Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 101
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.
— Великое хранилище маны.
— Слоты быстрого доступа (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (0/12):
Резерв (мана): 25.000/25.000
Владелец: нет
Доспехи звёздного паладина
Ранг: С
Тип: броня
Материалы:(развернуть)
Вес: 3,5 тонны
Высота: 5 метров
Описание:
Боевой доспехи, надёжно защищающий носителя от всех видов оружия и обладающий внушительной мощью.
Свойства:
— Прочность V . Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка. Позволяет вколоть необходимые лекарства по мере необходимости.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Сервоприводы. Передвижение осуществляется посредством механических мышц.
— Самоуничтожение. Может взорваться, используя имеющиеся запасы энергии.
— Управляющий кристалл. Обеспечивает синхронизацию с пилотом.
— Малый термоядерный реактор.
— Энергетическое поле.
— Плазменная пушка.
— Большое хранилище маны.
— Привязка.
— Слоты быстрого доступа (10/10). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Резерв (мана): 20.000/20.000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного рыцаря
Ранг: D
Тип: броня, предмет Системы.
Материалы: композитные металлы, костяная и кристаллическая пыль.
Вес: 30 кг
Описание:
Техномагический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность IV . Доспех создан из особых материалов и обладает внушительной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (5/5). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
— Привязка.
Резерв (мана): 1000/1000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного сержанта
Ранг: E
Тип: броня, предмет Системы.
Вес: 20 кг
Материалы:
Описание:
Техномагический доспех, хорошо защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность III . Доспех создан из особых материалов и обладает хорошей прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (3/3). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Резерв (мана): 500/500
Доспехи звёздного воина
Ранг: F
Тип: броня, предмет Системы.
Вес: 10 кг
Материалы: композитные сплавы.
Описание:
Техномагический доспех, защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность II . Доспех создан из особых материалов и обладает умеренной прочностью.
— Терморегуляция.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (3/3).
Резерв (мана): 100/100
Слоты карт (3/3):
Типовые картриджи к аптечке:
В зависимости от ранга эффективность разнится от слабого, до очень сильного. Поставляются в картриджах, позволяющих проводить инъекции по команде.
HP-картридж. Позволяет затянуть раны и продержаться до прибытия медиков. При передозировке может вызвать тромбы.
MR-картридж. Раствор на основе кристаллической пыли, позволяет ускорить восстановление маны. При передозировке может вызвать магическую травму.
Qi-картридж. Раствор на основе духовных камней и/или ядер, позволяет ускорить восстановление ци. При передозировке может вызвать отклонение ци.
Теоретически существуют картриджи для других типов энергии, но они достаточно редки.
Ядовитый картридж. Позволяет избежать пленения в безнадёжной ситуации.
Детоксикация. Позволяет избавиться от последствий применения лекарств, выведя токсины. Чем сильнее картридж и чем больше их использовано, тем опаснее последствия.
Боевой коктейль №1 (реакция) — подавляет страх и обостряет реакцию, позволяя действовать в бою наилучшим образом. При передозировке возможен инсульт.
Боевой коктейль №2 (усиление) — значительно увеличивает физические параметры. При передозировке возможны отказы внутренних органов, вплоть до взрыва сердца.
Возможно создания иных картриджей, риски зависят от пользователя и то, что с гарантией убьёт обычного человека, никак не повредит высокоуровневому игроку.
Плазменный пистолет
Ранг: E
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.
Заряд батареи: 100%.
Плазменная винтовка
Ранг: D
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.
Заряд батареи: 90%.
Игломёт
Ранг: F
Тип: предмет Системы.
Описание:
Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100
Игломёт
Ранг: С
Тип: артефакт Системы.
Свойства:
— Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100