Охотник (СИ) - Шиленко Сергей. Страница 53

В следующее мгновение прямо на том самом месте, где сидел Жрец, распахнулась широкая воронка портала, куда могли пройти сразу трое.

— Отступаем!!! Эвакуировать целителей! - громогласно скомандовал во всё горло, и в следующий момент словно в замедленной съёмке увидел через Восприятие пространства, как прямо в лицо моей сестры летит когтистая лапа Морозной обезьяны.

Шаг.

В последний момент я заслонил её своей грудью; когти твари со скрежетом царапнули искорёженный металл Духовного доспеха, не в силах нанести повреждений, а в следующий миг с моих опалённых рук сорвался сплошной стеной Поток молний

— Лишь бы хватило маны… Лишь бы хватило маны, — билась в голове единственная мысль… — Отступаем!!!

Медведь 7. Убийца монстров, уже тут:

https://author.today/reader/358876

Огромное спасибо Николаю Храменкову, Елене Пановой, а также всей моей семье и читателям, кто поддерживал меня во время написания шестой книги.

✍️Приложение №1. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID : неизвестен.

Локальный ID: Z — 077а.

Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).

Возраст : 23 года.

Раса: человек(95%).

Пол : мужской.

Уровень : 35 (77/700 ОС)

Известность: 7.

Параметры :

Сила (15/15) (+⅓)*

Ловкость (15/15) (+⅓)*

Интеллект (15/15) (+½)*

Живучесть (15/15) (+½)*

Выносливость (10/10) (+⅓)*

Восприятие (14/15) (+½)*

* Дополнительные параметры от Боевой формы E/D

Удача (3/10)

Расовый параметр :

Интуиция (15/15)

Дополнительные параметры:

Мудрость (15/15)

Воля (5/10)

Вера (Ересь): (11+1*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча

Свободные очки: 18

Достижения и титулы:

Вольный Игрок © - Вы освобождаетесь от обязательных миссий Системы включительно до С — ранга.

Гладиатор - Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Ридиус - Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.

Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.

Больше, чем человек - Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.

Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…

Навыки Системы:

Игрок С, (1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс С, (1/1).

— Справка С, (1/1).

— Язык Системы F, (1/1).

Особенности:

Великое сродство с Электричеством С, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Электричества.

Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.

Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.

Семя Воли F, (⅕) — Ви: +1 за каждый уровень.

Трансформации тела:

Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Ускоренное мышление E, (⅕) — позволяет обрабатывать единовременно большой объём информации. В пассивном режиме ускоряет мышление в два раза и даёт практически абсолютную память. В активном режиме разгоняет сознание в четыре раза, позволяя анализировать и прогнозировать. Время использования — 10 минут. Частота использования — 1 раз в 12 часов. Расходует ману.

Улучшенная память E, (1/1) - Вы лучше запоминаете информацию.

Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Чувство опасности Е-, (1/1) - (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.

Марафонец Е-, (1/1) - (пассивное), Вы устаёте медленнее.

Мощное тело E+, (1/1). Этот навык увеличивает параметры Силы и Живучести на три единицы.

Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.

Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.

Базовая боевая форма E:

Универсальная боевая форма № 415 (мана) - боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.

Боевая Форма Тип «Ридиус» D (2000 маны) — тяжёлая боевая форма гуманоидного вида с защитными элементами из металла и полностью закрывающим лицо шлемом с лицевым щитком. Для запуска требуется 2000 ед. маны, затраты на поддержание 20 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, повышает на +3 Силу, Ловкость и Выносливость, а остальные параметры на +2, кроме Удачи. Имеет два дополнительных окна D ранга для апгрейда.

Апгрейд Е:

1. Насос маны - выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Апгрейд D (Ридиус):

1. Не установлен

2. Не установлен

Боевые навыки :

Магический щит D, (⅕) — создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.

Поток молний D, (⅕) — позволяет послать волну молний, поражающих всех вокруг Игрока. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии. Расходует ману.

Бэкап E+, (⅖) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Второй шанс — восстановление носителя не более 2 раз в течение отката навыка. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).

Шторм Золотой Молнии Е, (⅕)Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.

Шторм Цепных Молний Е, (⅕)Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый канал для передачи ОС от жертвы в оружие.

Мастер меча E, (⅕) — навык, позволяющий владеть мечом на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления клинковым оружием не менее 10 лет своей жизни.

Разрез E, (⅕) — наносит удар, который рассекает пространство перед игроком шириной в меч и на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.