Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 62

Теперь со мной надо торговаться. Теперь ко мне идут иномирцы, чтобы совершить обмен и взять своё по праву. И теперь мне предстоит разбираться со всеми деталями.

Так себе повышение, но хотя бы вопрос с обезьянами на 90% закрыт. 97 слотов из 100 заняли свои места и остались сущие крохи. Надо как-то оставшийся процент добить, что не проблема и как-то всё остальное сохранить, продержавшись 35 дней в суровом и первобытном мире.

Вроде бы задача реализуема и не так невероятна, как раньше, но всё познаётся в сравнении. Половина племени разбежалась, доставив весточку о новом хозяине. Без друзей. Без крыши. И взявшего чужое без разрешения оставшихся.

О новом игроке на игровом поле с солидным теневым капиталом, порушившим остальным все карты.

Интересно, как всё закрутится… Ну я даже не знаю…

Глава 25

Конец испытания

Главный герой с открытым сердцем и полной самоотдачей принимает на себя ответственность за доверенное ему поселению. Берёт на себя все бразды правления, защищает невинных, наказывает виновных и храбро и смело борется с любыми опасностями, которые появляются на его пути, полные боли, страданий и кровавых сражений.

Он один единственный, кто встаёт на защиту совсем незнакомого неродного мира от распила наглых соседей. Он нисколько не переживает, что оказался здесь в результате случайности и с исключительной самоотверженностью бросается на амбразуру против наизлейших захватчиков по доброте душевной. Ведь бедный мир страдает! Его надо спасти! Именно ради этого его сюда призвали!!

Один против всех? Одно милое, доброе и беззаботное поселение бывших работорговцев против десятка злых и мерзких текущих? Герой почётного С-ранга против других пользователей системы, вплоть до высшего А-ранга? С полноценными армиями, снабжением и полной самоотдачей от граней иных миров?

Сделать невозможное? Совершить чудо из чудес? Спасти всех и вся, храбро погибнув в конце? За благие цели? Умирая с улыбкой на лице от полного осознания исполненного долга? Ради того, чтобы спасённые рассказывали о твоих геройствах своим детям?

Кхм… А ху-ху не хо-хо?

Я может и мало прожил, но очень и очень насыщенно. Стать героем? Спасителем утопающих? Защитником слабых? Карой для сильных? Бросьте эти шизофренические шутки. Реальный мир несколько не такой, как бы кто не верил в сказки со счастливой концовкой.

Моя цель — выжить и стать самым сильным. Чтобы никто не посмел мне мешать, использовать и перечить. А не спасти как можно больше народу, которое, впоследствии, тебе сядет на шею. Особенно, когда речь идёт не совсем о людях. Особенно, когда ты лишь песчинка, от вклада по спасению которого во всей Вселенной ничего не изменится в лучшую сторону.

Я сбежал. Самовыпилился. Самоликвидировался. Скрылся. Спрятался. Затаился. И прочие словоблудные обороты. На кой мне сражаться за чужие интересы? Свои собственные — вот мои приоритеты.

Нагнал нерпам требухи, что всё под контролем, что мы ждём покупателей и для всех вокруг в общем-то ничего не меняется. Успокоил. Приободрил. Поделил на всех частную собственность сбежавших в качестве небольшого бонуса. Пообещал всевозможную защиту. Всевозможную помощь. И сам — ничего не тронул. Обезьяны вмиг подобрели, прозвав меня чуть ли не Богом.

Теневиков, разумеется, сделал общим достоянием, убедив остальных, что в моей сумки они будут в полной безопасности. Собственно, дальше меня их мнение особо не интересовало. Ушёл с рабом под шумок, пока те радостно делили ценности погибших товарищей.

Когда пришли полулюди, этакие дымящиеся краснокожие человечки, которые и являлись хозяевами данного поселения, я был далеко и в глухой засаде. Сидел и не дёргался, наблюдая за всем с безопасного расстояния.

Учесть остатков нерпов можно не комментировать. Пришедшие очень не обрадовались творившемуся беспорядку, разброю и потери драгоценных приматов. Поселение быстро перестало существовать из-за банальной ненадобности.

