Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей. Страница 27

Открыть подробнее…

Дальше.

7. Модификация лимфатической системы – уровень 2 (6-10).

Уровень 6 – ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 30%

Уровень 7 – ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 35%

Уровень 8 – ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 40%

Уровень 9 – ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 45%

Уровень 10 – ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 50%

Побочный бонус – повышение устойчивости организма к кровопотере – 8%

Побочный бонус 2 – усиление иммунной реакции против бактерий и вирусов – 15%

Побочный бонус 3 – при достижении 10 уровня модификации лимфатической системы, модификация сердечно-сосудистой системы достигает уровня 6 (необходима модификация кровеносной системы 8 уровня).

Открыть подробнее…

Так, это мимо. Проще модифицировать сразу кровеносную систему и подтянуть уровень лимфатической, мысленно записал еще пять эрмов на кровеносную. Осталось всего три.

8. Модификация сенсорной системы – уровень 2 (6-10) (необходим уровень модификаций нервной системы 8 уровня)

Уровень 6 – ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 30%

Уровень 7 – ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 35%

Уровень 8 – ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 40%

Уровень 9 – ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 45%

Уровень 10 – ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 50%

Побочный бонус – адаптация к боли –5%

Побочный бонус 2 – распознавание запахов – 8%,

Побочный бонус 3 – устойчивость к перепадам температуры – 5%, давления – 5%

Побочный бонус 4 – обострение слуха – 8%

Побочный бонус 5 – при достижении 10 уровня модификации сенсорной системы, модификация кожного покрова достигает уровня 7.

Открыть подробнее…

Это пока подождет, тем более, нельзя взять без модификаций нервной системы.

9. Модификация нервной системы – уровень 2 (6-10).

Уровень 6 – усиление функций нервной системы – 18%

Уровень 7 – усиление функций нервной системы – 21%

Уровень 8 – усиление функций нервной системы – 24%

Уровень 9 – усиление функций нервной системы – 27%

Уровень 10 – усиление функций нервной системы – 30%

Побочный бонус – улучшение координации – 5%

Побочный бонус 2 – ускорение произвольных реакций – 5%

Побочный бонус 3 – усиление восприятия – 5%

Побочный бонус – 4 – повышение интеллекта – 5%

Побочный бонус 5 – при достижении 10 уровня модификации нервной системы, модификация сенсорной системы достигает уровня 8, эндокринной системы уровня 7.

Открыть подробнее…

Поразмыслив, я решил вложить по пять эрмов в мышечную, костную и нервную системы, а оставшиеся три в кровеносную. Таким образом, я сразу экономил пять эрмов на прокачке сенсорной и эндокринной систем, а в будущем мог снизить количество нужных очков опыта для прокачки кожной и лимфатической систем. И вместо сорока пяти ресурсов модификации для закрытия второго уровня мне требовалось тридцать шесть. Тоже немало. Но все же, более выполнимо.

Я раскидал очки модификации и присоединился к друзьям, уступив место Хаунду. Тот справился быстрее всех и отойдя от Терминала вызвал меня на разговор.

– Мне осталось всего 4 эрма до закрытия четвертого уровня, и я хотел тебе предложить, - он немного смутился и отвел глаза. – Что если я, пользуясь патронатом, докину тебе опыта до нужного количества? Сколько эрмов тебе нужно, чтобы прокачаться?

– Чтобы закрыть второй уровень – еще восемнадцать эрмов. Но зачем это тебе? – я слегка акцентировал последнее слово.

Хаунд смутился еще больше.

– Видишь ли… - начал объяснять он. – Ты сильнее каждого из нас и способен на большее. Несмотря на то, что Система определила тебя как неперспективного игрока, ты хорошо справляешься. Помог нам спастись от весписов, вовремя заметил иксоридов, и самое невероятное – выжил в Красной зоне. Только столкнувшись с тварями, я начал понимать, через что ты прошел там. И я подумал, что ты можешь и дальше… брать на себя…

– То есть, ты решил использовать меня как пушечное мясо?

– Нет! – лицо Хаунда приобрело пунцовый оттенок. – Конечно, нет. Просто есть люди, которые могу драться, и те, кто это не очень умеет. Понимаешь, о чем я? В любой игре есть те, кто танкует и те, кто идет следом. Ты можешь стать нашей ударной силой, только и всего. Если откажешься – просто забудем этот разговор.

– Ты не заметил, что у меня остался только один глаз? Не думаю, что смогу быть эффективным бойцом с такой травмой. К тому же, ты забыл о количестве воскрешений. Следующая смерть станет для меня последней.

– Мы что-нибудь придумаем, - замялся он, и тут я понял.

– Хаунд, - спросил я, глядя ему в глаза, - ты что-то узнал про игру? Что-то напугало тебя, и ты решил спрятаться за моей спиной?

– Да, - почти прошептал он, - я получил следующее задание Системы. – Нам нужно отправиться в Красную зону и уничтожить популяцию Мантира Грандис.

Глава 14 Разногласия.

Хаунд рассказал, что создание патроната с нейтральным игроком позволило ему повысить взаимодействие с Системой до шестидесяти процентов. Сначала он обрадовался – расширенная карта, дополнительные очки опыта, подробные инструкции к заданиям давали больше шансов на успешное прохождение игры. Но радость быстро сменилась ужасом.

Система не только награждала, но и требовала. Закрыв четвертый уровень и загрузив задания, Хаунд получил личную приоритетную цель – отправиться в Красную зону и остановить неконтролируемое распространение Мантира Грандис по локации. И это сильно напугало его. Настолько сильно, что он искал любые способы скинуть с себя эту ношу. И рассудил – раз я однажды уже выживал там, мой опыт делает меня идеальным исполнителем самоубийственной миссии. Абстрактно, я его понимал. Но только абстрактно. На деле же, был близок к тому, чтобы послать его подальше.

Пока я соображал, как ответить на его предложение, Хаунд перешел к действиям. Система прислала уведомление.

Патрон Хаунд отправил вам 10 000 очков опыта.

Принять Да/Нет.

Патрон Хаунд направил вам задание – уничтожить растущую дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико.

Принять Да/Нет.

– Хаунд, я не уверен… – начал я, но мой голос утонул в возгласе Фемиды.

– Нет, они что издеваются!? Я не хочу идти в Красную зону! Мы не готовы!

И в ту же секунду перед глазами всплыло еще одно сообщение:

Игрок Егерь для вас сформирована личная приоритетная цель – уничтожить растущую дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико.

Ясно. Значит, задание получил каждый игрок и отмазаться не удастся. Мы отправимся в Красную зону вместе и если Фемиду я готов прикрывать и пробивать ей путь через монстров, то Хаунду с Душегубом нужно подобрать сопли и встать со мной рядом. Желательно со слепой стороны. Решив, что в сложившейся ситуации прокачка мне не помешает, я принял очки опыта от Хаунда, выждал пару часов и закрыл второй уровень модификаций. Все это время группа обсуждала новое задание и до меня то и дело долетали панические возгласы друзей.