность им всё это в морды высказать.

Вырвался в тёмный коридор, глаза моментально подстроились к сумраку. — Туда. Сапоги мягкими, еле слышными шлепками застучали по плитке. Отличные сапоги Странников, даже без активированной Невидимости прилично шум глушат.

Сердце лихорадочно билось в груди. Вот она, центральная комната с каталками, где стоит на зарядке мой квадрик. Подскакиваю к нему на дистанцию действия навыков. Телекинезом выдёргиваю вилку из розетки и отправляю транспорт одним махом в Медальон Владыки.

00:00:47…

— Готово. Трупы выгрузил, технику забрал. Надо валить отсюда куда-нибудь подальше, чтобы гражданские не пострадали. А то тут, в перевалочном лагере эти твари могут кровавую резню устроить. Миссия же по мою душу, значит, и порталы должны открываться где-то рядом. А если я буду в личной комнате, есть шанс, что получится смыться. Выхватил карту Визита и активировал…

Внимание! Вы являетесь целью заказной Системной Миссии и не можете переместиться в личную комнату.

— Чёрт! Совсем забыл, что даже карта Визита не позволяет никому свалить во время идущей миссии. Придётся мне встречать своих врагов здесь. Хрен его знает, какая дистанция и высота разброса портальных арок, ещё и условия самой миссии мне неизвестны, и сколько сюда врагов явится — десять, двадцать или же несколько сотен? Каких рангов и уровней? Надо бы поскорее выбираться из этого подземелья куда-нибудь повыше.

Развернул Пространственное восприятие и сфокусировал своё внимание на верхних этажах.

Шаг… Шаг… Шаг…

Почти мгновенно очутился на крыше. Хороший отсюда открывается обзор на всю ближайшую округу: соседние корпуса, забор, забитый деревянными вагончиками лесок. Лагерь не утихает, живёт своей суматошной жизнью. Кто-то греется возле бочек, полыхающих изнутри жарким огнём. Хорошо, что хотя бы дети мелкие сейчас сидят внутри зданий. Но времени уже осталось меньше тридцати секунд, и вот-вот появится волна противников. А эти твари наверняка не откажутся параллельно с основной миссией на моё убийство под шумок хапнуть халявных ОС. С гражданских ОС тоже падает, а тварям какая разница, кого убивать, у них рука точно не дрогнет.