Лаймаргия: кровь и песок (СИ) - Оноприенко Артем. Страница 11

Справка: для открытия новых пунктов расширьте функционал.

— Совсем не интересно. Пока хватит того, что есть. Навыки.

Навыки:

— скорочтение. Цена за уровень — 3000 монет;

— работа с ножом. Цена за уровень — 2500 монет;

— метание ножей. Цена за уровень — 1000 монет;

— точный удар. Цена за уровень — 1000 монет.

Справка: для открытия новых пунктов расширьте функционал.

— Вот вроде всё полезно, но всё не то. Тратить все деньги на три ножа либо навык не мазать больше в драке? Так себе удовольствие. Скорочтение вообще неизвестно как сюда затесалось. Может, оно относится к заклинаниям? — Недолго покрутив эту мысль, сравнил с ценой. — В спокойное время за такой навык можно было душу отдать, но сейчас он бесполезен. Возможно, я просто не вижу его плюсов, проверю, когда будет возможность, а пока усиление тела. Наращивание мышечных волокон и увеличение скорости реакции.

Оплата улучшений — 1000 монет.

Выбор: наращивание мышечных волокон.

Получено: увеличение физических показателей +5 %, увеличение скорости реакции.

Получено: улучшение скорости заложенных реакций организма на предположительные раздражители +5 %.

Положите нужное количество монет на алтарь.

Только сейчас до меня дошла причина выделения такого количества времени в учебном пространстве. Сел на песок, принялся перекладывать камушки. Для эксперимента положил один на постамент. Исчез, требования на единичку уменьшились. Появилась идея отсыпать на глаз, а недостающее доложить. Судя по числовым значениям, в будущем такого не выйдет. Представил гору монет, которые горстями придётся таскать на этот чёртовый камень…

Усиления получены.

Справка 1. Усиления будут внесены в организм в течение суток.

Справка 2. Будьте аккуратней с количеством встраиваемых усилений. Ваше тело может не выдержать.

Предупреждение скорее, а не справку, принял. Счёл разумным, ведь для всех этих улучшений требуются не только монеты, но и ресурсы самого организма.

— Всё! На выход!

Секунда, вторая — выйти из учебного пространства.

В этот раз всё получилось. Когда очнулся, увидел выходи из пещеры. Под головой лежала сумка с немногочисленными вещами и кухонной утварью. Поднялся, прислушался. Кроме звуков леса, в пещере больше ничего не было слышно. Сделал пробную вылазку наружу. Мясо начало по-тихому гнить. Ярсон находился в зените. Светило припекало.

— Пора уходить, — произнёс я и направился за своей поклажей.

Соорудил пояс из тряпки, бывшей платьем жены. В него запрятал пару ножей. Попытался проверить улучшения организма. Ничего, кроме голода, не почувствовал. Перекусил, посидел. В теле словно что-то плавало, причём во всём. Распознавание при помощи зрения на секунды ускорялось, потом замедлялось. Последнее узнал благодаря резким движениям головой. Резкость кадра и его резкая размытость.

Перестал проводить эксперименты. Поднялся, осмотрелся. Пещера, как и раньше, завалена костями. Даже Экскалибур никакой не завалялся. Посмотрел назад. Меня ждал лес, в котором по заячьим тропам ходить себе дороже. Лес, где меня ищут десятки стражников.

— Нужно дойти до деревни, любой. Представиться чужим именем, назваться охотником, попавшим в беду, и организовать там временный лагерь. Всё, так и поступлю, но сначала прокачка и вылазка за женой и дочерью. Ждите, я иду к вам.

Сказав себе напутственную речь, что выглядело уж очень странным, отправился в обратном направлении, огибая приютивший меня дом короля леса. Хозяин был негостеприимным, чаю не предложил, за место в уютном гнёздышке пришлось драться не на жизнь, а на смерть. Вспомнив все события, произнёс:

— Больше никогда не буду ночевать в пещерах.

Идти решил сначала долго вдоль и только через пару километров свернуть вглубь. Когда попадались следы крупных зверей, отправлялся в другую сторону, полностью огибая предполагаемый маршрут предположительно плотоядных монстров. Да, я изначально решил устроить на них охоту, но что делать, если оставленные следы на пару десятков сантиметров превышали размеры моей ступни? Не боюсь, просто умею мыслить рационально.

