Утопающий во лжи 4 (СИ) - Жуковский Лев. Страница 57

Закончив с таким неожиданным, а главное приятным подарком, я начал перебирать выпавшие с хуманов и архонтов карты навыков. Уже не помню, от каких именно врагов достались эти карты, да и не важно это на самом деле. Главное, что помимо 21 пустышки Е ранга у меня оказались в наличии и приличные карты навыков, что было необычно, но всё равно радовало душу старого десятника. И как итог, мне досталось 2 навыка владения мечом, одна боевая форма, но крайне посредственная, позволяющая находиться в ней всего два часа в сутки, но зато количество активаций не ограничено. Но из всего этого роскошного многообразия выделялся один навык.

Карта навыка — Малая ментальная связь (1/1)

Ранг Е

Описание:

Позволяет в пассивном режиме слышать яркие, сформированные мысли, адресованные владельцу, а также по желанию передавать свои мысли заранее выбранным целям со специальной меткой. Количество меток ментальной связи ограниченно 10 единицами. Метки можно поставить или удалить на существо, находясь от него не дальше 10 шагов.

Количество меток 0/10

Насыщение:

1/100 ОС

Как я понимаю, этот навык выпал либо с тех разведчиков, что следили за моими апартаментами в гостинице, либо с архонтов. Хотя честно говоря, я очень рассчитывал с жреческой братии получить навык Долголетие, но видимо моя Удача в 8 единиц не идёт ни в какое сравнение с этим же показателем в одну единицу у жалкого Леура. Но если вспомнить, то этот мелкий потомок аристократов действительно невероятно удачлив, ведь даже почивший везунчик Чикир мог бы ему позавидовать. Потому, как из более чем трёх сотен рядовых гоблинов, ушедших на эту злосчастную миссию в мир Тесэр, он оказался в коротком списке живых победителей из трёх существ. Естественно, настоящих аристократов из числа старших офицеров, по сути не рисковавших своей жизнью, учитывать в этом списке не стоило. Достойный результат, ничего не скажешь.

Но возвращаясь к навыку, не скажу, что это был один из лучших образцов, что мне доводилось видеть, но и не худший точно. Но тот же навык Группа выигрывал по многим показателям. Но изучить его определённо стоит, ведь схожие по действию умения связи между собой никогда не конфликтовали, единственное, что жаль, так это практически полное отсутствие насыщение карты. Но в любом случае этот навык в значительной степени повысит боеспособность, пусть не меня, но моего подразделения точно.

Внимание! Изучить навык Малая ментальная связь (100 ОС)

Да/Нет

(0/910)

(1942/25000)

Знания, как таковые, оказались крайне скудными. Просто последовательность операций и некоторое количество воспоминаний бывшего владельца. Но от столь простого навыка ожидать многого не стоило. Да и дистанция эффективного использования в 20 вёрст как бы намекала на это.

Закончив на этом разбор не слишком впечатляющих трофеев, я вернулся в лагерь, где уже ароматно пахло не столько едой, сколько моим любимым травяным отваром. Честно говоря, пока я не потерял чувство вкуса, то даже подумать не мог, что так любил с аппетитом покушать. Мне казалось, что с возрастом я избавился от всех страстей и стал относится к ним совершенно нейтрально, но видимо, всё было не так, как мне казалось, всё же внутри я так и остался тем старым гоблином, и хорошо это или плохо ответить будет сложно, даже самому себе.

Позавтракав и дождавшись, когда бойцы проснутся, я установил на каждом из них метки ментальной связи и опробовал их в действии. И естественно, Себии и Улеру создавать направленный мысленный посыл удавалось значительно легче, в отличие от двух более глупых гоблинов, но думаю, они как-нибудь приспособятся со временем. Но в любом случае, связь мне нужна именно с Себией, ведь в случае опасности я смогу вернуть её в карту, в независимости от разделяющего нас расстояния. Нет, конечно, дистанционная связь и с Улером будет полезна, просто их жизни для меня не столь важны, вот и всё.

