Система компиляции (СИ) - Демидов Джон. Страница 31

— Димка, лови! - прохрипел я не своим голосом и кинул ему две, только что матерелизованные гранаты.

Мой друг моментально сразу всё понял, поймал гранаты и ринулся в сторону босса. Тот сразу же переключил свой жизненный приоритет на Димку и начал закидывать его серпами снова и снова, но прокачанная Ловкость друга творила чудеса и позволяла ему пока избегать участи быть располовиненным.

Наконец Димка подбежал на расстояние 50 метров и по хитрому крутанув руками бросил гранаты в сторону фея. После чего резко затормозил и побежал обратно. "Ну конечно, радиус разлёта осколков у эфок метров 200" - успел подумать я, как раздался сдвоенный взрыв и на месте босса вырос огненный шар. Это зрелище было невероятной усладой для моей израненной души, но рассматривать я его не стал. Единственное, что успел заметить, прежде чем вжался как смог между упавшим от навыка босса дерева и землёй - упавшее изломанной куклой тело моего лучшего друга.

Глава 29. Награда нашла героя

По дереву за которым я укрылся практически сразу застучали множество осколков. Но оно с честью выполнило свою функцию, и защитила моё тело от не предусмотренных природой отверстий. Чего к сожалению не скажешь о Димке.

Я превозмогая боль в спине осторожно пошел в направлении его тела. Всё таки он не успел отбежать достаточно далеко и оказался в зоне поражения осколков. Большинство из них с успехом отклонила созданная мной защита, но 3 осколка смогли прорваться к его телу. И всё бы ничего, может он и выжил бы, но к сожалению со сквозным ранением головы люди не живут...

Тут я понял, что непозволительно долго нету абсолютно никаких действий со стороны босса бреши. Кинув взгляд в ту сторону я увидел, что его тело теперь напоминает обгоревшее нечто...

Но не смотря на то, что он был сильно обожжён, а от его прекрасных крыльев остались жалкие огрызки - он лежал на земле и медленно регенерировал. По крайней мере прямо на глазах некоторые ожоги на его теле начали бледнеть.

Я с невероятной паникой в душе поковылял в его направлении. Если сейчас его не добить - он восстановится, и устроит нам Варфоломеевскую ночь! А гранат у нас больше нет... Дойдя до него я мысленно содрогнулся.

Босс представлял из себя один большой ожог. Но я прекрасно помнил, как этот самый фей буквально несколько минут назад гонял нас с Димкой по поляне, поэтому безжалостно вытащил из инвертаря оба шокера и не задумываясь вонзил из в тело босса тут же активировав. Оно сразу резко напряглось и затряслось в судорогах, руки вывернулись в суставах из-за чего несколько ожогов вскрылось и начало кровоточить.

Я не знал что делать дальше. У меня не было больше абсолютно ничего, что могло бы причинить ему хоть какой-то вред.

"Чёртов иммунитет... Боюсь, что такого лося я шокерами точно не возьму." - пронеслась грустная мысль. Я абсолютно не представлял откуда мне получить не физический урон. Вторя недавним мыслям один из шокеров перестал вырабатывать искру, и я увидел как в очередной раз полученные боссом ожоги начали бледнеть.

— Ужасающе мощная регенерация... Как жаль, что ты не догорел! - пробормотал я в отчаянии и опустился рядом с ним на колени в ужасающем чувстве опустошения. Вдруг спустя несколько мгновений мой мозг как будто вышел из состояния ступора и я пробормотал: — Стоп... Ну конечно... Догорел!!! Ты должен догореть!

И поднявшись я как мог быстро поковылял в сторону дерева, которое до этого послужило мне великолепным укрытием. Теперь ему предстояло послужить не менее великолепным костром!

