Лорд Системы 13 (СИ) - Токсик Саша. Страница 27

Прайм же глубоко вздохнул. Прикрыл веки. Мана потекла по его голосовым связкам.

Он был готов бросить игральные кости.

Пан или пропал.

Многие маги в Спарте признавали, что его магия одна из самых могущественных, о которых они вообще могли подумать.

Телекинез у Лорда Шурика творил настоящие чудеса на поле боя. Мышь обладала силой целой армии в прямом столкновении.

Тот же Ботан мог позволить всей фракции пережить засуху или природный катаклизм.

А что же мог Прайм?

Он мог владеть. Владеть разумом. Владеть сознанием.

Владеть всём сущим!

Но там, где приходила власть, следовала и определённая цена. Именно её всегда страшился платить Прайм.

А вдруг его магия потребует нечто большее, чем он готов предложить?

Вдруг он станет инвалидом или и вовсе умрёт и пойдёт на перерождение? Останется ли магия с ним в таком случае?

Но сейчас… сейчас он даже не думал обо всём этом. В этот момент Прайм впервые был готов пустить всё на самотёк.

Мужчина посмотрел на прущих на него кобольдов.

И произнёс всего одно слово.

— Подчинись.

И монстры пали на колени, не смея противиться его воле.

Прайм едва уловимо улыбнулся. Из уголка рта потекла кровь.

У Шамбалы нет сил, чтобы защититься от орды кобольдов? Ну, это ненадолго!

* * *

Пока же Спарта вовсю боролась за своё существование, форпост «Болотной Стражи» держал оборону от нашествия кобольдов.

Хотя, как держал оборону…

Скорее, они безмолвно наблюдали.

За чем?

За коллективным самоубийством.

— Слушай, Эрик, — толкнул товарища стражник.

— Чего? — ответил тому товарищ.

— А так и задумано же? — с сомнением протянул стражник.

— Ты думаешь, я знаю? — с сомнением выдал Эрик.

— Просто, испытание, все дела… Я ожидал чего-то большего, — вздохнул стражник.

Прямо на них неслась орава кобольдов.

Которые в своём гоготе и яростном напоре так и не заметили трясину на своём пути.

В которую они на полной скорости и влетели. Причём так сильно влетели, что пластом попадали друг на дружку!

Тем самым лишь ускорив «погружение» своих же собратьев на дно.

«Болотная Стража» же смотрела на всё это бесхитростное действо в абсолютном безмолвии.

Они даже не знали, что им следовало делать — смеяться или плакать.

Пока где-то там шла битва не на жизнь, а на смерть, «Болотная Стража»… получила возможность пронаблюдать всю мощь интеллекта у такой расы, как кобольды из Подземной Империи.

Стоит ли говорить, что они были крайне «впечатлены»?

Навряд ли…

* * *

Облако пыли разлетается в сторону, как только разрубленная туша гигантского кобольда падает наземь.

— Хм, а неплохо, — комментирую я, покрутив кистью.

Что я могу сказать о прошедшей битве? Постепенное улучшение моих характеристик позволило куда проще использовать телекинез на самом себе.

Если раньше любой толчок или рывок приводили к перегрузкам и микротравмам, то теперь… это оказалось вполне себе выполнимой задачей.

Эта деталь не может меня не радовать.

Кто в прошлом мире не мечтал летать или бегать со скоростью Флэша? С моей магией возможно и не такое!

Меж тем над провалом уже раздаются голоса игроков. Кажется, битва с очередной волной кобольдов также подошла к концу.

Осмотревшись по сторонам и не найдя ничего ценного, я недовольно цокаю.

Кобольд-трудяга даже не сбросил никакого лута. Ну, хоть очков опыта подкинул и на том спасибо.

— Лорд Шурик, вы не ранены? — надо мной появляется голова Пирры. Она протягивает мне руку, чтобы я мог вылезти из этого негостеприимного места.

— Пара синяков останется, но в остальном в порядке, — хмыкаю я и подтягиваюсь на поверхность.

Здесь же уже вовсю заканчивается зачистка от кобольдов.

Целые улицы освобождаются от монстров, а число прибывающих солдат всё увеличивается.