Продвигался максимально тихо, пока вдали не услышал чей-то смех. Служакам уж точно было не до веселья, поэтому принял взвешенное решение приблизиться.

Пробираясь по кустам, сквозь плотные строи деревянных исполинов, смог разглядеть дом. Сделан добротно, с подъёмом на случай не пойми чего. Скорее всего, дополнительная защита от мелкого зверья. Строили предположительно при помощи магии, так как фундамент в этом мире не приветствовался, тем более такой высокий. Несколько окон со стёклами из слюды. Соломенная крыша с высокой трубой. Небольшая лестница, очень много инструментов и оружия. В основном охотничьего: ножи, луки, стрелы, метательные копья. Приблизившись, различил следы крови на земле, колоде, топоре и на тропинке в подвал.

Двое человек, одетых в коричневые одежды с кожаными вставками, играли в дору[3]. Интересная игрушка, у нашей семьи тоже такая была, пока не начали всё распродавать. Фигурки могли ходить только взад и вперёд, тем самым растягивая сражение до многочасовых баталий.

Как понял, это был охотничий перевал. Такие часто стоят в километрах семи от города. В трактир тушу не притащишь, а на охоте порой приходится уходить уж слишком далеко. Выйти и напроситься на ночлег или ещё понаблюдать? Яр скоро будет отдавать шар Сону, но лучше понаблюдать за ними для лучшего понимания. Вдруг здесь уже были стражники, а по лесу ходит не так уж много людей, чтобы принять меня за путника.

Лаймаргия: кровь и песок (СИ) - img_6

Парочка засиживалась. К ним выходили несколько раз из дома. Выводы такие: либо они кого-то ждут, либо они на привале и скоро потащат добычу, либо они с утра отправятся охотиться дальше. Надеюсь, второе. Гораздо проще будет, если они уйдут и оставят дом на меня одного. Тогда можно жить, не скрываясь, как минимум дня три, а то и больше. Знавал одного охотника: неделю дома, неделю на охоте. Вот только групп много. Возможно, дом не пустует неделями.

Несколько раз из подвала доносились приглушённые крики, стоны, вой и чей-то смех. Оттуда несколько раз выходили мужики, снимали кожаные фартуки с отчётливыми следами крови, после чего заходили в дом, выходя оттуда уже с новым инструментом. Железные приспособления, больше похожие на инструменты для пыток, нежели разделки туш, блестели в руках звериных палачей.

Светило уже минут десять как скрылось за деревьями, а домик охотников стал походить на сторожку мясника. Сквозь нарастающий шум возни лесных обитателей я услышал отчётливое:

— Спасите!

Сначала я не понял, откуда донёсся крик, но потом мне всё доходчиво объяснили.

— Гар! Заткни этого урода! Нам с самого утра выходить в город! Не дай Сон я не высплюсь, расскажу твоей жене, с кем ты ей изменяешь! — прокричали из дома.

— Если хочешь его заткнуть, сам в подвал спустись и вырви его поганый язык! Какого отродья Фиола я должен выполнять твои приказы! И так весь день с него мясо снимал!

Глаза расширились от осмысления, на кого я нарвался.

[1] Рах — монстр, похожий на гризли, только больше размером. Прибыль для системы магии — 10 рунических усилений и 1000 монет внутреннего магазина.

[2] Клюзва — сладко-кислый алкогольный напиток, делающийся из ягод мира Лаймаргия. Тёмный похож на земную «Колу», но при этом алкогольный. По факту — брага из ягод на дрожжах.

[3]Дора — игра, где передвигаются шестигранные кубики с числами. Всего на доске 8 кубиков с разным числом от 1 до 8. Как только кубик встречается с противником, рубит тот, чей ход, и забирает себе 1 число. Максимальное — 8, кто опустился ниже одного, тот убирает фигуру. Какое число на кубике, на столько клеток можно передвинуть фигуру. Часто фигуры изображают в виде геройской команды с катушкой на головах и ставят пятёрками.