Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 101

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.

— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.

— Встроенная аптечка.

— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.

— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.

— Великое хранилище маны.

— Слоты быстрого доступа (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Слоты карт (0/12):

Резерв (мана): 25.000/25.000

Владелец: нет

Доспехи звёздного паладина

Ранг: С

Тип: броня

Материалы:(развернуть)

Вес: 3,5 тонны

Высота: 5 метров

Описание:

Боевой доспехи, надёжно защищающий носителя от всех видов оружия и обладающий внушительной мощью.

Свойства:

— Прочность V . Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.

— Терморегуляция.

— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка. Позволяет вколоть необходимые лекарства по мере необходимости.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Сервоприводы. Передвижение осуществляется посредством механических мышц.

— Самоуничтожение. Может взорваться, используя имеющиеся запасы энергии.

— Управляющий кристалл. Обеспечивает синхронизацию с пилотом.

— Малый термоядерный реактор.

— Энергетическое поле.

— Плазменная пушка.

— Большое хранилище маны.

— Привязка.

— Слоты быстрого доступа (10/10). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Резерв (мана): 20.000/20.000

Слоты карт (0/5):

Владелец: нет

Доспехи звёздного рыцаря

Ранг: D

Тип: броня, предмет Системы.

Материалы: композитные металлы, костяная и кристаллическая пыль.

Вес: 30 кг

Описание:

Техномагический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:

— Прочность IV . Доспех создан из особых материалов и обладает внушительной прочностью.

— Терморегуляция.

— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (5/5). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

— Привязка.

Резерв (мана): 1000/1000

Слоты карт (0/5):

Владелец: нет

Доспехи звёздного сержанта

Ранг: E

Тип: броня, предмет Системы.

Вес: 20 кг

Материалы:

Описание:

Техномагический доспех, хорошо защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:

— Прочность III . Доспех создан из особых материалов и обладает хорошей прочностью.

— Терморегуляция.

— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (3/3). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Резерв (мана): 500/500

Доспехи звёздного воина

Ранг: F

Тип: броня, предмет Системы.

Вес: 10 кг

Материалы: композитные сплавы.

Описание:

Техномагический доспех, защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:

— Прочность II . Доспех создан из особых материалов и обладает умеренной прочностью.

— Терморегуляция.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (3/3).

Резерв (мана): 100/100

Слоты карт (3/3):

Типовые картриджи к аптечке:

В зависимости от ранга эффективность разнится от слабого, до очень сильного. Поставляются в картриджах, позволяющих проводить инъекции по команде.

HP-картридж. Позволяет затянуть раны и продержаться до прибытия медиков. При передозировке может вызвать тромбы.

MR-картридж. Раствор на основе кристаллической пыли, позволяет ускорить восстановление маны. При передозировке может вызвать магическую травму.

Qi-картридж. Раствор на основе духовных камней и/или ядер, позволяет ускорить восстановление ци. При передозировке может вызвать отклонение ци.

Теоретически существуют картриджи для других типов энергии, но они достаточно редки.

Ядовитый картридж. Позволяет избежать пленения в безнадёжной ситуации.

Детоксикация. Позволяет избавиться от последствий применения лекарств, выведя токсины. Чем сильнее картридж и чем больше их использовано, тем опаснее последствия.

Боевой коктейль №1 (реакция) — подавляет страх и обостряет реакцию, позволяя действовать в бою наилучшим образом. При передозировке возможен инсульт.

Боевой коктейль №2 (усиление) — значительно увеличивает физические параметры. При передозировке возможны отказы внутренних органов, вплоть до взрыва сердца.

Возможно создания иных картриджей, риски зависят от пользователя и то, что с гарантией убьёт обычного человека, никак не повредит высокоуровневому игроку.

Плазменный пистолет

Ранг: E

Тип: артефакт Системы.

Описание:

Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.

Заряд батареи: 100%.

Плазменная винтовка

Ранг: D

Тип: артефакт Системы.

Описание:

Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.

Заряд батареи: 90%.

Игломёт

Ранг: F

Тип: предмет Системы.

Описание:

Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100

Игломёт

Ранг: С

Тип: артефакт Системы.

Свойства:

— Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100