Колониальная интрига (СИ) - Бученков Григорий. Страница 12
Ваши опыт, навыки и характеристики снижены на 5%.
На Вас действует эффект «Малыш». Вы избегаете попадания в загробный мир. Вы можете возродиться в безопасном месте текущей локации или воспользоваться привязкой к месту воскрешения.
Текущая локация/Локация привязки
«Что такое привязка к месту воскрешения? — не понял Даниэль. — А ну-ка, попробую нажать».
Он клацнул на виртуальную кнопку «Локация привязки». Но ничего особенного не произошло. Просто выскочило еще одно внутриигровое сообщение:
Доступные привязки отсутствуют. Для установки привязки необходимо посетить родовой погост или кладбище дружественного Вам поселения (отношения с поселением не менее +200).
«Понятно! — подумал Даниэль. — Типа, если меня убьют, то я смогу воскреснуть в заранее определенном месте. К сожалению, пока у меня такой возможности нет».
Дени выбрал вариант «Текущая локация». Тьма вокруг схлопнулась, и он оказался на опушке тропического леса.
Первым делом Даниэль открыл мини-карту. Благо, информационная панель была при нем, в отличие от одежды, которая, очевидно, осталась на трупе его аватара.
Дени оказался совсем недалеко от места своей смерти. Озеро, в котором он давеча так неудачно искупался, находилось метрах в пятистах от него. Однако возвращаться туда Даниэлю совсем не хотелось. Злобная обезьяна могла прятаться, где угодно. Но Дени понимал, что без одежды и вещей ему на острове точно не выжить, поэтому осторожно, шарахаясь от каждого шороха, пошел по направлению к озеру.
Когда Даниэль вышел на берег, орангутанга уже и след простыл: «И слава Богу! — подумал Дени. — Но терять бдительность все равно не следует».
Труп его персонажа уже успел превратиться в скелет. Это была одна из тех мелких игровых условностей, что делали жизнь в виртуале более эстетичной. Не многим игрокам хотелось смотреть на свое собственное окровавленное и разлагающееся тело, а уж тем более рыться в гнилых и смрадных останках в поисках трофеев.
В Аверрое достаточно было просто поднести руку к скелету, и все доступные предметы немедленно перемещались в ваш инвентарь. Конечно, существовали извращенцы, которые снимали с еще «неостывших» трупов скальпы, резали уши, носы, выбивали зубы и т. д. Таким способом прокачивались некоторые экзотические навыки. Но большинство игроков все же предпочитали старое доброе лутание.
На радость Дени, орангутанг ничего из вещей не тронул. Хотя с какой радости они понадобились бы обезьяне.
Дени обыскал труп:
Вами получено: Туфли;
Вами получено: Холщовые штаны;
Вами получено: Рубаха;
Вами получено: Бандана;
Вами получено: Носовой платок;
Вами получено: Перочинный нож;
Вами получено: Рваная кожаная куртка.
«Вот же, блин! — промелькнуло в голове Дени. — Ублюдочный орангутанг порвал мою куртку!»
Вами получено: Неизвестное сокровище.
«Чтоооо? Этого у меня точно не было!»
Даниэль открыл инвентарь. И действительно, в его внутреннем кармане красовалась приличных размеров жемчужина. Дени мысленно сфокусировался на артефакте, пытаясь определить его свойства.
Название: Неизвестное сокровище;
Качество: Шедевр;
Состояние: Неизвестно;
Свойство 1: Неизвестно;
Свойство 2: Неизвестно;
Свойство 3: Неизвестно;
Свойство 4: Неизвестно;
Ориентировочная стоимость: Неизвестно.
Для получения более подробной информации обратитесь к ювелиру.
«Да, очень информативно! — подумал Дени. — Здесь же на острове полно людей, которые без труда смогут помочь мне определить полезные свойства предмета! Я прямо вижу, как ко мне выстраивается очередь из ювелиров, торговцев, антикваров… Но все же откуда на моем трупе могло появиться это сокровище? По всей видимости, вещь-то ценная! Ведь не орангутанг же, в самом деле, мне ее подбросил?!»
