Игра (СИ) - Ефремов Андрей. Страница 56
Ситуация стала катастрофической, когда у дракона осталось меньше 5% жизни. Эта тварь подловила Кару. Девчонка ушла от энергетического сгустка, но неосмотрительно приблизилась к монстру, и тот молниеносным выпадом хвоста пробил её плечо, тем самым пригвоздив к стене, а потом спалил потоком изумрудного пламени. У Вороны не было ни единого шанса спасти лучницу, всё произошло буквально за секунду.
Как ни странно, а смерть Кары сыграла нам на руку. Костяная ящерица разрядила свои смертоносные абилки и на минуту осталась практически безоружной, чем я и воспользовался. Да ещё и огненные шары кританули, одним словом, повезло.
Стоило дракону осыпаться на площадь грудой костяшек, как король яростно взревел, и от его тела во все стороны ударила волна энергии. Скелеты Дэвила рассыпались прахом, а сам некромант отлетел метров на пять, но выжил. Босс поднял вверх руку с зажатым посохом, сверкнуло изумрудное пламя, и груда костей, что совсем недавно была смертоносным драконом, пришла в движение.
Короля-лича окружил костяной водоворот. Сотни костей кружились вокруг босса, создавая ему дополнительную защиту. Мы с Дэвилом били не переставая, но урон по боссу не проходил. Заклинания вязли, тогда как всё больше останков дракона встраивались в этот адский костеворот.
Лич сделал шаг вперёд, продолжая удерживать концентрацию, и стремительно вращающиеся кости, способные перемолоть человека в труху за считанные секунды, приблизились. Затем был второй шаг, потом третий. Было видно, что двигаться и сохранять контроль над сотворённым заклинанием боссу удаётся с трудом, но, чёрт возьми, он это делает. С каждым шагом у нас остаётся всё меньше пространства для манёвра. Тут существует всего два варианта: либо сжечь все кости, либо сбить концентрацию лича, но мы не сможем сделать ни первого — слишком мало осталось в живых игроков, ни второго — заклинания тупо не проходят сквозь сплошной слой костей, и даже выпущенный из ручного арбалета болт не смог добраться до тела босса.
— Добейте его, — пришло сообщение от Вороны, а потом девушка выскочила из своего укрытия и помчалась на врага, в её руках горели два сияющих шарика энергии.
Я не успел не то что ответить, даже подумать, как Ворона прыгнула вперёд, пробила своим телом костяную завесу и из последних сил, вся израненная, запустила заклинанием в лича. Ослеплённый босс яростно зашипел и рефлекторно закрыл руками лицо. Ворона добилась своего, концентрация оказалась нарушена, и кости попадали на площадь.
— Вали козла! — приказал я Дэвилу, но тот и так уже отправил во врага копьё смерти.
Напарник успел набрать агро-очки, и босс выбрал его в качестве объекта для атаки, ну а я зашёл личу за спину и обрушил на него поток заклинаний. Бил огненными стрелами, так получалось наносить больше урона. Пальцы безостановочно плели простые формулы, и удавалось посылать в бой сдвоенные удары каждые две секунды, тогда как на каст огненного шара уходило не меньше трёх, да и по мане идёт экономия.
Дэвилу приходилось несладко. Он отступал под натиском короля-лича. Призыв миньонов на откате, оружия нет, а ловкости, чтобы уворачиваться от стремительных выпадов посоха-копья босса, уже не хватает, но этот невероятно умелый некромант ещё и умудряется атаковать в ответ. Удалось выиграть немного времени, приковав босса к месту, но он очень быстро разрушал заклинания и продолжал наступать.
Резкий выпад — и тело Дэвила пронзает энергетический наконечник, и система незамедлительно докладывает о гибели спутника, а король-лич поворачивается в мою сторону.
— Ты умрёшь, червь, — вновь просипел босс и уверенно зашагал в мою сторону.
— А вот тут ты не прав, сам сдохнешь! — взревел я и активировал пылевую завесу.
У меня есть чуть больше минуты, чтобы добить дохлого ушлёпка, потом заклинание развеется, и кранты.
