Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма - Светлый Александр. Страница 9
Один мой внешний вид постоянно генерировал ко мне предвзятое, стабильно негативное, фанатично агрессивное поведение, что вынудило меня поскорее озаботиться заказом обуви, перчаток и остальной одежды для маскировки. Для сокрытия провоцирующего на агрессию внешнего вида я стал заматывать лицо полоской ткани, имитируя бинтовку при ранении, затем лично наведался в город к кожевнику и портному, чтобы снять мерки. По дороге ощутил все прелести изгоя в чужой стране.
Ну, как щуплого и низкорослого уродца не обидеть? Слюна так и наполняет рот в желании плюнуть. Нет, этого мало для поднятия ЧСВ. Нужно его обязательно пнуть ногой! Всем недоумкам казалось, что можно безнаказанно отыграться на том, кто выглядит слабее, пока у их горла не возникала острая бритва или их ручная палица или же просто зажатая в руке палка не торчала из… Да, я такое пару раз сделал. Не сдержался. Отползающие в слезах задиры сразу становились робкими, как ягнята. Сила волшебной палки в пятой точке творит чудеса.
Изданный принцессой и прочитанный в замке и городе указ никак не поменял моего положения. Только в пределах замка слуги боялись открыто на меня нападать, опасаясь наказания Её Высочества и ограничиваясь недобрыми взглядами и плевками под ноги. А за воротами царил тот же беспредел, что и раньше, поэтому стены замка я покидал всего два раза, чтобы заказать одежду и обувь и забрать свой заказ.
Пришлось сильно переплатить, чтобы мастера вообще взялись его делать, но за помощью к принцессе в этом вопросе я обращаться не стал, чтобы не быть ей должным. Вызывать мастеров-ремесленников в замок тоже не захотел. У меня есть ноги, могу и сам пройтись к ним в мастерскую. Заодно хотел проверить, как подействовал королевский указ, и убедился, что никак.
После выхода в город, очень быстро вынужден был возвращаться назад, так как поймавшие карму обидчики при появлении городской стражи тут же прикидывались невинными жертвами, и за мной начиналась погоня. Чтобы опять не замарать руки кровью, приходилось убегать, а затем прятаться, чтобы не привести стражу к воротам замка. Слух о разгуливающем по городу гоблине-убийце лишь рос и множился.
Это единственное, что сильно подпортило мне настроение, а в остальном, жизнь при замке была легкой и приятной. Как и планировал, в первый же вечер после купания и сытного ужина в компании эльфийки, потребовал от неё подробную информацию о героях, призыве и обо всём, что она может мне рассказать по этой теме.
Тема оказалась обширной, разговор затянулся до ночи, и так как эльфийка охрипла от долгих монологов, был перенесен на следующий день. Утром следующего дня, после завтрака, тема героев, ритуала призыва и о том, кто из героев присутствует сейчас в мире, продолжилась, и открыла мне много интересных фактов.
Во-первых, все правители, как южных, так и северных человеческих стран ведут своё начало от одного предка-правителя, получившего дар «Кровных уз». Когда Вилайлай говорила о наследниках шести правящих династий, способных призывать героев, речь шла не о конкретных шести персонах, а о шести народах, истинные потомки правителей которых способны своей кровью активировать ритуал. В северной части континента у одних людей, дворфов и зверолюдей их наберутся десятки.
Почти все правители человеческих стран, кроме, пожалуй, новой династии, правящей Королевством Шор, происходят от одной, той самой первой династии имеющей дар призыва героев, но удовольствие это не из дешёвых, поэтому за последние сто пятьдесят лет этой возможностью воспользовались лишь некоторые из них.
Дело в том, что призывая героя, король тратит огромные средства, а получает кота в мешке. Герой может попросту отказаться служить призвавшему его королю, если тот ему не понравился и отправиться жить своей жизнью или наняться на службу к конкурентам. Если такое происходит, оскорбленные правители стараются втайне избавиться от «изменника» как можно скорее. Пока он не стал слишком силен.
Дело в том, что вначале герой ничем не отличается от других, рядовых граждан страны, даже наоборот, уступает им из-за языкового барьера и шока, связанного с неожиданным изменением места обитания. Призванный герой обычно около года приходит в себя, постепенно учит язык и примиряется с новой реальностью. Желая отвлечься от тоски по родине и любимым, он стремится к новым знаниям и начинает заниматься каким-то делом – ремеслом, торговлей, получать навыки в воинском искусстве и владении оружием. Намного реже выбор героя сам падает на магию. Тут нужен врожденный дар. Самые отчаянные выбирают опасный путь авантюриста. Взявшись за дело, герои развиваются куда быстрее своих товарищей, и зачастую совершают прорыв или даже переворот в выбранной области.