За мной, как лицом, снявшем все сливки, пустили погоню. К слову, точно с таким же успехом, как наши попытки с рабом узнать от нерпов направление этого лагеря. То есть, без результата. Войско дымящихся покупателей солидно поредело и остатки пошли в другие места к другим лагерям с объединёнными племенами.

Дальше мои похождения можно смело фиксировать в хрониках: пришёл — увидел — победил. Проследил за полулюдьми, дождался, пока они соберут «товар» с других поселений и ограбил всех вместе, закрывая напряженую цель столь неприятного испытания.

Теневых обезьян: 202/117

Караван торговца (С, уровень 2/7, снижение веса ×1500, живых существ до 150 шт.)

Слотов в караване: 150/150 (102 женских особей и 48 мужских)

Обошлось не без сложностей, у них имелись свои С-ранговые, но используя несколько козырей всё прошло безупречно. Засада, призыв С-ранговой твари, похожей на гигантского слайма размером в пару гектаров и всё было кончено. Правда, ничего толкового с тел не снял, всё слайм сожрал, но это уже нюансы. Задача выполнена. Враги повержены. Осталось только не сдохнуть…

И я не сдох. За смерть полулюдей на меня ополчилась их грань и все те, кто возжелал захваченные ценности, а я и глазом не дёрнул. Засел в самой глухой конуре, которую только можно было придумать и провёл оставшийся месяц ожидания в полной изоляции. Наедине с самим собой и межпластовой пещерой в нескольких километрах над поверхностью.

Никто меня так и не нашёл, что уж говорить про доносившиеся проклятья и кровожадные обещания мести. В последние секунды испытания 117 обезьян пришлось вернуть на базу, выпуская из каравана на относительно недолгое существование, и миссия выполнена.

Награда. Возвращение домой. И новые испытания… Ну а кому сейчас легко? На внештатной системной миссии, увы, ничего не заканчивается…

Внимание! Испытание завершено!

Дарован одноразовый навык «Возвращение в родную локацию». Дарована отложенная особенность «Инициация ментальной энергии». Дарован титул « Защитник приматов». Рейтинг +10.

Удивительное дело — принудительной телепортации не произошло. Видимо системные миссии и испытания несколько отличаются от зоны наказания — право остаться у тебя имеется по умолчанию.

А вдвойне удивительно то, что система изначально предложила выбор, кому достанется награда. Эду, как моему рабу или мне, как его хозяину. Очень демократично.

Разумеется выбрал себя, удовлетворив амбиции парня всевозможным сборищем навыков, которые мы тут с ним насобирали. Ну и про спасибо не забыл. Не демон же я, в самом деле?

Возвращение в родную локацию

Тип: одноразовый навык

Ранг: С

Описание:

Возвращает пользователя в родную локацию из любого открытого и внешнего мира.

Бесспорно полезная штука. Считай, обратный билет из любой грани, притом, С ранга. Вряд ли найдется много искателей, кто способен его заблокировать.

Жаль только у меня нет обходных путей, так бы точно оставил. Пытался вернуться браслетом и маяком — все без толку. Придется потратить.

Инициация ментальной энергии

Тип: особенность

Ранг: D+

Описание:

Инициирует в организм носителя, источник мистической ментальной энергии. Добавляет дополнительный параметр «ментальная энергия» (+1).

Для Системы понятие «самый подходящий» равно «самый прокачанный»? Учитывая прорву навыков на той же «плоти»? Впрочем, жаловаться не на что. Мало того, что я хотел этот параметр ещё после ознакомления с подавлением, так одна только инициация имеет D+ ранг. Значит, особенность реально редкая и ни разу не проходная. Что уже хорошо — меньше конкурентов.

Интеграция прошла безболезненно, принял сразу по получению. Незначительно помутилось в глазах и слегка кольнуло в области третьего глаза. Ничего критичного. Уже давно достиг той живучести, когда подобные боли не доставляют дискомфорта.