Пришествие бога смерти. Том 22 (СИ) - Дорничев Дмитрий. Страница 13
За джунглями вижу бескрайние болота… Да вашу ж. Всё-таки протиснулись со своими болотами! Ненавижу их, это рассадник опасных ядовитых тварей и пиявок!
Посреди болот располагалась… Башня? Проверим… Шаг в пространство, и я у башни. Она стояла на просторном островке, заполненном руинами и какими-то чудовищами. Но они разбежались, почуяв меня. А вот я кое-что приметил.
Приземлился к одному из камней, что раньше был стеной какой-то статуи, и подхожу к кусту, на котором растёт розовая ягода с зелёными пятнами. Выглядит оно так, будто, если съешь, умрёшь жуткой и мучительной смертью.
Вот только ядовитые ягоды как правило становятся ядовитыми, чтобы защититься от поедания. Механизм у них такой. Эволюционный. Есть, конечно, и исключения, особенно в желании богов сделать «ловушку».
В данном же случае я ощущаю сладчайший аромат. Прям дурманящий. Так что шанс, что это растение ядовито, не более двадцати процентов.
Кладу в рот и… уф-ф-ф… вкусно-то как! Паразит, вердикт!
— Съесть всё, лопнуть, собраться заново и вновь съесть! — резко оживился он. Похоже, тут много маны. — Очень много!
Хм. Только сейчас заметил, как сильно повысилась концентрация маны в моём Божественном Плане. Даже просто находясь здесь, можно быстро становиться сильнее… Вот только этот Божественный План слишком большой. Разве он не будет вредить самому Миру? Альс, Мона, есть что сказать?
Молчат. Значит, всё нормально. Ну или они отвлеклись.
Ладно, ем ягоду. Зелье Малуса же можно будет принять лишь через пару дней. Тогда я точно добью тридцать восьмой ранг.
Вскоре наелся и решил оглядеться. Ягоды ещё было полно, и она со временем восстановится, но меня интересовало кое-что другое. Так что я направился к башне.
Высокая, метров сто в высоту и пятьдесят в диаметре. Сделана из камня и обвита лианами да растениями. Вход весьма просторный, а ещё там горели магические лампы, так что внутри было светло. Но грязно. Вижу обломки камней, пыль да какашки чудовищ. Сухие.
Иду по длинному коридору и попадаю в круглое помещение с грудой камней, которые при моём появлении стали собираться в магического голема.
Это что-то вроде духа-хранителя, привязанного к физической оболочке.
— Стой… это девятый дом Ламардина, бога болот, игр и охотников за сокровищами, — приказал мне голем.
— Никогда не слышал об этом боге. Поведай о своём господине, — теперь уже я приказал.
— Невежда! Знай же! Лимардин повелевал бескрайними Лимардинскими болотами, на которых располагалось три королевства, они…
— Всё, хватит. Вспомнил. Странный был бог, и в него верили болотные эльфы, людожабы и люди. Все три королевства вечно воевали.
Теперь понятно, почему женщины пропустили его. Бог он не злой. Просто странный болотовладелец. Почти как Шрэк из мультика одного. Хах, да они даже внешне были похожи.
— Пропусти меня, страж, это мои земли.
— Нет. Это дом господина, — спокойно и размеренно ответил страж и приготовился к бою.
— Ты собираешься сражаться с тем, кто в будущем возродит твоего хозяина? — я, конечно, удивился, что у меня такое есть, а после вытащил из себя осколок души Лимардина.
— Господин… — голем упал на подобие колен и поклонился. — Не смею мешать господину.
Похоже, голем не очень умный. Увидел осколок души бога и посчитал его за полноценного хозяина… Ну и ладно.
Здесь было два прохода: налево и направо. Я, конечно же, пошёл направо. Налево ходить страшно, вдруг там женщины?..
Путь направо шёл вдоль стены и привёл меня к нескольким бесполезным помещениям и подвалу. Вот в подвал я и спустился. А там…
— От жучара! — рассмеялся я, глядя на сундуки полные золота и драгоценных камней. Здесь так же лежали доспехи и артефактные клинки. — Так, а это что у нас?
В одном из сундуков я нашёл слитки какого-то металла. ИСа подсказывает, что это мифрил. Ага, металл, созданный богами. Отличается лёгкостью, прочностью и манавместимостью. Хм. Не хуже ераниума.