При правильном подходе, бережной заботе правителя, из героя вырастает грозное оружие, защитник страны или выдающийся ремесленник, изготавливающий уникальные механизмы или создающий в содействии с магами потрясающие воображения артефакты. Делая примеры, Вилайлай потихоньку выманивала из меня свои ценнейшие артефакты, желая убедиться, что они действительно при мне, а получив их в руки, смотрела на меня таким щенячьим взглядом, что потребовать артефакт назад у меня язык не поворачивался.
Так же было и с «Диадемой ясности», которую эльфийка привела в пример созданной героем вещицы. Артефакт дал магам возможность связываться с Оракулом в Хрустальной башне Звездного Храма. Создавший его мастер был героем из южного человеческого Королевства Аскания, соседствующего на западе с Великим лесом, территорией, принадлежащей обычным лесным и Высшим эльфам.
Но высказываясь восхищенно о героях, Вилайлай отметила, что далеко не все из них проявляют выдающиеся способности, а иногда, вместо светлых героев, оплотов мира и стабильности, становятся опаснейшими тиранами и злодеями. Особенно эта тенденция прослеживается у людей и дворфов. Но если дворфские герои творят свои самые ужасные злодеяния по пьяни, после слов: «Смотри, как я умею!» то людские герои могут скрывать свою гнилую сущность и вынашивать коварные планы хладнокровного уничтожения хозяев и соседей десятилетиями или срываются ни с того, ни с сего, из-за какой-то мелочи и из могучего героя превращаясь в могучего злодея. В общем, с героями не всё так однозначно. Они очень индивидуальны, и нередко совмещают выдающиеся достоинства с такими же выдающимися недостатками.
Взять хотя бы самого обожаемого всеми женщинами в северных странах героя-воина – Алого Пенетратора. Герой хорош собой, умен, воспитан, начитан, способен поддержать любую беседу и при личном знакомстве заставляет в себя влюбиться не только глупых девиц, но и скованных супружеским обетом, высокородных, знатных дам. Если оставить его наедине с любой хорошенькой девушкой и даже принцессой, через девять месяцев жди приплода. Герой упорно не признавал границ сословий, плевал на то, в каких отношениях состоит его любовница, и если хоть немного не уследить, пополнение в семье женщина принесет совсем не от супруга.
Правда, кроме обвинений к склонению к блуду, совращении знатных девиц, за Алым Пенетратором закрепилась слава целителя женского бесплодия и не проходящих годами женских мигреней, а если супруги преодолеют горечь измены, в их отношениях наступает новый расцвет. Поговаривают, что герой обучал многих девиц и знатных дам, а особенно долго осквернённую им принцессу Свордарии, прекрасную Мидорию, возмутительным любовным техникам, буквально, закармливая их своим семенем.
– Думаю, это лишь дурацкие слухи, – залившись густым румянцем, сказала Вилайлай.
– Сомневаюсь, – сразу догадавшись, о каких таких секретных, любовных техниках упомянула эльфийка, пробормотал я.
– А ещё Алый…
– Ладно, хватит об Алом Пенетраторе, давай о нём потом поговорим. Расскажи лучше о том, сколько всего героев сейчас живет на континенте и чем они сильны? – прервав слишком затянувшийся рассказ о герое-любовнике, попросил я.
– Сколько всего? Хм… дай подумать.
Эльфийка опять начала хитрить, запросив свои записи о ритуалах призыва, но, не заглянув в них ни разу, по памяти выдала, что героев вместе со мной на всём континенте всего десять. Трое являлись легендарными авантюристами высшего ранга, объединились в один отряд, чтобы добыть какое-то сокровище в Великой пустыне и пропали без вести уже более двадцати лет назад. О них Звездному Храму с тех пор ничего не известно, но не исключено, что они живы, а добыв и продав сокровище, ведут сейчас скрытный, уединенный образ жизни в тихом, неприметном месте и никак не проявляют свои выдающиеся таланты. Причем, все трое относятся к расе людей. Стрелок, воин и магесса огня.