Несущий смерть (СИ) - Редаро Николас. Страница 5
— Опять темнишь, — качаю головой, но всё же продолжаю загибать пальцы. — Допустим, я уничтожу обладателя — как ты их с придыханием называешь — Осколка. Он не возродится и не придёт забрать цацку обратно?
— Нет, Страж. Из-за особенностей проклятия обладатели Осколка не могут ни возродиться, ни добровольно пойти на смерть. Иначе всё давно бы закончилось — все остальные просто бы отдали королю свои жизни, а тот, используя вновь собранный кристал, вернул покой на материк. К сожалению, наличие Осколка в душе быстро сводит с ума.
Увидев мой возмущенный взгляд Жрица поспешила прояснить этот момент:
— Тебе ничего не грозит, обещаю! Ты, как избранный миром, защищен от тлетворного воздействия проклятия. По крайней мере, обладая осколками, ты не сойдешь с ума. Но терять не распределенную жизненную энергию при смерти ты все же будешь…
— Ладно, — задумчиво растягиваю слово, будто бы оценивая всё сказанное Жрицей. — Допустим. В общем, мне нужно собрать все Осколки и тогда я смогу отправиться домой.
— Да! — радостно подытожила Дея, — При этом жизненная энергия и всё, что ты сможешь собрать в этом мире также отправится с тобой, как награда. А также кое-что сверху… Исчезнут только Осколки — их мир заберет, чтобы разрушить проклятие.
— Звучит-то всё классно… Вот только, переводя на человеческий, ты предлагаешь мне пойти и убить неизвестное количество сверхсильных, разожравшихся на чужой жизненной силе и сошедших с ума воинов, имея при этом только ржавый топор, охотничий нож и обостренное чувство справедливости? А, ну и ещё неясное чувство бодрости в груди.
По мере моей речи Жрица сначала возмущенно набирала воздуха в грудь, чтобы что-то ответить, но после вдруг вздохнула своим мыслям, а после спокойно ответила, будто бы вернувшись в «рабоче-деловой режим»:
— Ты ошибаешься, Страж. Как и другие обитатели материка, ты можешь становиться сильнее. Вот только благодаря моей помощи ты можешь выбрать, как на тебе отразится собранная с противников жизненная сила. Позволишь?
Жрица протянула руку к моей груди и, дождавшись кивка, мягко прикоснулась пальцами. Другой рукой она вывела несколько зеленоватых рун прямо в воздухе.
— Думаю, такой формат развития для тебя более привычен…
Я же с удивлением всматривался в… окно, возникшее перед моим взором. Выглядело оно совсем иначе, нежели уведомления Системы, а именно как тёмно-зеленый прямоугольник, контуры которого оплетала светящаяся зеленым листва:
'Выберите характеристику для улучшения:
Жизненная сила: 10 (46)
Сила: 10 (33)
Ловкость: 10 (64)
Выносливость: 10 (31)
Интеллект: 10 (58)
Мудрость: 10 (47)
Очки для распределения: 1′
— Это… Необычно. Но сразу возникает вопрос — что за цифры в скобках?
— Скобках? Прости, опиши, пожалуйста, подробнее. Я не знаю, какой облик приняло для тебя заклинание.
— Несколько характеристик, вроде Силы или Ловкости. Две цифры у каждой — вне скобок везде «десятки», внутри — показатели куда выше. Ловкости, к примеру, больше шестидесяти.
— Вот ты о чём… Это твои настоящие характеристики, Страж. В данный момент они заблокированы, чтобы тело успело адаптироваться к новому миру. Но для того чтобы развить показатели до предыдущего уровня, тебе понадобится куда меньше жизненной энергии.
— Хм… Скидка, значит. Что ж, это радует. Хотя до конца не понятно, за что отвечают некоторые характеристики.
— Всё это — работа твоего подсознания. Просто подумай о том, что хочешь узнать.
Я, слегка дернув плечами, сосредоточился и действительно смог «осознать» значение непонятных мне характеристик. Если с силой, ловкостью и выносливостью всё было просто, жизненная сила отвечала за своеобразную «прочность» тела — развивая эту характеристику моё тело становилось прочнее, а я мог выдержать больше повреждений, активно регенерируя в бою до тех пор, пока не превышу определенный порог.
