Лорд Системы 13 (СИ) - Токсик Саша. Страница 27
Прайм же глубоко вздохнул. Прикрыл веки. Мана потекла по его голосовым связкам.
Он был готов бросить игральные кости.
Пан или пропал.
Многие маги в Спарте признавали, что его магия одна из самых могущественных, о которых они вообще могли подумать.
Телекинез у Лорда Шурика творил настоящие чудеса на поле боя. Мышь обладала силой целой армии в прямом столкновении.
Тот же Ботан мог позволить всей фракции пережить засуху или природный катаклизм.
А что же мог Прайм?
Он мог владеть. Владеть разумом. Владеть сознанием.
Владеть всём сущим!
Но там, где приходила власть, следовала и определённая цена. Именно её всегда страшился платить Прайм.
А вдруг его магия потребует нечто большее, чем он готов предложить?
Вдруг он станет инвалидом или и вовсе умрёт и пойдёт на перерождение? Останется ли магия с ним в таком случае?
Но сейчас… сейчас он даже не думал обо всём этом. В этот момент Прайм впервые был готов пустить всё на самотёк.
Мужчина посмотрел на прущих на него кобольдов.
И произнёс всего одно слово.
— Подчинись.
И монстры пали на колени, не смея противиться его воле.
Прайм едва уловимо улыбнулся. Из уголка рта потекла кровь.
У Шамбалы нет сил, чтобы защититься от орды кобольдов? Ну, это ненадолго!
Пока же Спарта вовсю боролась за своё существование, форпост «Болотной Стражи» держал оборону от нашествия кобольдов.
Хотя, как держал оборону…
Скорее, они безмолвно наблюдали.
За чем?
За коллективным самоубийством.
— Слушай, Эрик, — толкнул товарища стражник.
— Чего? — ответил тому товарищ.
— А так и задумано же? — с сомнением протянул стражник.
— Ты думаешь, я знаю? — с сомнением выдал Эрик.
— Просто, испытание, все дела… Я ожидал чего-то большего, — вздохнул стражник.
Прямо на них неслась орава кобольдов.
Которые в своём гоготе и яростном напоре так и не заметили трясину на своём пути.
В которую они на полной скорости и влетели. Причём так сильно влетели, что пластом попадали друг на дружку!
Тем самым лишь ускорив «погружение» своих же собратьев на дно.
«Болотная Стража» же смотрела на всё это бесхитростное действо в абсолютном безмолвии.
Они даже не знали, что им следовало делать — смеяться или плакать.
Пока где-то там шла битва не на жизнь, а на смерть, «Болотная Стража»… получила возможность пронаблюдать всю мощь интеллекта у такой расы, как кобольды из Подземной Империи.
Стоит ли говорить, что они были крайне «впечатлены»?
Навряд ли…
Облако пыли разлетается в сторону, как только разрубленная туша гигантского кобольда падает наземь.
— Хм, а неплохо, — комментирую я, покрутив кистью.
Что я могу сказать о прошедшей битве? Постепенное улучшение моих характеристик позволило куда проще использовать телекинез на самом себе.
Если раньше любой толчок или рывок приводили к перегрузкам и микротравмам, то теперь… это оказалось вполне себе выполнимой задачей.
Эта деталь не может меня не радовать.
Кто в прошлом мире не мечтал летать или бегать со скоростью Флэша? С моей магией возможно и не такое!
Меж тем над провалом уже раздаются голоса игроков. Кажется, битва с очередной волной кобольдов также подошла к концу.
Осмотревшись по сторонам и не найдя ничего ценного, я недовольно цокаю.
Кобольд-трудяга даже не сбросил никакого лута. Ну, хоть очков опыта подкинул и на том спасибо.
— Лорд Шурик, вы не ранены? — надо мной появляется голова Пирры. Она протягивает мне руку, чтобы я мог вылезти из этого негостеприимного места.
— Пара синяков останется, но в остальном в порядке, — хмыкаю я и подтягиваюсь на поверхность.
Здесь же уже вовсю заканчивается зачистка от кобольдов.
Целые улицы освобождаются от монстров, а число прибывающих солдат всё увеличивается.
