Утопающий во лжи 4 (СИ) - Жуковский Лев. Страница 5
— С вашей стороны подкрепление прибудет или этого ожидать не стоит? — спросил я.
— В лучшем случае через сутки прибудет подразделение на боевых платформах, — очень неуверенно ответил Лусон.
— А может и не прибудет вообще, особенно если аборигенам удалось взять под контроль наш узел связи и стоит учитывать, что скорее всего, именно диверсант заглушил нашу дальнюю связь, так что данный сценарий наиболее вероятен, — мрачновато подумал капрал.
— И главный вопрос, — воздев палец к потолку, спросил я, — как давно Система пришла в ваш мир?
— Сейчас 178 год по новому летоисчислению. Которое приняли после Великого пришествия Системы и окончания тех катаклизмов, что ворвались в наш мир вместе с ней, — по какой-то причине печально произнёс Лусон.
Я отпустил руку солдата, потому как связные мысли в его голове закончились, ну или как минимум, интересные лично для меня. А те обрывки из исторических книг всё равно лично мне ни о чём не говорили.
По большому счёту, ситуация стала для меня понятна, а если учитывать, что чувство тревоги вообще не подавало признаков существования, то становилось абсолютно ясно, что существа в этом мире довольно слабые и в большей степени уповают лишь на свои технологии, а никак не на навыки и персональное могущество. И характеристики Лусона данное предположение уверенно подтверждали.
Истинное имя: Лусон Кортески
Статус: Игрок
Возраст — 27 лет
Раса – человек (98%)
Пол — мужской
Уровень — 12 (34/240 очков Системы)
Характеристики:
Сила 10/10 + 1
Ловкость 8/10 + 1
Интеллект 7/10 + 1
Живучесть 13/20 + 1
Выносливость 6/10 + 1
Восприятие 7/10 + 1
Интуиция 7/10
Удача 4/10
У этого бестолкового хумана явно какие-то значительные проблемы с головой, иначе я это пристрастие к повышению характеристики Живучесть объяснить не могу. Хотя, если быть честным и вспомнить, что мои сородичи в мире Асшор поступают в большинстве своём точно так же. Но вот, глядя на характеристику Интуиция, я как всегда, лишь проскрежетал зубами. То, что мне пришлось тренировать десятилетиями, этим недалёким хуманам доступно от рождения. Не зря этих тварей во всей радуге миров недолюбливают.
Навыки Е ранга:
Универсальная боевая форма № ЕР — 478913 (1/1)
Навыки F ранга:
Навык — Владение мечом (⅕)
Навык — Владение огнестрельным оружием (1/1)
Если бы не редчайший навык Боевой формы, то больше смотреть здесь было бы попросту не на что. И честно говоря, список их навыков вызывает огромное множество вопросов, но только лишь негативного характера. Даже наш не самый расточительный Лорд был более щедр к своим рядовым солдатам. Потому как навык боевой формы, по всей видимости, эти бездари тупо получили в дар от самой Системы, просто по достижению 10 уровня, и выводы я такие сделал именно потому, что номер универсальной боевой формы у каждого из бойцов отличался. Подобного бы точно не случилось, если бы им выдавали копии одного и того же навыка. Я когда-то читал о подобном, что в молодых мирах Системы такое в порядке вещей. Но тогда мне казалось, что это обычная выдумка летописцев древности, которые хотели приукрасить те исторические события, которые сопутствовали изменению мироустройства. Потому как, это довольно-таки щедро со стороны Системы так поступить, как по мне. Но с другой стороны, это крайне неэффективно, одаривать посредственных бойцов столь редким и дорогим навыком.
