Лорд Системы 10 (СИ) - Токсик Саша. Страница 8

То есть…

Бог-покровитель Спарты, Древний Ужас, становится 3-го уровня.

Что это значит и какие плюсы в себе несёт, я пока не имею понятия, но Чёрти-что обещает мне всё рассказать.

«Сразу же после того, как переварю улов», — так она изъясняется.

Ну, пусть так.

И вот. С последним игроком, освободившимся от влияния духов, в ушах всех гремят сообщения от Системы

Поздравляем! Вы прошли испытание!

Поздравляем! Спарта выполняет все условия!

Поздравляем! Спарта становится городом 1-го уровня!

Поздравляем! Стела снова разблокирована!

Внимание! Системный магазин обновлён! Внесены изменения!

Поздравляем! Класс Лорд получает новый уровень!

С усталой улыбкой я подхожу к стеле Спарты. Она заметно преображается, уже напоминая собой подобие какого-то обелиска.

Ещё немного и когда-то деревянный столбик станет настоящим колоссом!

Облизав сухие губы, я захожу в системный магазин.

Итак, посмотрим, что нового нас ожидает…

Глава 4

Итак, перво-наперво я сверяюсь с обновлённой статистикой моего класса.

Класс: Лорд

«Всё, докуда светит Солнце, твоё».

Текущий статус: Архонт (5)

Баффы:

+ 20 к Харизме

+15 % ко всем характеристикам

+ 10 % к характеристикам прямых подчинённых

Бонус к Харизме неплохо так подрос, и это приятно.

Однако, имеется нюанс… Существование Древнего Ужаса и моё становление первым последователем как-то повлияло на мое обаяние.

Сам по себе эффект ещё не проявился, но, пожалуй, тот факт, что я теперь буду не создавать толпы фанатов, а как раз-таки наоборот, вводить их в ступор — не самая приятная новость.

Душой компании мне теперь точно не стать.

Хотя, как знать! Возможно, теперь я смогу даже свою Харизму использовать на поле боя, как секретную технику!

Но не будем о грустном.

Самое главное, так это то, что бафф к моим статам увеличился аж в полтора раза!

Вот это я понимаю! Вот это нам н-нада! И желательно побольше.

Даже страшно подумать, какой процент будет у моего Класса на уровне этак 10 или и того выше.

Как скоро Лорды станут машинами для убийства всего и вся? Это, конечно, если качать в основном Силу, Выносливость и Ловкость…

Также подрос бафф для прямых подчинённых, что делает положение гражданина ещё более ценным активом для любого игрока.

Этакая награда от Системы за добросовестную службу Лордам, ведь иных подчинённых ни один правитель не приблизит к себе.

Далее, идёт статистика обновленной Спарты…

Поселение: Спарта

Уровень: Город (1)

Бонусы:

+10% защиты против диких животных

+10% защиты против захватчиков

+10% урон, наносимый жителями поселения

+10% скорости роста растений

+10% скорости роста домашних животных

Баффы выросли на 2 процента, зато каких! Уже то, что животные в Спарте растут на 10 процентов быстрее, чем в дикой природе, просто бросает вызов сознанию.

Пока какой-то бычок будет расти на убой 100 условных дней, наш прокачается за 90! И это мы ещё только-только вошли в этап города.

А дальше что будет⁈ М-м-м, невольно ощущаешь предвкушение.

Однако, всё это вопрос будущего.

Население:

— 1 лорд

— 3 жены лорда

— 68 граждан

— 474 жителей

— 483 раба

— 1 029 игрока

Индексы:

— Экономика: 13/100

— Политика: 9/100

— Культура: 9/100

— Армия: 16/100

Е-баллы: 16 035

Место в рейтинге: 74,128

При взгляде на население я невольно поджимаю губы, но тут же перехожу к следующим показателям.

Спарта прошла на волоске во время испытания, и я не намерен повторять столь… неоднозначный опыт.

Воистину, удвоенная сложность знает, как дать вам прикурить.