Началась игра в кошки-мышки. Я прекрасно видел врага и ни мгновение не оставался на одном месте, и бил, бил, бил. Враг бесился, шипел что-то нечленораздельное, махал наугад своим посохом-копьём, но никак не мог прихлопнуть юркую букашку, которая больно кусала в ответ. Я понятия не имею, сколько у врага осталось хп, просто некогда было смотреть, но интуиция буквально вопила, что осталось совсем чуть-чуть. Каст, каст, и ещё одно сдвоенное заклинание отправляется в бой.
Пространство резко очистилось от пыли, и я увидел, как в меня летит копьё короля-лича. Этот гад мгновенно сориентировался и ударил. Сдвиг помог избежать самого фатального результата, но полностью избежать попадания я не успел. Копьё чиркнуло по плечу, и я кубарем полетел по перепаханной площади замка, а полоска хп мгновенно улетела в красную зону.
Сплюнув забившуюся в рот грязь, я выдохнул. Перед глазами кровавая муть. Это конец. Я слышу, как стучат стальные сапоги приближающегося к поверженному противнику босса. Несколько секунд — и он добьёт меня, ему даже копьё для этого не нужно, достаточно пнуть меня ногой или размозжить голову щитом. Похоже, я прыгнул выше головы.
А вот хрен тебе, толком не понимая, к кому конкретно обращаюсь, подумал я. Ни за что не сдамся. Мысленно потянувшись сразу ко всем своим стихиям, начал работать. Раз у меня нет своего оружия, значит я его сделаю! За основу взял магию земли, ведь это не только аграрии, но и работа с металлами. По площади разбросано множество некротической стали, которая осталась от рыцарей смерти, из этого металла и сформировал длинный шест. Затем зачерпнул огня и закалил металл, выгнал из него все лишние примеси, сделав невероятно прочным, а в качестве финального штриха зажег на конце хаотический наконечник, чтобы придать оружию не физический, а магический урон и отвязать от характеристики сила.
Система истерически замигала, сигнализируя о получении новой информации, но я отмахнулся, всё потом. Открыв глаза, увидел над собой полыхающие зеленью зрачки короля-лича.
— Умри, чер…
Начал говорить он и занес для удара щит, но я мысленным приказом материализовал сформированный в голове образ и, почувствовав в руке своё новое оружие, ударил. Хаотический наконечник копья вошёл королю-личу под нижнюю челюсть и показался из черепа. Босс зашипел, словно проколотая шина, из которой быстро выходит воздух, а его корона слетела с головы и, со звоном ударившись о кирпичик мостовой, разбилась. Тело лича обмякло, и я с большим трудом завалил его набок, а на лице сама собой появилась улыбка. Справились!
— Арт! — раздался встревоженный голос Вороны.
— Тебя там эта туша не пришибла? — вторил её голосу Костик.
— Я тут, — устало выдохнул я и уже через несколько секунд почувствовал касание целительной магии. — Спасибо, — поблагодарил я девушку, и та улыбнулась. — А вообще, я ещё поговорю с тобой о твоей выходке.
— Но ведь сработало, — ещё шире улыбнулась Ворона.
— Она вообще крэйзи, — восхищённо добавил Костик. — Это ж надо было рыбкой нырнуть в костяную мясорубку.
— А ты откуда знаешь? — не понял я.
— Система нам устроила прямую трансляцию, — пояснила Кара. — Чем ты прикончил босса?
— Копьём трёх стихий, — ответил я. — Получил новое умение, конструктор трёх стихий называется. Пока до конца непонятно, что это такое, никогда не слышал, надо разбираться. Давайте собирать лут, сил не осталось от слова совсем, хочется завалиться спать часов на двадцать, а мне ещё квесты идти сдавать.
— Внимание группе, вы прошли подземелье Город мёртвых на максимальном уровне сложности с первой попытки. Получено редкое личное достижение Покоритель подземелий. Уровень достижений — 1. Критерии получения достижения: первая попытка прохождения подземелья, неполная группа, полная зачистка подземелья. Бонусы достижения: +1 универсальное очко характеристик, +1 очко заклинаний, +1 очко боевых навыков, предмет редкого класса, наиболее подходящий вашему персонажу, +1 умение (выбор из четырёх генераций согласно игровому классу), виртуальное хранилище опыта (ёмкость 50 000 единиц), карма +100. Бонусные очки добавлены к вашему игровому профилю и доступны для распределения, предмет помещён в вашу личную комнату, для выбора умения активируйте соответствующую вкладку. Желаем приятной игры.