Линчеватель (СИ) - "Гоблин - MeXXanik". Страница 9

— На чем мы остановились? До этого инцидента с твоим товарищем?

— На безработице, — хрипло ответил Бизон.

— А, так вот. Вы никак не желаете становиться нормальными членами общества. Девушка вон, приютила вас по доброте душевной, a вы ведете себя как животные. Буяните и дебоширите. До девочки беззащитной домогаетесь.

— Это все он, — Черт указал на товарища который без сознания лежал на полу.

Я лишь усмехнулся: быстро они скинули все на человека, с которым не представляется возможности поговорить.

— Кто вас сюда заселил, черти?

— Витя Кремень, — ответил Бизон.

— Что за Витя Кремень? Где его искать?

— На “Молодежке”, - поспешно ответил Бизон.

Я довольно кивнул

— Отлично. Теперь у вас есть десять минут, чтобы сь…ть отсюда и больше никогда не возвращаться в эту квартиру.

И в этот момент, где-то в глубине души вдруг растеклось какое-то приятное чувство, будто бы я сделал по-настоящему стоящее дело. Полезное и важное для другого человека.

“Выполнено.

Принудительное выселение.

“Навык Боец повышен”.

“Навык Чистильщик повышен”.

“Навык Манипулятор повышен”.

Буквы повисли перед глазами, застилая взор. Я замотал головой, прогоняя назойливый морок.

— Ну? Что расселись? — спросил я, глядя на сидевших за столом упырей. — Время пошло.

Повторять дважды алкоголиков не пришлось. Гости послушно встали, подняли своего товарища, который все еще пребывал без сознания, и направились к выходу.

“Получено задание:

Витя Кремень

Найдите и поговорите с преступником-рецидивистом Витей Кремнем.

Задачи:

- Убедить рецидивиста не разменивать квартиру дочери.

Дополнительные цели:

- Убедить Витю Кремня больше не совершать преступлений

Внимание!

В связи с выбранным игроком сценарием поведения, Система “Игры в Жизнь” присваивает игроку класс “Линчеватель”.

"Активация игрового аккаунта…

Перемещение в комнату игрока"…

Пол подо мной покачнулся, я всплеснул руками, пытаясь удержать равновесие, и не упасть. Но вышло у меня это скверно, и я спиной вперёд полетел в какую-то бесконечную черную бездну….

* * *

Очнулся я сидящим на стуле в той самой комнате из моих снов. Со столом и зеркалом во всю стену. Только теперь, за зеркалом царила тишина. А по гладкой поверхности бежали ровные строчки текста.

"Аккаунт игрока активирован. Игроку присвоен класс: Линчеватель. Все изменения о персонаже внесены в личное дело".

Буквы ровными строчками пробежали на поверхности зеркала и погасли. Интересно, в какое еще личное дело внесены записи? Уже не в то ли, которое лежит в папке на краю стола?

Я взял папку в руки, откинулся на спинку стула и принялся с интересом переворачивать страницы.

В правом верхнем углу первого листа была вклеена моя фотография. Я на фоне ростовой линейки, злобно смотрю в камеру. А в руках у меня табличка с номером. Слева на разлинованном листе шли строчки аккуратного, написанного от руки почерка.

"Имя: Хэппи.

Игровой класс: Линчеватель (назначен системой).

Игровые навыки (назначено системой):

Рукопашный бой. Уровень навыка: новичок;

Манипулятор. Уровень навыка: новинок;

Разблокированные игровые навыки:

Первая помощь Уровень навыка: новичок.

информация об игроке:

Личные данные:

Фамилия имя отчество: Карамазов Максим Михайлович.

Причина регистрации в "игре в жизнь": Дорожно-транспортное происшествие.

Время пребывания в состоянии критической смерти: пятнадцать минут.

Ориентировочное время для реабилитации: от трех до пяти месяцев”.

Интересно, откуда у этой "Игры в Жизнь" подробные данные на меня? Но тем не менее почитать записи было интересно.

Следующая страница была пуста. Судя по заголовку, здесь должны быть полученные мной контракты. Где нужно было брать эти самые контракты, я пока не знал. А вот на следующем листе с названием "навык Стрелок", я чуть-чуть завис.

По листу бумаги были хаотично разбросаны точки. Как в книжках для детей, где дошкольнику предлагалось нарисовать рисунок, объединив точки.