Я старался не обращать внимание на боль в спине и как заведенный таскал ветки этого дерева, закидывая тело босса. Ситуацию усложняло то, что он постепенно приходил в себя и уже начинал слегка шевелиться. Поэтому я решил не рисковать и достал из инвертаря очередное наследие своего рюкзака - походные спички и бутылку с розжигом, которую тут же полностью вылил на получившийся холм из веток и сразу же поджёг.

Что могу сказать... Костёр получился на славу! Я не знаю, какая горючесть была у этого дерева, но горело оно так, словно сделано из бумаги. Сильно, ярко, и очень горячо! "То, что надо!" - подумал я и продолжил с фанатичным блеском в глазах таскать части дерева и кидать их в огонь.

Не знаю - сколько прошло времени, но в какой-то момент из ярко горящего костра вдруг в небо ударил ослепительно белый луч света, от которого во все стороны рванула волна света, которая обволакивала и дарила чувство покоя и уюта. С неверием я попробовал покрутить телом и понял, что спина абсолютно не болит! Эта волна буквально за мгновение исцелила меня, и всех, кто остался в этой бреши.

В это же время система словно сошла с ума:

Фей - командор. Ур. 30 убит

Получен опыт: 203400 (33900*2*3)

Всего опыта: 594320/819200

Поздравляем! Получено уникальное достижение 《Первый воин. Обычн.》

Эффект: улучшение системного взгляда, отображение сложности и уровня брешей.

Награда: знание о системе.

Брешь закрыта! Получен опыт за закрытие: 5000000

Получена дополнительная награда

Получен уровень: 15

Получено очков параметров: 5

Получен уровень: 16

Получено очков параметров: 5

Всего опыта: 3136720/3276800

"Эх, чуть-чуть не дотянул до 17го..." - растерянно подумал я и полез разбираться с полученной информацией.

Первым делом мне было непонятно за что перемножился опыт за убийство босса. Благо эта информация оказалась подсвеченной знакомой гиперссылкой.

Население брешей делится на несколько категорий:

1). Обычные мобы (белое название) - не подвергаются дополнительному множителю.

2). Элитные мобы (серебряное название) - подвергаются дополнительному множителю х2.

3). Боссы брешей/бродячие боссы (золотое название) - подвергаются дополнительному множителю х3.

4). Крушители основ (чёрное название на золотом фоне) - подвергаются дополнительному множителю х5

"Умереть не встать!" - ошеломлённо подумал я, и в то же мгновение зарёкся хоть когда-то даже пытаться встретиться с четвёртым типом мобов. Боюсь эта встреча может закончиться для меня очень печально.

"Так, теперь достижение..."

Достижение 《Первый воин. Обыч.》

Вы первый в этом круге компиляции, кто закрыл брешь сложности "Обычная" . Достижение возможно улучшить при условии первого закрытия брешей, сложностью выше текущей.

"Удивительно конечно, что мы успели первыми... Но наверно очень мало, кто решил сунуться в бреши, а если и сунулись, то не факт, что в обычные... А даже если и в обычные хоть у людей с оружием проблем не должно было возникнуть, вот только боюсь босс с иммунитетом стал для них сложной задачкой. Ну да ладно, имеем что имеем, а вот и новая гиперссылка..." - сразу же решил я разобраться со сложностями брешей.

Сложности брешей разделяются на:

1). Начальная - ур. 1-10

2). Обычная - ур. 2-30

3). Эпик - ур. 5-50

4). Легендарная - ур. 15-90

5). Угроза миру - ур. неопределён. Возможно вторжение из бреши.

"И снова последний тип... Поражает своей фантастичностью. Мозг отказывается воспринимать, что такое вообще бывает на этой планете. Подумать только! Монстры могут попасть к нам! Это будет огромный шведский стол для них..."

"Так, едем дальше, думаю можно получать награду за достижение..." - подумал я и нажал соответствующую кнопку, после чего появилась уже слегка подзабытая консоль:

>>> Получение знания о системе

>>> Генерация ответа