Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 80

В общем, полезная штука. И плевать, что С-, иначе говоря, неполноценный высокоранговый навык.

Также, раз пошёл черёд хвастовства богатством разнообразных плюшек и улучшений, стоит упомянуть о повышении базы. Незначительных изменений было слишком много, пройдусь по всему кратко:

Разрушение (С, уровень4/7, контроль V, экономность IV, Дезинтеграция, Деструктуризация, Зона разрушения, Внутренний источник)

* Зона разрушения. Создаёт особую зону с подконтрольным запасом энергии разрушения. Максимальный размер — 10 метров. Плотность энергии разрушения зависит от масштаба подконтрольной территории.

Своего рода дистанционная ловушка. Для той же дезинтеграции требуется выпустить энергию от себя, а здесь она формируется вдали от тела в области видимости. Неплохой козырь, хоть по мощности и не дотягивает до первозданной энергии разрушения.

* Внутренний источник I. Навык способен накапливать энергию разрушения. Объём — 5000 ед.

Конечно жалко тратить полноценное С-ранговое улучшение на обычный накопитель, но без него никуда. Хоть за месяц фарма мне не попался кто-либо, способный выдержать напор дезинтеграции, я её, всё же, пару раз использовал. И, скажу я вам, тратить 10к энергии — это не тоже самое, что бросить палку. Несколько сложнее…

Кукловод (С+, 3/6, активный, Ментальный захват, Состязание воли, контроль V, подавление V, экономность V, Меченный, Ментальный блок)

* Ментальный блок. Возможность задать заранее спланированный алгоритм действий для выбранной марионетки.

По сути, обычное упрощение стандартных приказов. При победе над существом при помощи состязания воли мог приказать всё, что угодно, но без фанатизма. Нельзя было продолжить контролировать объект на дистанции, если ситуация требовала новых решений.

Теперь же можно выдать заранее заготовку, которая сработает, например, через год. И пускай в теории это стоит небывалых объёмов АЭ, сама возможность установки ментальных блоков пугает. Потому и взял. Послушность поселенцев тому самое доказательство.

Гравитационный манёвр(C+, 3/6, активный, контроль V, Благословление Пространства, Малая сингулярность, шрапнель, тиски V)

* Малая сингулярность. Создает в выбранной области точку сверхмассы. Расход энергии: 2000 ед. АЭ в секунду.

По-моему, без комментариев. Мини чёрная дыра с собственным горизонтом событий.

* Благословление пространства. Затраты на оперирование элементом пространства снижены многократно.

Дали за улучшение «экономности». Именно благодаря ней малая сингулярность такая дешёвая. Относительно, разумеется. Но что я ещё хотел от навыков С-ранга? Оружие массового поражения не бывает ущербным.

Панацея ( C, 3/7, активный, уникальный, контроль V, очищение V, эффективность V, Высшее исцеление, Высшее благословление)

* Высшее исцеление. Мгновенно исцеляет любые раны и повреждения. Откат — 7 дней.

* Высшее благословление. Все параметры носителя увеличиваются на 5. Время действия — 1 сутки. Откат — 10 дней.

Исцеление, потому что навык не регенерируют те же конечности мгновенно. Бывали инциденты…

Благословление просто потому, что навык не боевой. Теперь это исправлено. +5 к параметрам, к тому же без негативных эффектов после — это благословление. По-другому и не скажешь.

Астральный слуга (С, , системный, активный, длительность призыва — 12 часов, перезарядка — 10 дней)

Вложил всё в ускорение перезарядки навыка. Способность сама по себе читерская и невероятно универсальная. Оставить призывное существо на защите, а самому сбежать? Призвать в качестве дополнительной помощи? Отвлечь внимание? Вариантов хватало.

Пока что призыв не обижал: огромный слайм и десятиметровый динозавр кого хочешь воткнут в грязь. Ну и намёк на гигантофикацию мне нравится. Больше пространства для манёвра.

Великое возрождение (С, 2/2, пассивный, исцеление вплоть до В-ранга, радиус — в пределах 20 метров , Возрождений — 2/2, перезарядка — 1 сутки)

Благо за минувшее время я ещё ни разу не умер, однако странно было бы сей факт не обезопасить. Возможность умереть и возродиться уже чит, что уж говорить про двойное воскрешение.

Помимо этого улучшению подверглись:

Идентификация ( D+, 5/5, активный, информативность III, незаметность V )

Дёшево и сердито. Переплатить каких-то 200 маны и мало кто сможет заметить энергетический оттиск. Большая часть встреченных слабосильных С-рангов даже не подозревали, что я их срисовываю.

Картография ( Е, 3/3, активный, улучшение II )

Увеличение зримого масштаба и 3D форм-фактор карты для удобства использования. Ранее было не так актуально, пока в полной мере не приступил к освоению граней.

Рентгеновское зрение ( D, 4/4, активный, дальность II, глубина I )

Вширь и вглубь. Вглубь и вширь. Дальность подросла до 40 метров и «глубина», иначе говоря, глубина просачивания, где-то на 5–10 метров в зависимости от плотности слоя. Незаменимый навык, если речь идёт о гранях, где каждая тварь так и норовит спрятаться в какой-нибудь яме.

Духовная копия ( D , 4/4, активный, прочность III )

Использовал навык во время разминки с личом и он мне достаточно понравился. Повысил прочность копий, чтобы жили подольше. Интеллект улучшать не стал — он бы всё равно не вырос многократно. Не тот уровень навыка.

Зона безмолвия(D+, 5/5, активный, экономность II, контроль IV, полярность)

Контроль — для работы с более широкими масштабами и качеством сокрытия. Полярность, чтобы управлять звуками внутри выделенной зоны. Например, повышать свой голос или чужой, чтобы никакая тайна, произнесённая внутри, не осталась не услышанной. Навык себя зарекомендовал на твёрдую пятёрку. Кто же мог подумать, что ограничение звуков настолько полезны в любой диверсионной деятельности?

Защитная аура ( D, 4/4, активный, стабильность I, магическая защита II )

То же, что и Броня Ци. Увеличение длительности ношения и повышение защиты от энергетического воздействия.

Духовная пуля (Е, 3/3, активный, мощность II)

Огненный шар (Е, 3/3, активный, мощность II)

Огненная аура ( F+, 4/4, активный, улучшение III)

Оледенение (F+, 4/4, активный, улучшение III)

Духовный рёв (Е, 3/3, активный, ошеломление II)

Теневой клон (Е, 3/3, активный, количество клонов — 3)

Да, я использовал прорву ЖС от поселенцев на всякую хрень. И чо⁉ Могу себе позволить…

Также, в рамках всё того же месячного фарма приобрёл множество различных навыков и умений. По большому счёту ничего невероятного, но это если только смотреть на каждый по отдельности. В сумме могут выдать неплохую синергию на уровне слабенького С-ранга:

Шестое чувство

Тип: пассивный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Интуиция носителя эволюционирует в отдельное чувство. Способность порождать моментальные предзнаменования многократно усиливается.

Свойства:

* Информативность II. Скорость обработки информации увеличивается вдвое. Вероятность успешных предзнаменований увеличивается естественным образом.

* Направленность I. Имеется незначительный шанс узнать направление смертельной угрозы.

Не полноценное «предчувствие опасности», а, скорее, улучшение одной из функций мозга. Моментальный прогноз при помощи подсознательного. Вероятность предсказания, разумеется, не 100%, но это всяко лучше бесполезной паранойи. Теперь буду знать о большинстве угроз заранее, хоть и с большой неточностью.