Навык "Срелок".

Гласил заголовок страницы.

Я перевернул лист. "Навык первая помощь". И еще один рисунок. Только все точки на нем были красными.

Всего, таких страниц в папке оказалось восемнадцать: Стрельба, Боец, Первая помощь, Чистильщик, Взломщик, Оружейник, Манипулятор, Социопат, Ищейка, Химик, Координатор, Угонщик. И все, кроме "Манипулятора," "Чистильщика" и "Бойца" были красными. Дальше шло еще два пустых листа: полученные достижения, и общие заметки. Больше листов в папке не было. Я закрыл личное дело и бросил его на стол. Зябко поежился от холода, царящего в комнате. Очень реалистичный сон, ничего не скажешь. Интересно, как работает эта "Игра в жизнь"?

— Если у вас есть вопросы по игровому процессу, вы можете задать их помощнику, — донеслось из-за зеркала.

Голос прозвучал в тишине как удар колокола. Так неожиданно, что я вздрогнул и дернулся назад, едва не рухнув на холодный бетонный пол.

— Что это за место? — крикнул я в пустоту.

— Комната персонажа "Игры в Жизнь", — раздался из-за зеркала холодный безжизненный голос. Он звучал так, будто компьютер проговаривал написанный на бумаге текст.

— А кто там, за зеркалом? — полюбопытствовал я.

— Помощник в "Игре в Жизнь", — был мне ответ.

— Хорошо, — я сделал вид, что эта информация меня устроила. — Что за навыки отмечены в моем личном деле?

— Набор способностей, которые будут помогать персонажу в достижении каких-либо целей или выполнения контрактов. Боевые навыки улучшаются только в бою с игроками или неигровыми персонажами. Небоевые навыки можно повышать в обычной жизни, при взаимодействии с другими игроками или неигровыми персонажами.

От такого обилия информации, которой щедро делился Куратор, у меня уже начинала болеть голова. Будто кто-то вбил в затылок большой ржавый гвоздь, и сейчас шевелил им в голове, словно бы пытаясь его раскачать и вытащить…

— Игрок получил достаточно информации, — сообщил голос. — Возвращение в мир.

Стул, на котором я сидел, завертелся. Стены закружились, расплываясь. Зеркало пошло трещинами, а затем с громким хлопком взорвалось, усыпая комнату сотнями мелких осколков. Пол ушел у меня из-под ног, и я улетел в черное небытие.

* * *

— Эй, ты живой? — нежный девичий голос доносился до меня откуда-то издалека. И в этом голосе сквозило плохо скрытое беспокойство. — Ну ты чего? Вставай, давай.

Я слабо застонал и зашевелился на полу, приходя в сознание.

— Уф — ф-ф… — только и смог произнести я и сел, потирая ушибленный затылок.

— Они… насовсем ушли? — испуганно пробормотала девушка, оглядываясь по сторонам.

— Ага, — подтвердил я, поднимаясь на ноги. — Видишь, даже вещи забрали.

— Не знаю, как тебе удалось убедить их съехать, — растерянно пробормотала девушка, оглядываясь по сторонам. И в этот момент я даже был рад, что свет в помещении был отключен. Вряд ли хозяйке квартиры понравилось бы огромное красное пятно на обоях и брызги крови на поверхности грязного стола.

— Отец тоже тебя больше не побеспокоит, — торопливо успокоил ее я. — Ладно, я пойду. У меня дела еще.

Больше всего на свете, мне сейчас хотелось свалить из этой квартиры. Мало ли что? Вдруг у меня ни с того, ни с сего случится еще один такой приход? торопливо вышел за дверь. Прислонился к стене, облегченно выдохнул. С каждым днем жизнь после аварии становится все интереснее. Раньше эти галлюцинации хотя бы во сне проявлялись, a теперь уже и наяву всякая погань мерещится. Да такая, что я аж сознание потерял. Нехорошо. Тревожные это знаки Макс. Нужно срочно проверить голову. Вдруг там какой-нибудь сосуд от недосыпа и переживаний лопнул? Так и овощем стать недолго. Или, говоря научно-медицинским языком, впасть в вегетативное состояние. Или дураком на всю жизнь можно остаться. Ладно, пора отсюда сваливать.