Что лишь ускоряет работу по эвакуации гражданских.
— Как у нас с обстановкой? — интересуюсь я. Здесь же ко мне подходит один из командиров спасателей.
— Мы расчищаем завалы и вытаскиваем игроков, но куда чаще мы натыкаемся на туннели кобольдов. По всей видимости, они выходят в одну точку, — указывает вглубь ущелья командир.
— После последней атаки монстры также отступили, — сообщает Пирра, — Словно они заманивают или чего-то ждут…
Я хмуро смотрю в тёмные очертания ущелья, задаваясь вопросом, чего хочет от нас Система?
Сомневаюсь, что всё это не её рук дело.
Разрушение части города, пленение игроков, атака как изнутри, так и снаружи.
Она бросает нам вызов. Заставляет пройти тест на прочность.
Но одной атакой Система явно не ограничится. Ей нужно что-то ещё…
Она явно планирует проверить нас как-то иначе.
— Пирра, убедитесь, что наша помощь здесь не потребуется, — командую я валькириям. — А затем мы выступаем.
— Но куда?
— В пасть к тигру.
— Этого я определённо не ожидал, — вздыхаю я, массируя переносицу.
— Я ведь тоже это вижу? — охает Пирра.
Базальт хмуро прожигает взглядом объект нашего внимания.
Остальные валькирии и гвардейцы из «Чёрной Стражи», раскрыв рты, взирают на происходящее.
С некоторым усилием я давлю рвущийся наружу очередной вздох.
Ведь так и знал, что Система не может обойтись без подлянки.
Мы хотели найти место, куда кобольды утащили игроков?
Что ж, мы это сделали!
Приглушённые крики, шепотки, скрежет металла и потусторонний лепет — все эти звуки исходят отсюда.
Из чёрного марева портала.
Имя: Данж Подземной Империи
Рекомендуемый уровень: 30+
Описание: Подземная Империя ведёт свои завоевания на десятках Серверов. Именно данжи позволяют коварным кобольдам нести хаос и гибель целым цивилизациям! Покорите это подземелье и уничтожьте гниль недомакак! Прославьте Спарту на всю Систему!
В конце ущелья нас встречает брешь в пространстве. Именно отсюда кобольды, по всей видимости, и прибыли.
А не оказались «заспавнены» Системой, как я это предполагал.
Вполне быть может, что и атака с внутренней стороны долины случилась по причине появления таких же порталов.
А что? Звучит вполне логично!
Однако, ладно, портал. Мы их что, в первый раз встречаем, что ли?
Нет, что меня неприятно удивляет так это последняя строчка в описании данжа.
Внимание! Войти в данж может группа из 5-ти игроков!
Никто более не сможет войти в данж до момента гибели всех участников группы или прохождения данжа!
Хочешь зачистить портал и спасти пленных игроков? Пожалуйста! Только гвардию с собой взять не получится!
Только пять мест на маршрутку.
— Мой Лорд, что нам делать? — осторожно спрашивает у меня рыжая.
— Отправь валькирий на помощь спасателям, — приказываю я. — Пусть обеспечат страховку на случай повторного появления кобольдов.
— А мы…
— А мы полезем в портал, — улыбаюсь я.
— Но это слишком опасно, Лорд Шурик! — не выдерживает Пирра.
На что я лишь хлопаю её по плечу. И без неё знаю, что это достаточно рискованная затея — совать голову в непонятное и непроглядное нечто.
Но в то же время я не могу сбросить с себя обязанности Лорда Спарты и бросить десятки игроков на растерзание кобольдам.
Да и в вопросе силы я определённо вхожу в первую пятёрку во всей фракции. Потому и вопрос о моём участии просто не стоит.
Пирра и Базальт также пойдут со мной. Это понятно и без слов.
Они вдвоём являются опытными ветеранами, а также крайне умелыми бойцами. При моём содействии и использовании телекинеза ничто не сможет их остановить.
Что ещё… поскольку перед нами условно вражеская территория, то нам не помешает разведчик.
А кто у нас сильнейший лазутчик в Спарте — Малой!
К которому я тут же подключаюсь через корону подчинения.
— Давай, Малой, возьми трубку… Тебе звонит начальство.