Когда солдаты снова выдвинулись на разведку территорий, я занялся таким долгожданным ремонтом Комплекта активной брони модели Крушитель Зертос 314. Ведь Себия, ещё находясь в мире Сейлоста, таки смогла достать все необходимые вещества, что запрашивал этот ненасытный экзокостюм. Конечно отдельных узлов, как например нужную модель магического ядра, она достать естественно не смогла, как и необходимого боевого излучателя для Генератора подавления окружающего пространства. Но так или иначе, для восстановления большинства систем сырья было более чем достаточно, ведь мой заказ в десять раз превышал необходимое количество веществ. Так что в будущем проблем с ремонтом активной брони возникнуть не должно.

Проведя диагностику, которая показала несколько новых повреждений, за что Марешу нужно сказать отдельное спасибо и выдать внеочередную премию, хотя пальцев на руках у него и так осталось не много. Это конечно, шутка, но только отчасти.

Комплект активной брони модель Крушитель Зертос 314 класс Воздух.

Диагностика выявила повреждение систем:

— Генератор подавления окружающего пространства — 91%

— Генератор стабилизации пространства — 96%

— Комплекс боевой адаптации — 82%

— Комплекс локальной адаптации — 96%

— Комплекс броневого покрытия — 39%

— Комплекс автономной деструкции и регенерации — 27%

— Комплекс энергетических накопителей — 68%

И хоть на поверхности экзокостюма появилось две новые прорехи, но если судить по цифрам, что показала диагностика, то ничего серьёзного Мареш не сломал.

Достав из своей бездонной сумки необходимые материалы, я начал их загружать в нужном количестве в приёмный бокс. Вес, конечно, приходилось прикидывать примерно, но думаю, система регенерации не станет расщеплять в отходы полезные материалы. Да и если судить по технической справке, что выдала система экзокостюма, то всё неиспользованные вещества будут перемещены в дополнительное хранилище, на правой стороне спины, чуть ниже бокса деструкции. Так-то с моим улучшившимся Интеллектом, оказалось, что ничего сложного в этих схемах по сути и нет, да и язык арахнидов давался мне теперь не хуже родного Системного.

Но как оказалось, ремонт не только займёт около 172 часов, но и потребует порядка 100000 единиц маны. А с учётом повреждённого основного магического ядра, ёмкостью в 15000 единиц маны, наполнять резервный накопитель на 2000 единиц придётся довольно часто. Но хоть все ресурсы были приняты и проблем с их чистотой не возникло. К тому же, как я и предполагал, экзокостюм во время регенерации не создавал всплесков магической энергии, видимо, дозируя её в совершенно незначительных количествах. Всё же образец мне достался действительно уникальный.

Так что, оставив Крушителя Зертоса тихо шуметь и восстанавливать внутренние системы, я решил закончить с тратами энергии Силы души. И следующим на очереди у меня был навык Поглощения плоти.

Навык истинной демонической формы — Поглощение плоти.

Описание:

Во время поглощения души, Вы можете направить энергию не в демоническое ядро, а смешав с жизненной силой жертвы, ускорить регенерацию собственного тела. Чем сильнее жертва, тем выше результат восстановления Вашего тела.

Стоимость данного улучшения демонической формы — 100 единиц СД.

Ну, хоть здесь я угадал, а то с этими демоническими навыками, о которых не приходилось читать ни в книгах, ни в каталогах, было сложно предвидеть наперёд их свойства. Но так или иначе, навык крайне полезный и особенно в таких мирах, как Ссшорс, где магию использовать крайне затруднительно. А несколько принесённых в жертву трутней инсектоидов, наверняка смогли бы восстановить серьёзную рану.

Внимание! Внедрить в демоническую форму навык Поглощение плоти 100 СД.