Читер - Фитозов Сократ Юрьевич "Mister ZET". Страница 6
А значит, потребуются накопители магической энергии, но вот где их достать сложный вопрос. Наш мир технический, магия в нем если и есть, то о ней знают лишь определенные круги лиц, которые явно не будут делиться секретами своих достижений. Пока что побывать в иных местах, где открыто пользуются заклинаниями, мне не довелось. Так что достать накопитель даже самый плохонький будет архисложно, если вообще возможно. В некоторых книгах герои создавали накопитель внутри себя во внутреннем мире идея, безусловно, интересная, а вот как реализовать мне было неизвесно. В качестве еще одного решения может послужить крафт или создание артефакта накапливающего манну.
Был еще вариант, украсть накопители или достать свиток с рецептом, а потом собрать кулон или серьгу впитывающую манну. Причем само устройство обязательно должно работать в обе стороны, как поглощать энергию, так и отдавать её магу, то есть мне. Боюсь что даже этот пункт, для меня невыполним, ибо текущая реальность не игра, а настоящий мир. Здесь тем более нигде не выпадет, столь необходимые для ремесла предметы. Так что пока вариант с накопителем откладываю на потом.
Пока я думал вся психическая энергия, покрывающая меня коконом, закончилась, а покров рассеялся. Жаль не успел замерить время существования данного барьера, ну да ладно на сегодня можно и отдохнуть от магии. Свернув все окна, я подошел к кровати и лег, а затем не заметил, как отрубился. Пробуждение было неприятным, видимо сказались нагрузки на мозг, пришлось искать взором полутора литровую бутылку с водой стоящую возле компьютерного стола и подтаскивать её к себе телекинезом.
Первый раз, а справился, однако пластик помял, но это ерунда, зато приятно лежишь себе мечтаешь, захотелось читать, притянул к себе книги и изучаешь, заодно интеллект с мудростью повышаются. Встал, потянулся, эх уже пора на завтрак будь он неладен, от голода избавиться в скором времени, вряд ли удастся. Зато можно было бы сэкономить на продуктах денег. Настоящий русский студент это тот студент, который способен прожить без еды и воды, питаясь излучением от компьютера, да еще и набирать при этом большой вес.
Тридцать минут спустя, на чердаке своего дома покрытого толстым слоем высушенной травы. Эксперимент по левитации номер два, поехали. Активировав покров, подпрыгиваю и произношу левитация, с небольшим ускорением врезаюсь головой в шифер и падаю на сено. Вся манна накопленная за два с половиной часа ушла полностью на практический опыт. Наверное, меня ужасный контроль магической энергии в физическом теле. Или вернее сказать, он очень плох из-за банального отсутствия опыта. Самой же манны осталось всего 471 единица, на полет этого не хватит, но на другие способности пригодиться.
Пора заняться телекинезом, опустив обе руки, в раскиданное под собой сено я направил туда энергию. Появилось ощущение, каких-то плотных волос перепутанных друг с другом. Теперь тянем на себя, взлетевшая в воздух высушенная трава быстро стала облеплять меня спереди. Долго не думая просто выплеснул остатки энергии в импульсе на поверхность тела. Взрывная волна, разорвав сено на множество мелких частей, с силой раскидала их в разные стороны, образуя метровый круг. От испуга я бросил эксперименты и быстренько спустился с чердака на крышу, а оттуда в огород.
Нужно было привести себя в порядок, после опытов, а то выгляжу весьма неприятно. В одежде торчат куски высушенной травы, волосы покрыты пылью и паутиной. Отряхнувшись, подошел к уличному крану и умылся. Мне повезло, что я решил практиковать левитацию на чердаке, по крайней мере, падать было мягко. Пока стоит усовершенствовать интерфейс, что бы добавить новые характеристики, если повезет, получу еще прибавку к манне, а вот потом и можно будет полетать в открытом пространстве неба.
Глава 3
Еще правда потребуется невидимость, во сне я её редко пользовался эта способность весьма непростая в управлении. Суть состоит в отклонение любого взора от твоего присутствия силой воли. Чем больше на тебя направлено внимания существ, тем сложнее поддерживать кокон невидимости. По-видимому, для её нормального использования понадобиться создать характеристику сила воли. Дальше в играх часто встречался характеристика дух или сила духа. Он дает хорошую прибавку к объему маны и еще дополнительно увеличивает регенерацию. Сгенерировать эту веешь стоит попробовать тоже.
Теперь на очереди удача. По идее, чем она выше, тем больше везет, это как универсальная отмычка к достижению положительного результата, причем во всем. Мне явно пригодиться особенно на опытах, а то пока что, то не очень везет с ними. То расческой в стену запустил, бутылку раздавил, стог сена взорвал, чуть не пробил головой шифер, м-да тяжко же мне приходиться. Что-то мне подсказывает, что она у меня будет весьма низкой, если вообще не отрицательной. Ведь как обычно должна прокачиваться удача: через азартные игры, во время прохождения опасных для здоровья испытаний типа «последнего героя», возможно через некие методики мастеров боевых искусств. О других способах не в курсе. И обязательно создать функцию системных уведомлений.
Все эти дела я отложил на ближайший отдых, а пока решил сделать перерыв, и попробовать прокачать себе интеллект чтением интересных статей в интернете по осознанным сновидениям. Часы пролетали незаметно, однако вместо интеллекта мне удалось поднять мудрость на целых два очка, после чего я закрыл книгу и решил вновь погрузиться в сон.
Осознание пришло спонтанно, паря в черной пустоте вдруг меня выкинуло на виноградную беседку в незнакомом месте. Проскочив сквозь железные прутья моё тело, рухнуло прямо на многочисленные корни винограда. С трудом выпутавшись из переплетенных стволов, я выбрался наружу. На абсолютно черном небе отсутствовали звезды, лишь бледный полумесяц луны освещал все вокруг. На улице стояла тихая глубокая ночь. Ни ночное зверье, в том числе и многочисленные насекомые, спрятавшиеся в зеленой листве, совершенно не беспокоили опустившуюся с небес тьму. Разумных личностей тоже не наблюдалось в округе.
Пора заняться важным делом напомнил я себе самому, к примеру, добавить новые функции в геймерский интерфейс, а вот потом можно будет исследовать окружающий мир. Приступил к наиболее необходимому, созданию функции системных уведомлений. Представив небольшое прямоугольное окно размерами пять на десять сантиметров и поймав его иллюзию собственным зрением добавляю внутрь еще три раздела. Первый отвечает за название запросов, второй за описание.
Третий делю сразу еще на три части, в каждом которых создаю синюю кнопку. Одна принимает, другая отвергает, а третья игнорирует, то есть откладывает принятие решения на потом. После чего закрыв глаза, сильным намерением желаю, что бы материализовалось в моём интерфейсе. Появляется маленькое окно с возможностью установить новую функцию для игровой системы.
«Запрос» Желаете установить функцию системных уведомлений?
«Описание» Функция системных уведомлений способна уведомлять пользователя о получении новых навыков и возможностей. Выводить предупреждения об изменении статуса владельца и его характеристик. Интегрировать новые функциональные возможности в системный интерфейс игрока.