Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 7

— Да, спасибо.

— Ну а теперь я покажу тебе одно из главных сокровищ нашей школы!

Чернокожая девочка, обещающая сокровище… кажется, у меня смутное ощущение, что нечто подобное со мной уже случалось. Дежавю, как говорят в стране лягушек…

— Дай угадаю, это сокровище круглое?

— Прямоугольное. — топнула ногой Ашу. — И вообще, что за гнусные намёки? Я совсем не похожа на ту гоблиншу!

— Кхм… я и не говорил ничего подобного.

— Не говорил, но определённо думал!

Девочка взмахнула рукой, разрезая пространство, и кивнула, приглашая меня первым перейти на ту сторону и самолично убедиться в верности всего ею сказанного. Или, возможно, желая отомстить за нанесённое оскорбление.

— Мне кажется, или к той стене прикован скелет?

— Дай посмотреть… — девочка засунула голову в портал. — И вправду, скелет. Похоже, это не тот подвал, что нам нужен. Хотя если тебе так уж нужно что-то круглое, то можешь забрать его череп…

— Я бы не сказал, что он круглый.

— Возможно и нет, но его хозяин при жизни был круглым дураком.

— И что он сделал?

— Привёл одну из армий, чтобы разграбить нашу школу.

Ашу провела по воздуху ладонью, закрывая портал, и вновь взмахнула ребром ладони, открывая новый, ведущий уже в иное место. К чему-то интересному и на этот раз действительно прямоугольному…

* * *

В прошлом мне уже доводилось видеть божественный алтарь, и, хотя этот выглядел поменьше, не уловить схожесть было сложно. И хорошо, что я не призвал Легиона, иначе сейчас его хватил бы инфаркт от жадности — помнится, филактерии он любит даже больше, чем обычные кристаллы. Идентификация…

Алтарь Миллионов Душ

Ранг: B

Уровень: 10

Описание:

Искаженный средний божественный алтарь, позволяющий создавать теней на основе заключённых внутри душ.

Свойства: скрыты.

Главная тень (1/1): Ашу

Всего теней: 1.143.123/10.000.000

Резерв: 12.204/9.000.000 ОС

Божественная энергия: 9.432.942/10.000.000

Принадлежность: Школа Семи Камней

Владелец: Ашу

— Значит, вот, что ты хотела мне показать? — произнёс я. — Весьма интересное решение.

— На территории школы, под ключевыми дворцами, расположено восемь подобных алтарей. Именно они позволяют нам контролировать эту территорию…

— По числу предков?

— Верно. — кивнула Ашу. — Некогда первый из старших богов, вышедший из нашей школы, создал данный Алтарь и, отделив от себя, оставил здесь слепок своей личности. С тех пор каждый из тех, кто достигал подобного ранга, следовал этому мудрому примеру…

— И кто был тем первым?

— А ты не догадываешься? Я…

— Я… мина?

— Я! — она задрала голову. — В этот раз ты должен был угадать с первого раза! Ну, ты восхищён моим величием?

— Как ты умудряешься хвастаться так неубедительно?

— Это правда! Боги не любят лгать!

— А ты являешься богиней?

— Ну… вообще-то нет. — почесала она нос. — Однако на территории школы мы можем дать отпор даже настоящим богам!

— И как я тогда смог вас победить?

— Сражаться с богами — очень дорого, а энергии в алтарях осталось маловато. Если потратить остатки, то другие тени не смогут возрождаться. К тому же ты проходил испытание, а у нас не стояло цели уничтожить тебя любой ценой. Возможно ты и злодейский злодей, но ты наш злодейский злодей!

— Своих злодейских злодеев принято называть доблестными героями.

— Тогда уж доблестным игроком.

— Тоже сойдёт. Значит, ты наблюдала всю историю школы из первых рядов и можешь поделиться воспоминаниями?