Цепочка заданий «Не забывай свои корни!» обновлена:
Открыто задание: «Тайна кобальтовой жемчужины» Описание: На теле своего персонажа Вы обнаружили крупную жемчужину бледно-кобальтового цвета. Вам не удалось установить истинную ценность находки. Возможно, это одна из тех безделушек, что в огромном количестве завозятся в Новый Свет для торговли с аборигенами. Тем не менее Вы чувствуете, что эта вещь как-то связана с Вашими родителями. Отправляйтесь в город Вайрус, столицу провинции Кефиникия, и покажите жемчужину местному ювелиру. Награда: Неизвестно.
Даниэль мог бы еще долго ломать голову над загадкой синей жемчужины. Но у него появились дела поважнее. Перед его мысленным взором предстало внутриигровое сообщение следующего содержания:
Ваш персонаж голодает! Скорость регенерации здоровья, маны и запаса сил снижены на 20%. Все Ваши основные характеристики снижены на 20%. Каждый час максимальный запас здоровья Вашего персонажа будет сокращаться на 1%. Рекомендуем Вам в самое ближайшее время утолить голод. В противном случае Ваш персонаж может погибнуть.
Случилось то, чего Дени боялся больше всего. Он не смог найти пищу в срок, и игра наложила на его персонажа суровый дебаф. Впрочем, банановая пальма, возле которой ему встретился орангутанг, оставалась на своем месте.
Дени подозревал, что нападение огромной обезьяны было как-то связано с его желанием поживиться дармовыми бананчиками. Возможно, орангутанг считал эту пальму своей. Поэтому Даниэль решил теперь действовать умнее и, обогнув пальму по широкой дуге, принялся наблюдать. Минут пять он пристально всматривался в густые кроны деревьев. Ему даже удалось повысить на единицу навык «Острый глаз». Однако никаких признаков присутствия обезьяны заметно не было. Тогда Дени осторожно подошел к пальме. Тугие связки бананов манили своей доступностью…
Даниэль сорвал несколько фруктов, очистил их и поочередно положил в рот. Казалось, ничего более вкусного он в жизни не пробовал. Игра моментально среагировала:
Поздравляем! Вы утолили голод своего персонажа. Все негативные эффекты сняты.
Поздравляем! Вы съели несколько бананов. Неизвестный навык увеличен на 1 очко. Срок действия 3 часа. Для активации положительного эффекта откройте неизвестный навык.
«Ага, как обычно! — подумал Даниэль. — Вот тебе бонус, но в чем он заключается, мы не скажем. Я уже начинаю к такому привыкать». Предусмотрительно сорвав еще семь или восемь связок бананов, Дени положил их к себе в инвентарь.
Выполнено задание: «Найти пищу»
Вами получена награда: 100 опыта.
Цепочка заданий «Выживание» обновлена:
Открыто задание: «Разнообразить свой рацион» Описание: Разнообразие в питании — ключ к крепкому физическому здоровью. Найдите как минимум три вида пищи. Награда: 300 опыта.
«Прикольно, — подумал Даниэль, внимательно изучив условия нового задания. — Надо будет этим заняться. Тем более, как я понял, каждая разновидность еды дает какие-то свои бонусы». Итак, у Дени осталось четыре активных квеста. Однако, находясь на острове, он мог выполнить только три из них: «Узнать больше о своей семье», «Новый дом» и «Разнообразить свой рацион».
Немного поразмыслив, он решил, что возвращаться на пляж к чайкам ему пока рановато. Нужно сначала прокачаться. Поэтому задание «Узнать больше о своей семье» автоматически отпадало. О постройке нового дома также не могло быть и речи. На это у Даниэля не было ни времени, ни ресурсов. А вот, что касается задания по добыче пищи — оно ему было по плечу.