По прозвищу Геракл или герой в поисках конюшен (СИ) - Абабков Андрей Сергеевич. Страница 83
Из городской цитадели стали появляться мороки, и это вызвало среди остальных заметное оживление. Вышедшие быстро разбрелись по группам, и стало понятно, что в замке происходило совещание командиров охотников. Видимо, вырабатывали новую тактику и, возможно, устанавливали между собой контакты — ведь еще вчера групп было только три, и они не сильно конкурировали.
Пара отрядов охотников, оседлав летающих монстров, быстро поднялась в небо и скрылась из вида. Еще несколько групп растаяли в воздухе, превратившись в тени. Оставшиеся вновь уткнулись в свои костры и продолжили неспешные беседы с соратниками. Отдельные личности шлялись между такими островками и затевали короткие беседы. Все увиденное напоминало Игорю хаос и было для него полностью дико. Если это хваленые лучшие охотники, то, пожалуй, ему вообще ничего не грозит. Такая неорганизованная толпа неспособна ни на что, кроме резни беззащитных. А как их в свое время расписывали-то…
Вот только, как в таких условиях захватить одиночку? Будь охотники хоть сто раз беспечны и безалаберны, они держатся дружно. Маскировка под морока была невозможна. Вечник не мог воспроизвести в статусе ту самую восьмиконечную звезду. Все остальное — пожалуйста, а вот звезду — нет. Идти в лагерь и надеяться, что это просто не заметят? Глупо! Показаться нужному охотнику на глаза и приманить? Так к нему теперь никто приближаться не будет. Оставалось ждать ночи и надеяться на удачу.
К ночи ситуация не прояснилась. Игорь продолжал наблюдать за лагерем охотников. Хотелось есть и действовать, причем, последнего хотелось даже больше, чем насыщения желудка. Но мужчина терпеливо гасил в себе все чувства заклинанием Убрать эмоции, которое неожиданно пригодилось, хотя казалось бессмысленным и ненужным. Разведка мороков ожидаемо вернулась ни с чем, и теперь в лагере царило уныние. Даже дуэли и задирание друг друга прекратились. И не подвернулось никаких шансов на успешных захват подопытного.
А потом… Мороки стали растворятся в воздухе. Сначала Мир покинула одна группа. Следом за ней другая, потом сразу три — и вот, спустя какой-то десяток минут, в лагере остались считанные единицы. Нужный Игорю Фехтовальщик тоже покинул Мир, но вечника это уже не волновало: за время наблюдения он подметил еще несколько одиночек, и пока двое из его потенциальных жертв все еще находились на своих позициях. Вообще, как понял Игорь, охотники были озадачены оказанным им сопротивлением и невозможностью выследить жертву и планировали просто навалиться на него утром всеми имеющимися у них силами. А все, что он наблюдал весь день — это так… просто, чтобы хоть чем-то занять себя в незнакомой и откровенно не предназначенной для них игровой зоне. Ну и, конечно, каждый охотник тоже ожидал чуда и ошибки своей жертвы, а потому терпеливо ждал, и эта ирония происходящего, когда каждая из сторон ждала удачного момента, очень забавляла вечника.
После того, как Мир покинули еще несколько групп, Игорь решил что его время пришло.
Сейчас перед кострами сидело всего девять дежурных, представлявших разные группы охотников, и те двое одиночек, намеченных им в качестве потенциальных целей, и если удастся подобраться к ним незамеченным, то можно рассчитывать на победу. Всего одиннадцать противников в полевом лагере и неизвестное количество в цитадели — но она далеко и если все пройдет быстро, там даже не узнают о нападении. Лучшего шанса не будет. Надо идти в атаку!
Решившись действовать, вечник осторожно пополз к группе костров на окраине сгоревшего городка. Ползти предстояло много и делать это надо было осторожно, ведь было глупо предполагать, что в темноте видит только он, а охотники дальше света своих костров слепы. Но других способов подобраться к лагерю у ворот не было, мороки уничтожали всех приближающихся к ним людей вне зависимости от того, вооруженными те были или нет — уж на это Игорь за сегодняшний день насмотрелся. Наконец, спустя полчаса он достиг цели, и крайний костер находился всего в ста метрах от него, под Ускорением это было практически рядом. Но чтобы совсем не рисковать, Игорь воспользовался даром Хеха. Жалко, но надо.
