Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2 (СИ) - "Lord_citxow". Страница 40

Исполины были гетероморфной расой уродливых гигантов, из-за своей внешности её и не брал никто в группу. Выглядела она как великан с длинными руками. У всех Исполинов безобразное лицо, например, у этой особы вместо лица один лишь череп, на котором расположена пятиконечная звезда.

Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2 (СИ) - img_72

Начался ещё один гул голосов, который решила прекратить Бешенный.

Он вышел вперед всё группы, я прям слышал, как он набрал воздуха, чтобы сказать.

— Простите пожалуйста, но мест в группе нет. — Проговорил он и совершил традиционную анимацию поклонения на 90 градусов.

Удивительное зрелище, как человек с мужской душой в женском теле извиняется перед исполином с женской душой.

Дальше я в одиночку отправился к стражнику, чтобы взять задание на подземелье.

— Здравствуйте, я бы хотел взять квест на уничтожение кобольдов. — Говорю стражнику, что находился рядом с пещерой.

— Конечно, я рад, что такой отважный авантюрист решил помочь нам избавиться от этой напасти. Но перед этим, я хотел бы вам помочь. — Проговаривает стражник, а у меня пред глазами высвечивается сообщение.

Карл предлагает свой самый высокий класс

Страж

Принять?

Хм, видимо это действие проклятья, которое позволяет взять любой класс. Интересная система, я уже являюсь мультиклассом, потому какие бы я классы не брал, я должен быть слабее обычного игрока на 100 уровне.

Но это же обычная логика, а если добавить креатива, то можно понабрать редких классов, что будут работать в реальном мире и не особо важно, что из-за этого в игре я буду чуть слабее.

— Простите, но я хочу лишь уничтожить кобольдов. — Решаюсь не брать первый попавшийся класс.

— Хорошо, тогда выберите уровень опасности. — Говорит страж Карл, предлагая выбрать уровень сложности.

— Высокий. — После моего выбора каждый в группе мог увидеть, на какую авантюру я иду.

После того, как я вернулся к группе, меня закономерно ждали расспросы.

— Почему ты выбрал сложный уровень? — Cпрашивает После Лоботомии.

— Ты же знаешь, что в день доступен только один проход в каждое подземелье? — Cпрашивает Церковный Дюшес.

Моя нынешняя группа была в недоумении от моего выбора.

— Так, есть много причин, почему я выбрал именно этот уровень сложности! И раз уж я лидер, то мне и выбирать, чем не причина?…А вообще, захотелось ещё больше интерактива, но вы не волнуйтесь если что, я верю в свои силы и думаю смогу всё пройти. — Решил я обрадовать игроков своей уверенностью.

От чего они как-то приуныли.

На данный момент я являюсь одним из сильнейших игроков, у меня есть очень много козырей разных направлений, я могу быть в любой позиции, и по правде, смогу зачистить всё подземелье сам…если бы в нём не было боссов, ведь действует мой сильнейший артефакт всего 10 минут, за которые я мог и не успеть.

— Если я всё правильно поняла, то ты сейчас проходишь подземелье в первый раз и не подозреваешь, что нас ждёт? — Решил добавить уныния Бешенная, с чем я ей решил помочь.

— Ага, всё верно, но ты лучше сосредоточься на позитивных моментах! — Решил обрадовать всех.

— Это каких? — C надежной спрашивает Жопер.

— От этого у меня ещё сильнее подниматься онлайн, а зрителям станет только интереснее. — Сообщаю парням.

— …

— …

— …

Какое-то подозрительное молчание, они что, мне действительно верят?

Чтобы Я, и не изучал информацию перед тем как идти в подземелье, это скорее похоже на способ суицида.

— Думаю, у Энджи всегда найдутся планы, не стоит слишком сильно реагировать на его шутки. — Быстро проговорил Куниц, опередив Бешенного, что тоже хотел что-то сказать.

После того, как мы все зашли в подземелье, нас встретила огромная пещера c большим потолком и широкими стенами.

В этот момент у меня высвечивается оповещение.

Алекс присылает 1000 йен

И сообщает:

Разберись с Бешенной, она мне не нравится, плачу ещё десятку.

— Спасибо конечно, но десятки мало. Но я что-нибудь придумаю. — Решил чуть подыграть чату.

