Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 46

Гравитационный манёвр

Тип: активный навык

Ранг: С+

Уровень: ⅛

Описание:

Преобразует энергию маны в гравитационную волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*Контроль V . Направленность, точности и сила манёвра в полной власти пользователя. Абсолютная область воздействия — 7 метров. Максимальная область воздействия — 50 метров.

* Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

* Мощность II. Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

* Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.

*Тиски V . Позволяет регулировать степень силы тяжести в области гравитационного манёвра.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Хоть приписка «уникальный» не перепала, навык значительно вырос в силе. Один только вектор в сторону управления гравитации чего стоил.

Сила тяжести в абсолютной области регулировалась вплоть до двухсоткратной величины, хватило бы маны. Максимальная — в разы меньше, в районе 10−20-ти кратного воздействия. Что тоже не мало, учитывая размер территории.

Принципы работы и общая структура осталась без изменений. Это была всё та же «волна», но с новыми вводными. Специально до улучшения выбрался в лес, чтобы проверить разницу в силе на практике. Результаты получились, мягко говоря, несправедливыми.

При вложении 2000 маны в телекинетическую волну, с учётом особенности магической твари и единения тел от воплощения, лес в радиусе десяти метров превратился в бурелом. При аналогичных вложения под гравитационным манёвром — леса не стало. Вблизи деревья предстали пылью, подальше — опилками.

Спрашивается, где справедливость? Как многие могли понять, подобный вопрос я оставил без ответа. С-ранг слишком далёк от нижестоящих, чтобы в точности гарантировать оценку. Тогда, что же там на B и А-ранге? Вот это хороший вопрос! Впрочем, тоже оставшийся без ответа…

Последним рывком в сторону звания «человек — армия» выбрал поднятие лечащего навыка. Панацея давно ждала перемен, наконец-то дождалась:

Панацея

Тип: уникальный, активный навык

Ранг: С

Уровень: 1/7

Описание:

Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, нейтрализует яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.

*Контроль V . Позволяет дозировать объёмы энергии вплоть до работы на хирургическом уровне.

* Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С+ ранга.

* Эффективность V . Повышает эффективность вложенной энергии на квадратный сантиметр области воздействия. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

По-моему, здесь объяснения излишни. Навык совершил двойной качественный скачок, став ещё лучше в лекарском ремесле.

К слову, он всё ещё не мог восстанавливать тело по щелчку пальцев — требовалось какое-то время. Видимо, такой принцип работы не совсем про панацею. В ней всего понемногу, чтобы привести организм в норму.

Я не жалуюсь, скорее просто не понимаю, что тогда будет на следующем ранге. Слишком рывок оказался стремительным, если брать во внимание грандиозное повышение в силе. А всё за те же 10к жизненной силы…

Уму непостижимо…

Также, помимо обширного вклада в потенциальную мощность и живучесть, я не обошёл стороной несколько приглядевшихся навыков. Вложил остатки, которые успел собрать перед отправкой в мир гоблинов:

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.

* Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.

* Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.

*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.

Добил исключительно по бессовестной причине — переизбытка халявы.

В последнее время справлялся кольцом Циклопа. Оно, не в обиду сканеру будет сказано, работало на порядок лучше и незаметней. Сканер немного недотягивал, но всё же это не шмотка. Было бы глупо не воспользоваться халявой, не закрыв потенциально слабые стороны.

Зона безмолвия

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: ⅕

Описание:

Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.

* Контроль I. Позволяет влиять на форму области в незначительном диапазоне.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Навык оказался гораздо полезней своего собрата-артефакта. В особенности, когда речь идёт о сокрытии коллектива.

Не раз выручал как в сугубо бытовых вопросах, например, совокупляясь с Милкой в подворотне, пока Мира и все остальные не видят, так и на поле боя.

Направишь энергию в ноги, сформировав вокруг ступней мини-сферы, и получишь абсолютно бесшумное передвижение. На группу, сидящую в засаде, и никакие гоблины не догадаются оглянуться. На толпу искателей — и звуки проникновенной речи не достигнут противника.

Навык универсальный. То, что нужно в копилку уже моей универсальности.

Кровавая метка

Тип: активный навык

Ранг: E+

Уровень: 4/4

Описание:

Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.

* Свежесть II. Степень свежести крови незначительно влияет на финальный эффект.

Планировал использовать навык не совсем так, для чего он предназначался. Действовал из принципа: чем богаты, тем и рады. Наложение метки — лишь капля в море. Информация — вот то преимущество, которое имелось при работе с кровью.

На столь неординарное решение меня сподвиг случай, неоднократно повторяющийся в процессе путешествий. Например, изучаешь территорию и натыкаешься на следы сражения. Кровь там — меньшее, что можно придумать. А вот догадки ни разу не спасали, тем более когда происходило все не так далеко от поселения.

Согласен, что прокачка похожа на блажь, но таково моё желание. Навыки следопытов слишком редки, чтобы от них отказываться…

Глава 19

Добро пожаловать…

Внимание! Вы вошли в грань Е+ ранга! Найдите и уничтожьте вражеский алтарь любым доступным способом!

Внимание! Вы попали в условно-нейтральную зону! Запрещены убийства, наси… Ошибка!

Внимание! Запрет на убийство снят! Враги помечены соответствующим маркером!

Внимание!…

Внимание…

Пелена сообщений не удивила. Скорее расстроила, так как ничего полезного в ней не было. Уже подпривык к фишкам С-рангового интерфейса. Система щедро делилась информацией, которую успешно блокировала ранее.

К слову, не зря это делала…