Забираем! Хех. И нет, мне не стыдно. Оно ещё появится. А остальное не трогаю. Особой материальной ценности оно не представляет, точнее, оно всё, конечно, дорогое, но я понял, что это за место и… Мне нравится!
Лимардин был богом игр и охотников за сокровищами. Вот он всё и совместил. Разбрасывал по болотам сокровища. Их искали, молились богу и радовались, когда находили.
Собственно, по этой причине на болотах и появились королевства. Они желали контролировать эти болота и получать все сокровища.
Но и после смерти людей Лимардин позволял своим верующим охотиться за сокровищами, но уже в своём Божественном Плане. Это натолкнуло меня на одну отличную идею. Грубо говоря, совместить приятное с полезным.
У меня здесь появились ценные ресурсы, а также есть сотни тысяч душ, жаждущих обрести покой, но не в состоянии сделать это из-за сильных эмоций или прочих якорей. Так почему бы не сложить один полюс один? На выходе получу пять! Хех.
Осмотрев башню, нашёл ловушки, монстров и различные сокровища. Чем выше по башне, тем сложнее. А подвал — это, можно сказать, «утешительный приз» для тех, кто смог лишь голема одолеть.
Я собрал ещё немного мифрила и даже нашёл свитки с заклинаниями. Нет, не книги по магии, изучив которые можно освоить новое заклинание своей стихии. Свитки — это одноразовые артефакты, в которые заключено заклинание.
Не скажу, что это эффективно, по мне, куда лучше, к примеру, многоразовое кольцо, в которое заключено то или иное волшебство. Но свиток это… дёшево!
Осмотрев стометровую башню, остался доволен. Здесь находился мана-бассейн, в котором можно искупаться и набраться магических сил, что я и сделал. И… этого хватило, чтобы получить-таки тридцать восьмой ранг!
Правда, теперь бассейн некоторое время будет наполнен самой обычной, пусть и минерализованной водой.
На верхних этажах меня ждал могучий монстр. Нападать на меня он, конечно, не стал. Я сразу душу бога показал. Но проще, наверное, амулет сделать.
Здесь «героя» ждал артефакт. Меч A ранга, а также кристаллы маны. Оглядев верхний этаж, остался доволен. После этого продолжил изучать Посмертный мир.
В болотах и правда нашлись сокровища и монстры. А ещё нашёл гору, в которой спрятано лавовое подземелье. Не знаю, чьё оно, но там водились интересные чудовища и можно добыть кристаллы.
Обнаружил сад фей. Это место такое, где феи, маленькие которые, жили в цветах. У них там целое королевство. Ещё нашёл летающее озеро… Оно парило в небесах, и там водилась рыба, а на поверхности плавало что-то вроде болотных кувшинок. На них жили насекомые, которыми рыбы и питались.
Интересных мест здесь нашлось и правда много. Вот только мне попросту не хватит никакого времени, чтобы обследовать территорию размером так с современную Японию.
Так что, когда я устал и объелся всяких манасодержащих вкусняшек, перенёсся к обелиску и обнаружил… Город. Большой и полный душ.
Они были несколько растеряны, потому что раньше у меня всё проходило в режиме, схожем с «индивидуальной симуляцией». Направлено оно было на скорейшее обретение покоя. Грубо говоря, в одном клочке пространства могла находиться тысяча душ и независимо от других раз за разом проживать свою жизнь или отдельные её моменты, дабы обрести покой.
Моё Загробное царство всегда было компактным, а душ в нём было очень много. Оттого и проходило всё «эффективно и с минимумом затрат». Плюс чем меньше пространства, тем лучше контроль над ним. Так что свою божественность я развивал на «охват». Чтобы покрыть ею весь мир. Всё же мой Божественный План находится на Земле, а не, грубо говоря, на небесах.
В городе были созданы условия для обретения покоя. Души могли общаться, заниматься различными делами. Но не на это же Лина потратила кучу энергии? Всё. Вижу.
Энергия направлена на плавное расширение Посмертного мира, с вытягиваем БП из алтаря и насыщением силы, чтобы я здесь был сильнее, а вторгшиеся боги слабее. Не скажу, что это плохое решение. Очень даже хорошее. Но я нашёл куда лучшее. Так что забираю всю энергию. И у-ху-ху сколько её!