Ведь боевая форма раскрывает свой потенциал в полной мере только на высоких уровнях, когда предел в характеристиках невозможно преодолеть в связи с низким шансом на успех. И вот именно тогда, вкладывая свободные очки характеристик в боевую форму, а это как минимум 24 единицы параметров, можно отдалить момент необходимого, а порой и неизбежного перерождения. Ведь это на F ранге шансы на успех всегда очень привлекательны, но вот существо Е ранга уже не может похвастаться чем-то подобным и переродиться в создание D ранга невероятно сложно. Потому как другой причины не улучшать собственный организм я точно не вижу. И пусть характеристика Сила увеличивает тело и это может вызвать некий дискомфорт в тех или иных сферах жизни. Но все остальные не имеют столь явных внешних проявлений. Так что эти бездари даже не представляют, чем именно обладают на самом деле. Ведь даже сотник Оцев не имел подобного навыка, как минимум я об этом не слышал. Да и какой в нём смысл, если у тебя есть дорогостоящий экзокостюм, который просто физически не сможет подстроиться под габариты тела, увеличенные после активации боевой формы. Поэтому, как я и говорил, это очень ценный навык, но истинную пользу от него может получить только высокоуровневый игрок Системы.
Проверив так же всех остальных бойцов, я был крайне разочарован не только их глупыми и порой неуместными мыслями, но и выбранными ими наборами характеристик. Ведь у них тоже превалировал над всеми остальными параметр Живучесть. Они все явно собирались прожить невероятно долгую и, по всей видимости, яркую и прекрасную жизнь. Я конечно понимал, что любое существо всегда попытается каким-либо образом продлить своё существование, но не делать же это в ущерб собственному могуществу? Как можно наивно надеяться прожить так долго, не обладая для этого достаточной личной силой, это же попросту немыслимо или, вернее сказать, просто глупо.
— Что за странное распределение характеристик? — раздражённо спросил я. — Зачем так сильно завышать параметр Живучесть?
Бойцы же явно растерялись, услышав мой столь необычный для этого мира вопрос. И даже самый старший из них, Лусон, не мог сразу подобрать нужных слов, чтобы объяснить такое положение вещей.
— А разве может быть что-то важнее, чем продолжительность жизни? — неуверенно произнёс он, явно ожидая подвоха с моей стороны.
— Я так и подумал, у вас просто нет мозгов, — разочарованно произнёс я.
Была у меня до этого небольшая надежда, что кто-нибудь из них внезапно удивит моё воображение. Вдруг в этом мире действительно обнаружили что-то особенное или хотя бы уникальное и именно для этого они и увеличивают характеристику Живучесть. Потому как в легендах мне встречались описания артефактов Системы с ограничением на уровень определённых параметров тела. Но видимо, это не тот случай. Да и что можно было ожидать на самом деле от жалких хуманов?
Идентификация всех бойцов этого подразделения не заняла и минуты времени. И это было вполне понятно, ведь фактически данные воины оказались крайне слабы. Потому как любой гоблин, будь он облачён в подобный бронекостюм и вооружён их так называемой штурмовой винтовкой, мог бы запросто посоперничать в боевой эффективности с этими хуманами. Конечно, гоблина ещё пришлось бы научить обращаться с настолько технологичным оборудованием, но это не так уж и важно, ведь данные воины тоже с самого рождения не умели пользоваться своим оружием. Но так или иначе, энергии я потратил всего чуть больше ста единиц и пока противник не начал штурмовать эти тоннели, мне нужно допросить диверсанта, возможно, с его помощью удастся пролить свет на происходящее, а главное понять, насколько опасен враг.
— Подайте мне это ничтожество! — приказал я, указывая на солдата, лежащего на земле.
Бойцы споро поднесли поближе бессознательное тело диверсанта. Как оказалось, эти так называемые аборигены отличались от подчинённых мне хуманов лишь цветом кожи. Хотя лично на мой взгляд, что чёрный, что белые хуманы выглядели одинаково отвратительно. Подняв за шею в воздух диверсанта по имени Брекер, я использовал на нём навык Идентификации и лишь затем облил его голову водой из бурдюка. Пока абориген только приходил в себя, я считал его характеристики и навыки. Но предсказуемо ничего интересного не увидел, ну кроме довольно высокого параметра Живучести. Хотя, если быть честным, у этого Брекера хотя бы был Малый магический дар и заклинание Невидимости. И даже тот факт, что у него не было ступеней улучшения, никак не изменило моего желания заставить этого хумана перенести данное заклинание на чистую карту навыка.