Система никогда не оставляет даже малейший вызов без ответа. Покажи ей фигу и получишь столб молнии с небес. Только подумай о том, чтобы показать её, и моментально запнёшься о появившуюся буквально из воздуха веточку.

С каждым днём становится понятней, что Система вовлечена в нашу жизнь на всех уровнях.

Она следит за твоим развитием, контролирует твои возможности, направляет в том или ином направлении, а также наказывает за попытки отойти от «проторенного маршрута».

«Обгон» такого же участника движения она даже поощряет, но вот за попытку свернуть с дорожного полотна… уже следует небесная кара.

И ведь даже непонятно, куду мы все следуем и чего от нас жаждет Система. Какую цель преследует? Абсолютная власть? Для кого? И главное… нафига?

Я глубоко вздыхаю.

Такими темпами можно провести весь день, а может, и целую неделю в философском «запое».

А потому, ну его к чёрту! Работает — не лезь! А то ещё и убить же может.

И вот, наступает тот самый момент — хомячество!

То, ради чего мы и шли на риск, поднимаясь поселение на новый уровень.

Самое первое, что я вижу, появляются в продаже «открывашки»!

Так что теперь не придётся скупать их контрабандой из Вавилона. Всё же Меджнун в последнее время подзатянул пояса своих приближённых, из-за чего добыча даже одной такой хлопушки уже становилась приключением «на двадцать минут».

Поэтому, недолго думая, я скупаю сразу 20 штучек.

Наконец-то Спарта сможет открыть все кластеры в непосредственной близости и создать зону, лишённую каких-либо сюрпризов от Системы и не только.

Полагаю, именно благодаря хлопушкам, вокруг Вавилона и образовалась степь…

Я имею в виду не тип ландшафта, а пустое пространство с открытыми границами кластеров.

Всех, кого можно, они запылесосили, а когда достигли уровня города, то и потребность в столь стремительном росте пропала на какое-то время.

Как ни крути, любая непредсказуемость может нести опасность.

И эту долю просто переложили на кочевников и орду.

Эх, и всё же гениальная методика! Была…

Следующей плюшкой от города становится 5-ый уровень мастерских. Теперь в них может работать вплоть до 50 игроков. А это уже ого-го какой уровень!

Не мастерские, а, воистину, самые настоящие мануфактуры.

Среди прочего обращаю внимание и на то, что то же водяное колесо теперь можно делать по чертежу, что изрядно прибавляет к прочности и эффективности работы.

Занятно.

Новые типы домов, миниатюрные особняки, каменные постройки широкого профиля, склады, акведуки, ветряные мельницы — чего только в системном магазине теперь нет!

В общем, становится понятно, что Спарту в ближайшее время ждёт ещё одна массовая перестройка.

Всё же каменные здания выглядят куда как цивилизованнее, да и солиднее своих деревянных предков.

А есть и совмещённые варианты, с каменным первым этажом, и деревянным — вторым. Я слышал, что в таких очень хорошо жить при смене сезонов. Летом прохладно снизу, зимой тепло наверху.

Правда, у нас зимы пока не было. Но раньше и дождей не было, и когда случилось, то все изрядно удивились.

Главное, чтобы холода таким сюрпризом не стали.

Вообще, по ощущениям, ассортимент увеличился в несколько раз. И это ещё только город 1-го уровня!

А что же там на 2-ом или 3-ем…

Хм, теперь я даже не в силах упрекать Меджнуна за его поспешность в плане возвышения Вавилона.

С ТАКИМИ перспективами и возможностями даже риск массовой эпидемии кажется чем-то незначительным.

Однако спустя несколько минут беглого осмотра магазина, я ошарашенно раскрываю рот.

— Не может быть, — сглатываю я, читая описание одного небольшого свитка.

Имя: Свиток поселения

Описание: И сказал Лорд: Всё, что вижу, моё!

И спросил его слуга: А моё где?

Лорд ответил: Там, где я тебе укажу!