Моя Игра. Развитие (СИ) - Иванов Дмитрий. Страница 45

Отпускаю Химозу, а сам хочу приступить к просмотру логов и распределению характеристик. Но в этот момент поступает сообщение от Пешеходки.

— Я у тебя в замке, около портала стою.

Спускаюсь и вижу подружку.

— Привет! Не обращай внимания на мой вид, сегодня внешность поменяю на свою настоящюю, — радуюсь девушке я.

— До последнего думала, что гонишь, но голос твой. Ну, ты даёшь — такое скрыть⁈ — Пешеходка явно озадачена.

— Слава, ты что, женился? Да ещё на гвианской НПС?

Голос мамы тоже в игре не поменялся, и я узнал его сразу, не оборачиваясь.

— Мой господин, ты давно не был в нашем ложе любви, — слышу я ещё один знакомый голос.

Это моя наложница из деревни — Мариана! Что значит «давно»? У нас с ней было всего один раз, да и то, чтобы разблокировать мой секретный навык «Эмпатия». Но Полина пребывает в явном ошеломлении.

— Это получается, ты тут с НПС-девочками развлекаешься, а в реале со мной? И я соглашалась на такую роль? — упёрла руки в боки Пешеходка.

Твою дивизию! Как не вовремя!

— Мам, ты не видишь, я не один, а с девушкой⁈ — нашёл на кого безопасно наехать я.

Глава 32

Глава 33

— Это твоя девушка, ну, та, которой ты хвастался? Полина, да? — мама одной фразой искупила вину и помирила меня с Полей.

Не рассказывал, а хвастался! Сразу назвала имя и угадала! Ну и «твоя девушка» более чем определённо показывает, как я якобы отношусь к Пешеходке. А вот с наложницей и женитьбой разбираться придётся мне:

— Игруля, женитьба — игровой момент, и это формальная женитьба на наборе цифр. Ну, ма, это недоразумение имеет статус моей служанки. С первого цифрового набора я поимел уже материальные ценности в виде ВК, а с этой наказанной отправкой в деревню неписи приобрел очень полезный навык.

— Да поняла я, а вообще, я ценю отношения между людьми, а не игровые интриги, — ответила Игруля.

— А вы мама Славы? И что он про меня такого рассказывал? — мягко спросила Полина, и уже незаметно было, что она только что бурлила гневом.

А значит, не хочется показаться моей маме неадекватным психом, то есть ценит меня! Ура! Ура? Ура! Настроение улучшилось, и я пытаюсь вклиниться в разговор Игрули и Пешеходки.

— Ну, не так всё было, я про её подругу рассказывал, когда говорил, что Портос помог парню Алины.

— Ты иди, дел у тебя много, а мы пока пообщаемся, я замок покажу девушке. Кстати, комната какого-то Малого свободна. Вот туда Полечку и поселим. Где твой Михалыч? — взяла всё в свои руки мама.

Самое время зайти к Шушре. Морда в пене действительно тут, и, судя по тому, как он воровато что-то стал прятать под стол при моём появлении, отношения с торгашом батя восстановил.

— Заглянул один из ортцев, весь израненный, продал комплект доспехов, бижутерию и «тихую косу». Это оружие такое, — сообщил Шушра последние новости.

— А зачем? — туплю я.

— Чтобы не выпало ничего в лут, а так деньги ему упадут на кошель. Ну, опыт потеряет от смерти, зато финансово не сильно просядет. Я выкупил всё, что он продал, потом покажу, — пояснила шустрая Морда.

— Он купил ещё кольцо рыбака за двенадцать ВК производства Горна, и «зелье дыхания» за пять ВК, это уже мой товар, — добавил Шушра.

Я отмахнулся от подробностей. Судя по цене, товар не сильно эксклюзивный. А Горн молодец, уже умеет кое-что. Достаю «набор хозяина» и, перемешав, получаю новую комбинацию бонусов:

Текущий суточный бонус для всех игроков поселенияудвоение предыдущего бонуса!

+ 6 к отношению с НПС, которого видите в первый раз.

+ 2 положительный эффект в любой новой локации.