— Какое сообщение прислали? — Интересуется Арес.

— Не важно, я отказался, цифра маленькая, за возможное убийство всей группы. — Решаю рассказать часть правды.

— Меня больше беспокоит, почему Бешенную с нами взяли? — Уточняю у Куницы.

— Вообще-то я и сама могу ответить! А тут я, потому-что являюсь одним из лучших скрытников в гильдии. — Отвечает мне Бешенный.

— О, тогда раз уж ты про игрок, то не будешь против, если я тебя в одиночку отправлю вперед. Будешь нам докладывать о монстрах и ловушках, что будут поджидать впереди. — Интересуюсь у игрока.

— Чего, какого хрена, почему это я должна идти, может лучше ты пойдёшь вперед⁉ — С вызовом спросил меня разбойник.

— Оу, а я и не знал, что про игроки играют тактикой, в которой главу группы, что навешивает усиления, посылают вперед. Ладно, без проблем, я пойду вперед и буду разведчиком, но ты тогда задумайся о своей роли в команде! — Решаю его спровоцировать.

— Не надо, я сама отправлюсь вперед, просто мне кажется, что это самоубийство на таком уровне сложности ходить одной. — Ведется на мою провокацию Бешенная.

Бешенная пошла вперед, разведывая путь для команды. Пока мы шли под заклинаниями светлячков, без проблем видя каждый скол, что находился на стене, наш разведчик пытался хотя бы не споткнуться о камни и сталагмиты, делая его путь крайне медленным.

— Да что с этой пещерой может быть не так? — Говорит Бешенный и начинает ускоряться.

По пути задевая какой-то камень, после чего срабатывает механизм ловушки, а его подвешивает леска, что была неотличима от всего пейзажа в этом месте.

— Помогите мне! — Кричит этот горе разведчик, которого я бы точно с собой не брал.

А на его крик прибегает обычный кобольд.

— Танки, задержите кобольда, образуйте стенку на случай подкрепления, маги и воины, сразу вступайте в бой. — Cпокойно, но быстро проговариваю, чтобы игроки всё поняли максимально четко.

[Рывок], [Провокация], [Удар Щитом]. — Проговаривает один из танков, среагировав быстрее всех, не дав возможности приблизиться к Бешеному.

После чего на бедного гоблина посыпался целый град самых разных ударов. Быстро умертвив моба.

Достаю меч и срубаю леску, что держит ногу Бешенной. Потеряв свою основную конструкцию, ловушка разрушается, а игрок знакомиться с полом пещеры.

*Бах!*

Падает он чётко головой вниз.

— Удивительно, как тебе удалось сохранить лицо? — Проговариваю с шоком. Обычно я падаю лицом в пол, а тут он солдатиком свалился.

Остальные игроки, видя эту сцену издали непонятные смешки.

— Что выпало? — Cпрашивает у меня Куница, чтобы перевести тему.

В настройках группы я поставил выпадение всех вещей лично себе. Потому команда получает 0% распределения лута, а я 100%.

— Три золотых. — Тут же отвечаю.

Это лишь значит, что в конце подземелья я лично буду награждать каждого игрока, в зависимости от того, кто как себя будет вести.

— Ты это специально всё подстроил? — Интересуется Бешенный.

— Конечно, я специально вчера вырубил стрим, залез в подземелье и установил эту ловушку. — Пытаюсь сказать менее токсично.

— А вообще, мне заплатили за твоё убийство. — Без зазрения совести, которая давно прикопана где-то под деревцем, сообщаю я.

— Убийство? Но я жива. — Не понимает игрок.

— Конечно, какого ты обо мнения, если думаешь, что я буду готов продать твою жизнь за одиннадцать тысяч йен. Если ты так думаешь, то ошибаешься! — Сообщаю шокированному игроку, для убийства которого донатеру не хватило ещё каких-то пару тысяч.

— Но зачем ты это сделал? — Не понимает Бешенный.

— Так деньги уже уплачены, не могу же я оставить зрителей без шоу. — Сообщаю игроку, а то, что заплатили мне за его унижение всего 1 тысячу, а не 11, пусть узнаёт об этом сам, всю информацию я ему и так дал.