Интеллект и мудрость стали отражениями моей Энергии. Интеллект повышал контроль, качество и «урон» навыков, в то время как мудрость, по сути, отвечала за объем энергетического резерва и скорость его восполнения.
Правда, помимо этого интеллект также отвечал за скорость обработки поступающей информации, буквально делая меня «умнее», а мудрость — за работу подсознания и всякие неочевидные вещи, вроде скорость запоминания и «вспоминания». Чудно…
Кажется, жизненная энергия в этом мире — куда более концептуальная вещь, чем улучшения Системы. Я вряд ли смогу объяснить, каким образом вкладывание очков в Силу сделает меня сильнее. Возможно, на первых порах мне просто «включат» все имеющиеся улучшения, а вот дальше… Буду крошить камни силой воли? Вопросы…
— Может, попробуешь усилиться? — спросила Дея, видимо наблюдая сомнения на моей лице.
Хм… Усилиться определенно стоит, вот только… Ладно, попробуем пойти по привычному пути, а потом уже будем думать, как усилиться сверх меры.
Закидываю имеющуюся единичку в Ловкость. Зеленоватое свечение, исходящее из окна интерфейса, окутывает тело. Я ощущаю, как внутри что-то перестраивается и ломается. Но вопреки ожиданиям и привычным негативным ощущениям от прокачки с помощью Системы, я чувствую только легкость и прилив сил.
Делаю глубокий вдох. Чёрт, это чувство похлеще наркотика. На короткий миг меня накрывает ощущение всемогущества, но я легко перебарываю его.
— Кажется, я начинаю понимать, почему некоторые личности так стремились заполучить побольше силы.
— Да… Избыток жизненной энергии дурманит и вызывает эффект сильнее опиума. Будь осторожен — к этому легко привязаться.
— Поверь, я сталкивался с подобным не раз. Но… У меня остался один вопрос личного характера. Кто ты?
— Я Дея, Жрица.
— Нет, это я знаю. Кто ты?
— Я… — девушка явно колебалась, что-то решая внутри. — Давай пока условимся на том, что я уже давно не человек. Если захочешь, я расскажу больше, когда мы узнаем друг друга получше. А пока… Пока у меня для тебя первое задание, Страж. Времени мало.
— Мало? Что ты имеешь в виду?
— Боюсь, у мира есть предел, Пси. Годы страданий и смертей… переполнили материк. Ещё немного и проклятие, набравшее силу, вырвется и распространится по всему миру.
— А разве здесь есть другие континенты?
— Да. Но мне неизвестно, что на них происходит. Знаю только, что Воля Мира хочет, чтобы ты успел разрушить проклятие до момента, когда ситуация станет хуже.
— И сколько у меня времени?
— Год. С каждым месяцем ситуация будет становиться хуже, а энергия смерти начнет просачиваться в реальный мир. Поэтому поторопись, пожалуйста.
Напряженно обдумываю сказанное. Не то, чтобы я хотел задержаться на этом «курорте жизни» подольше, но иметь за плечами дедлайны не нравится никому. Хотя вариантов, по сути, у меня толком и нет — необходимо собрать этот «кристалл», отдать его Воле Мира и свалить обратно. Хотя… Осталась ещё пара вопросов, которые стоит решить.
— Ладно, война план покажет. Только объясни еще пару нюансов. Во-первых, что делать с экипировкой? Моя броня здесь бесполезная, а я сомневаюсь, что даже после прокачки я выдержу удар мечом или булавой. Ну и во-вторых — я сомневаюсь, что все нужные мне противники находятся в пределах одного города. Я не успею обойти весь материк, да и наверняка придётся помотаться туда-сюда.
Дея, кивнув, опять сплела какое-то заклинание и слегка дунула на сотканную вязь, отправив её на меня.
В следующее мгновение моё восприятие слегка изменилось. Я посмотрел в окно и увидел в небе десятки линий, сотканных из тысяч золотисто-зеленых нитей.
— Путешествовать ты будешь с помощью Путей. Я научу тебя ими пользоваться, но чуть позже — тебе придется накопить некоторый запас Жизненной энергии, чтобы закрепить рунную вязь. Но благодаря ней ты сможешь перемещаться в уже посещенные места, если поблизости есть Путь. Что касается путешествия по ещё неисследованным землям… Этот вопрос мы также обсудим чуть позже. Сейчас же тебе придётся заняться как раз решением второй твоей проблемы.