Что лишь ускоряет работу по эвакуации гражданских.

— Как у нас с обстановкой? — интересуюсь я. Здесь же ко мне подходит один из командиров спасателей.

— Мы расчищаем завалы и вытаскиваем игроков, но куда чаще мы натыкаемся на туннели кобольдов. По всей видимости, они выходят в одну точку, — указывает вглубь ущелья командир.

— После последней атаки монстры также отступили, — сообщает Пирра, — Словно они заманивают или чего-то ждут…

Я хмуро смотрю в тёмные очертания ущелья, задаваясь вопросом, чего хочет от нас Система?

Сомневаюсь, что всё это не её рук дело.

Разрушение части города, пленение игроков, атака как изнутри, так и снаружи.

Она бросает нам вызов. Заставляет пройти тест на прочность.

Но одной атакой Система явно не ограничится. Ей нужно что-то ещё…

Она явно планирует проверить нас как-то иначе.

— Пирра, убедитесь, что наша помощь здесь не потребуется, — командую я валькириям. — А затем мы выступаем.

— Но куда?

— В пасть к тигру.

* * *

— Этого я определённо не ожидал, — вздыхаю я, массируя переносицу.

— Я ведь тоже это вижу? — охает Пирра.

Базальт хмуро прожигает взглядом объект нашего внимания.

Остальные валькирии и гвардейцы из «Чёрной Стражи», раскрыв рты, взирают на происходящее.

С некоторым усилием я давлю рвущийся наружу очередной вздох.

Ведь так и знал, что Система не может обойтись без подлянки.

Мы хотели найти место, куда кобольды утащили игроков?

Что ж, мы это сделали!

Приглушённые крики, шепотки, скрежет металла и потусторонний лепет — все эти звуки исходят отсюда.

Из чёрного марева портала.

Имя: Данж Подземной Империи

Рекомендуемый уровень: 30+

Описание: Подземная Империя ведёт свои завоевания на десятках Серверов. Именно данжи позволяют коварным кобольдам нести хаос и гибель целым цивилизациям! Покорите это подземелье и уничтожьте гниль недомакак! Прославьте Спарту на всю Систему!

В конце ущелья нас встречает брешь в пространстве. Именно отсюда кобольды, по всей видимости, и прибыли.

А не оказались «заспавнены» Системой, как я это предполагал.

Вполне быть может, что и атака с внутренней стороны долины случилась по причине появления таких же порталов.

А что? Звучит вполне логично!

Однако, ладно, портал. Мы их что, в первый раз встречаем, что ли?

Нет, что меня неприятно удивляет так это последняя строчка в описании данжа.

Внимание! Войти в данж может группа из 5-ти игроков!

Никто более не сможет войти в данж до момента гибели всех участников группы или прохождения данжа!

Хочешь зачистить портал и спасти пленных игроков? Пожалуйста! Только гвардию с собой взять не получится!

Только пять мест на маршрутку.

— Мой Лорд, что нам делать? — осторожно спрашивает у меня рыжая.

— Отправь валькирий на помощь спасателям, — приказываю я. — Пусть обеспечат страховку на случай повторного появления кобольдов.

— А мы…

— А мы полезем в портал, — улыбаюсь я.

— Но это слишком опасно, Лорд Шурик! — не выдерживает Пирра.

На что я лишь хлопаю её по плечу. И без неё знаю, что это достаточно рискованная затея — совать голову в непонятное и непроглядное нечто.

Но в то же время я не могу сбросить с себя обязанности Лорда Спарты и бросить десятки игроков на растерзание кобольдам.

Да и в вопросе силы я определённо вхожу в первую пятёрку во всей фракции. Потому и вопрос о моём участии просто не стоит.

Пирра и Базальт также пойдут со мной. Это понятно и без слов.

Они вдвоём являются опытными ветеранами, а также крайне умелыми бойцами. При моём содействии и использовании телекинеза ничто не сможет их остановить.

Что ещё… поскольку перед нами условно вражеская территория, то нам не помешает разведчик.

А кто у нас сильнейший лазутчик в Спарте — Малой!

К которому я тут же подключаюсь через корону подчинения.

— Давай, Малой, возьми трубку… Тебе звонит начальство.