Система компиляции (СИ) - Демидов Джон. Страница 25

Видимо это был тот самый тактический камуфляж, которым он грезил во время неудавшейся попытки прохождения бреши. Ну и венчали всю эту коллекцию суровости и брутальности рукояти большущих ножей, которые были прикреплены к его ногам в какой-то хитрой кобуре. И тут эта гора мышц пошевелилась и произнесла ехидным голосом:

— Налюбовался? Есть что пожрать? - и начал активно избавляться от своих сумок.

Пока мы с Димкой ели я всё смотрел на него и пытался понять что же с ним не так. Наконец не выдержал и спросил:

— Не припомню, чтобы ты был такой упитанный. Какого хрена ты стал такой, как будто не по лесу ходил, а ездил в гости к тётушке Нине на выходные?

Тётушка Нина - это невероятно добродушная повариха из нашего детского дома. Она всегда переживала по поводу того, насколько мы худые и раз от разу норовила нас чем-то угостить сверх положенной меры, отчего мы почти всегда ходили в состоянии лёгкого перееедания.

— А, заметил всё таки. Это я параметры раскидать успел пока по лесу пробирался.

— И ты молчаал! - взвыл я обиженным тоном.

— Рассказывай! А то еду отберу! - сразу решил перейти к угрозам.

На что друг кинул на меня ироничный взгляд, типа "Ну рискни" но всё таки начал своё неторопливое повествование:

— Как ты помнишь после нашего эпичного провала с брешью я все таки получил четвёртый уровень и у меня было 20 очков нераспределенных параметров. Я вспомнил, как ты грезил о том, чтобы твоё тщедушное тельце кто-то защищал, пока ты там свои астральные кренделя выписываешь, да и сам я не против карьеры танка... Поэтому я по 8 очков раскидал между силой и выносливостью, а оставшиеся 4 очка закинул в ловкость.

Человек _______________ Ур. 4

Статус: претендент 1 круга

Класс: не выбран

Профессия: не получена

Здоровье: 400/400

Мана: 0/0

Запас сил: 64/100

Сила: 21

Ловкость: 12

Выносливость: 20

Интеллект: 8

Воля: 10

Мудрость: 0

— Нихрена себе! - восхищенно присвиснул я. — Стоп. А почему у тебя здоровья вдруг 400 стало? Должно же 200 быть!

— А, да мне дали парочку достижений... - сказал он как о чём-то несущественном и продолжил неспеша есть.

У меня аж задергался глаз. Этот приколист реально скоро меня доведёт и я всё таки начну свою беспощадную месть.

Видя, что я на грани Димка неожиданно расхохотался и выдохнул:

— Это тебе за наш эпичный провал с брешью. А если серьёзно - при достижении 20 вложенных очков мне дали по достижению за силу и за ловкость. Каждое навсегда удвоило значение зависимых показателей, и плюс каждое дало по пассивке. Одна увеличивает физический урон в два раза, вторая усиливает регенерацию хп тоже в 2 раза.

То есть мало того, что здоровья у меня теперь всегда будет в два раза больше положенного, так и переносимый вес подвержен тем же условиям. Вместо 210 кг я сейчас могу таскать до 420 кг и особо не запыхаюсь. Это кстати мне очень помогло, иначе я бы не допёр всё это одним заходом.

— Получается 2 слота из доступных пяти ты уже занял... - задумчиво пробормотал я.

На что жующий друг самодовольно кивнул и продолжил: — Да, только не два, а три. Не забывай, что у меня там ещё вампиризм от урона есть, который я из лотерейки вытащил. Что касается этих двух навыков - я так прикинул они помогут мне стать реально неубиваемой машиной! Я смогу наносить мощные сильные удары оружием, а если кто-то меня заденет, то регенерация быстро поправит это дело. Так что я считаю, что эти пассивки - достаточно ценное приобретение.

Тут я вспомнил про информацию, которую получил пока Димон гулял по лесу:

— Слушай, а у твоих навыков есть звёздочки после их названий?