— Ну, не совсем. Бабушка Ямина говорила, что я была первой и многое сделала для школы, однако я почти ничего не помню о тех временах. Поэтому я очень не люблю умирать…

— Похоже, тебе приходилось делать это частенько?

— Не помню. — пожала она плечами. — Однако я как-то смотрела летописи и нашла один свиток, в котором рассказывалось о великой старейшине, подозрительно похожей по описанию на меня — даже имя совпадает, — которую убили несколько сотен раз.

— Совпадение?

— Да, я тоже так подумала, поэтому тот свиток уничтожила.

— Ну… довольно спорное решение.

— Если никто не помнит — значит этого не было. Кстати, ты тоже забудь…

— Если кто-то молчит — то это почти то же самое.

— Да? Ладно, тогда можешь не забывать. Пусть эта история будет нашим секретом. Кстати, раз уж мы здесь, то давай завершим твоё копьё…

— Ты о той заготовке, что я получил от Ямины?

— Которую ты зло… доблестно забрал с её рассеявшегося трупа. Положи карту на мой алтарь, а затем скажи волшебное слово. Ну, или просто его подумай…

— И какое у нас сегодня волшебное слово?

— Спасибо.

— Что-то не работает.

— Тогда попробуй «улучшить»!

Внимание! Желаете модифицировать «Древнее копьё» ©?

Подождите…

Права подтверждены!

Выберите дополнительные свойства!

Передо мной открылся длинный список, позволяющий добавить к оружию ту или иную «магию». Правда, с рядом ограничений…

Доступно очков модификации: 10.000

— Что порекомендуешь?

— Базовые параметры. — отозвалась Ашу. — Ничего особенного от стандартной заготовки ждать не стоит, так что пусть твоё копьё будет прочным, острым, гибким, хорошо проводит энергию и удобно лежит в руке…

— А как насчёт навыков?

— Ты хочешь получить надёжное оружие или волшебную палочку?

— Одно другому не мешает.

Высокорангового оружия у меня немного, а копьё Каина хоть и великолепно, но посвящение божеству режет получаемый опыт на десять процентов. Возможно новое копьё и будет похуже, если брать свойства, но этого недостатка окажется лишено. Так что мне не раз придётся использовать его в бою. И подойти к вопросу я решил со всей серьёзностью. Начнём, пожалуй, с небольшой жертвы…

Передача Божественной Силы!

Внимание! Вы потеряли две единицы божественной силы! (93)

Поздравляем! Древнее копьё обрело свойство Трансцендентность!

— Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила: +1 (94). Даёт возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу.

Поскольку копьё ко мне привязано, то потерял я всего лишь сотню единиц божественной маны, но теперь качество и потенциал копья будут повыше. Ну, приступим…

Свойство Изменение формы заменено на Подгонку! (1500 ОМ)

Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах пятидесяти процентов от изначального. Требует божественной энергии.

Свойство, которое я не мог бы получить, если бы сначала не наделил копьё божественной силой. Дальше…

Свойство Прочность V повышено до Неразрушимость! (1500 ОМ)

Данное оружие практически невозможно разрушить.

Уверенность, что копьё не разрушится у тебя в руке — дорогого стоит…

Древнее копьё обрело свойство Энергопроводимость! (1 000 ОМ)

Данное оружие отлично проводит энергию владельца, упрощая применение навыков.

В том числе тех, которые относились к школе…

Древнее копьё обрело свойство Контролируемая упругость древка! (1 000 ОМ)

Позволяет контролировать данное свойство древка в широких пределах.

Копья делятся на разные типы, но особенности древка — ключевой из параметров. Существуют гибкие древки, существуют твёрдые и, раз уж наша школа допускала использование и тех, и других, то почему бы не совместить их в одном оружии?

Ещё одним базовым свойством считалась острота, но с учётом энергии копья и возможности подгонять форму наконечника, я в ней не особенно нуждался. Так же, как и в бронебойности или самозаточке. Так что оставшиеся очки решил потратить на одну магическую способность…