Активировано стократное ускорение времени.
Вскочив на ноги, вечник побежал к замершим морокам. Вспышки синего пламени стали отмечать места, где еще мгновение назад сидели разведчики охотников. Аннигиляция не оставляла им шансов на выживание, они даже не понимали, что именно убивало их, и просто отправлялись на перерождение. А вот и последний еще живой морок и главная цель всей операции. «Варвар, 204 уровень, шакрилан, Темный светоч». Ментальный удар, и морок выведен из строя. Все! Теперь быстро подхватить бесчувственное тело и бегом обратно к холмам.
Стократное ускорение времени завершено.
Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Нынешний уровень — 189.
Исада, Богиня Жизни, благоволит вам. Все ваши не смертельные раны заживают мгновенно. Время действия пять дней.
Атон, Бог Порядка, благоволит вам. Любая ваши магия усилена десятикратно. Время действия два часа.
Анхор, Бог Войны, благоволит вам. Вы получаете постоянную защиту от яда. Любой яд отныне безвреден для вас.
Мерт, Бог Смерти, благоволит вам. Смерть — это начало и конец. Ваш убийца навсегда умрет вместе с вами.
Кук, Бог Хаоса, благоволит вам. Вы получаете возможность призвать Высшего Архидемона.
Нейт, Богиня Сущего, благоволит вам. Вы получаете новый талант — Маг. Вы способны творить заклинания.
Сиа, Богиня Мироздания, благоволит вам. Вы получаете защиту богини Сиа. Срок действия — месяц.
Бастет, Богиня Очага, благоволит вам. Талант Высшая справедливость не может негативно влиять на вас.
Хех, Бог Времени, благоволит вам. Вы получаете однократную возможность ускорить свое время в сто раз. Возможность активируется автоматически если вам грозит неминуемая гибель.
Вся эта информация застала Игоря уже на холмах. И, честно говоря, ввела его в ступор. Такую награду он получить не ожидал, и как-бы она ни была ценнее его добычи. Теперь у него есть месяц. Этого времени точно хватит на то, чтобы решить все свои проблемы и спасти душу. Разочаровал только новый уровень. Чем больше он становился, тем труднее его было получать. Конечно, пока жаловаться было грех, да и награды богов ускоряли рост, но появившаяся тенденция была очень хорошо заметна.
Убедившись, что в городской цитадели не подняли тревогу и никто не заметил уничтожения полевого лагеря, Игорь еще раз ударил морока Ментальным ударом и, забросив его тело на плечо, поспешил к ближайшему лесу. Настала пора привести в действие вторую часть плана и попытаться сыграть с хозяевами аттракциона на равных, получив возможность, если не убивать их по настоящему, то, как минимум, здорово осложнить им жизнь.
Рассматривая пленника всеми доступными ему магическими способами, Игорь с удивлением для себя обнаружил, что отдыхающие мороки очень здорово уступают техникам Мира. Да, перед ним лежал сильный противник, но вся эта сила была какой-то односторонней. Это заключалось в том, что многочисленные награды — реально, более сотни разных наград морока — были, все как одна, усиливающими его основные характеристики, но при этом само усиление было очень мизерным. И такая же картина наблюдалась в талантах, причем, последних было безбожно мало, и все они, с точки зрения Игоря и его опыта пребывания в Мире, были совершенно бесполезными. Непонятно, какое удовольствие получал отдыхающий, играя за такую куклу, но вечник не взял себе ни одного таланта морока — они все просто не могли усилить его.
Но, конечно, все это было далеко вторично. Главной целью по прежнему значилось уничтожение морока. И если в экспериментах с камнями и жуками все было предельно понятно, то что надо было делать с иллюзорным, по своей сути, телом отдыхающего? Вот то-то! Игорь ответа не знал, но, как говорится, главное было начать, и, активировав Истинное зрение, он нацелился на нестерпимо яркую точку в центре головы пленника и «взорвал» ее. Никакого особого эффекта от этого действия он не ждал и просто сделал первое, что пришло в голову, поэтому произошедшее дальше стало полной неожиданностью.