Димка удивлённо посмотрел на меня и выдохнул:

— Да, есть. Правда я думал, что это просто неотъемлемая часть названия навыков и особо внимания не обращал... У пассивок, полученных в походе по одной не закрашенной звезде, а у вампирки три закрашенных.

"Очень достойная ему досталась пассивка из лотереи, даже завидно немного" - подумал я и начал рассказывать Димке про систему звёздности.

— Это что же, по факту получается у меня две мусорные пассивки? - расстроился он полученной информации.

— Да я бы так не сказал. Каждый новый грейд улучшает навык. Ты представь, что будет на максимальном уровне? Мне конечно неизвестен шаг улучшения, но думаю по итогу ты вряд-ли будешь разочарован.

К Димке сразу вернулось хорошее настроение и он встав из-за стола пошёл в сторону сваленных рюкзаков.

— Что хоть делал полезного пока меня не было? - спросил он заинтересованным тоном. — И что это было за полуголое представление на МОЕЙ кровати?

Засмеявшись над его неуклюжей шуткой я принялся воодушевленно рассказывать ему о рунах и какие перспективы это для нас открывает. Он задумчиво замер перед раскрытыми рюкзаками, после чего взял один из них, кинул в мою сторону и сказал:

— Это просто охренеть как круто! Я считаю, что пока ты всё не улучшишь своими рунами нам соваться куда-то смысла нет, так что принимайся за работу, а я посмотрю что ещё есть интересного в системном интерфейсе.

Я раскрыл прилетевший в мою сторону рюкзак, и увидел там полную копию камуфляжа, одетого на моём друге.

— Ну что ж, приступим. - превкушающе потёр я ладони и принялся за дело.

Глава 24. О пользе профессий

Я сразу же распотрошил рюкзак и взял в руки первый попавшийся элемент будущего костюма. По иронии судьбы это снова оказались штаны... Спустя пару мгновений я любовался на полученный результат:

Камуфляжные штаны.

Свойства: защита +20.

"Пошёл процесс!" - восторженно подумал я и превратился в конвеер по внедрению руны. Элемент за элементом я обрабатывал залог нашего будущего успеха и всё сильнее хотел наконец снова попасть в брешь, чтобы протестировать создаваемую мной защиту. Как только кончалась мана я сразу же нырял в медитацию, после чего продолжал прерванное занятие.

Наконец спустя час времени передо мной лежали два готовых, абсолютно одинаковых комплекта, каждый элемент из которых давал по 20 единиц к защите:

Камуфляжные штаны

Камуфляжный берец (левый/правый)

Камуфляжная куртка

Наколенник из кевлара (левый/правый)

Налокотник из кевлара (левый/правый)

Перчатка (левая/правая)

Камуфляжная бандана

Я даже попробовал зачаровать нижнее белье, но к сожалению фокус не удался. На попытку одеть куртку поверх зачарованной футболки система выдала мне следующее сообщение:

Слот для одежды занят. Освободите слот.

"Похоже системные вещи не получится надевать друг на друга для получения синергии их эффектов. И придется под системное снаряжение одевать обычные вещи." - очень расстроился этому факту я.

А ещё после того, как с броней было покончено я с радостью заметил, что около изображения руны Инди в окне профессий появились крохотные циферки: 24/200. "Похоже она прокачивается после удачного использования, и когда опыт её использования дойдёт до конца - что-то с ней случится." - уже более радостно резюмировал я.

Всего получилось двадцать два элемента системной брони. По 11 штук на брата, которые в сумме давали аж целых 220 единиц защиты! Недолго думая я принялся тут же облачаться в этот свежесделанный комплект.

Стоило мне завершить это действие, как Димка который валялся на свежезаправленной кровати дёрнулся, и удивлённо произнёс:

— Прикинь! Всё таки система не идеальна. Сейчас смотрю рейтинг, тут есть интересный фильтр, который называется по опасности. Самыми опасными он рисовал каких-то хлопчиков 14 уровня, а теперь на первом месте гордо отображается чел с 3 уровнем!

И лежит ржёт довольный. А я призадумался. Это "жжжжж" не с проста. Вдруг в голове возникла идея и я принялся снимать с себя снаряжение.