+2 «памятная монета счастья» в 2 ВК, обладающая дополнительными характеристиками: +6 к удаче, + 10% к зоркости, гасит любой урон в 2 % от общего телосложения (эффект не суммируется).

Это что-то новое! На сутки могу иметь два положительных бонуса в новой локации и улучшить отношения с неписями, например, со слугами своими новыми! Это значит, что и найм их будет дешевле. Общеизвестно — чем выше личные отношения с неписью, тем дешевле его (её) услуги!

Самое время посмотреть, что там у меня со слугами, а потом по плану беседа с Милой. Она обещала сюда прибыть минут через сорок. Смотрю на своих НПС-слуг.

Доступен найм 16 слуг (НПС):

Мажордом Михалыч, пятьдесят семь лет.

Служанка Горна, двадцать лет.

Повар-универсал Кладий, сорок семь лет.

Комендант Борк, пятьдесят лет.

Начальник охраны Пол Шифт, тридцать семь лет. Статуспогиб. Возродится через 7 дней, 21 час, 7 минут.

Хозяин гостиницы «Застава» Гират, семьдесят один год.

Повар гостиницы «Застава» Вейна, тридцать три года.

Служанка гостиницы «Застава» Ория, двадцать лет.

Служанка гостиницы «Застава» Мерта, двадцать лет.

И больше я пока никого не нанимал, а есть ещё семь вакансий, но сначала поговорю с Милой, может, что умное посоветует.

Ох ты ж! У меня рейнджера, которого я сделал начальником охраны, оказывается, убили. Правда, навык соответствующий у него всего первый был.

Системное сообщение:

Действие заклинания «забвение» закончится через 12 часов.

Как я забыл про четверых захваченных в плен ортцев⁈ Ведь у моих егерей есть уникальное заклинание «забвение» со сроком отката в 64 дня, которое парализует любое разумное существо и не даёт тому выйти из игры — он остаётся здесь, а его тело пребывает в стазисе у себя на планете! Срочно выхожу из игры и дергаю Портоса в чате, потом, не получив ответа, звоню. Меня сбрасывают. Звоню ещё раз и ещё.

— Я у самого! Что ты вызваниваешь? Увижу, перезвоню, — зло говорит полковник и прерывает связь.

Мне пофиг, в этой ситуации может и минута важна.

— Понял, что срочно, говори уже, и я пойду выговор получать, — язвительно высказывает мне Портос.

— Есть четыре игрока-пленника цивилизации Орт. Они под уникальным заклинанием «забвение», есть такое у моих неписей. Из игры они выйти не могут. Доклад окончен! — голосом ефрейтора докладываю я и мстительно бросаю трубку.

Почему ефрейтора? Ну… это же отличный солдат, если не ошибаюсь, а значит, именно так и нужно докладывать! Такая ерунда иной раз в башке. Следующую пару минут наблюдаю, как дергается от звонков Портоса мой сотик, потом он затих на некоторое время, разочаровав меня, но ненадолго.

— Посольство Кении слушает, — шучу я серьёзным голосом.

— Что? Кении? Почему Кении? — раздался на другой стороне разговора знакомый голос.

Нет, не голос Портоса.

— Простите, господин президент, я шучу, это нервное — что с пленниками делать не знаю, а они менее чем через 12 часов уже выйдут из состояния паралича, или чего там у них от этого заклинания случилось… — бормочу я.

— Это же не шутка? Просто это первые пленные за набег! И заклинание незнакомое…

— Нет, не шутка. Дело в том, что егеря Кальдони получены мною как поощрение по Сектору от игры, не земному, а общему, в котором…

— Я понял. Да, мне докладывали. Можем ли мы забрать пленных? И ещё, нужно понять характер заклинания, которое не даёт им выйти из игры. Взамен…

— Взамен я хочу помощь при следующем набеге, — твёрдо прерываю я президента, с которым общаюсь впервые.

Ай да Слава! Ай да сукин сын! Не ссыт никого! Кабан! Кабанище!

— Сколько их?

— Четверо, вот на следующие четыре нападения я хочу иметь защиту от своей страны! — начал я конкретизировать свою просьбу.

— Или, может, лучше четыре года защиты? — предложил глава государства.

— А можно и то, и то? Что раньше случится — или четыре года пройдет, или четыре нападения совершатся.